Connect with us

Det bästa

5 sämsta videospelsmedhjälpare genom tiderna, rankade

Avatar photo
Worst Video Game Sidekicks

De bästa medhjälparna är dina medhjälpare i liv och död. De personer som du är övertygad om kommer att gå den extra milen för att göra din upplevelse som huvudperson minnesvärd. Ofta tar spel tid att utveckla lojala, charmiga medhjälpare med en förmåga till lagarbete. Men ibland förstörs dessa försök av fullständiga motsatser till vad en bra medhjälpare bör vara. Så mycket att de är på väg att förstöra hela spelupplevelsen. Från irriterande beteende till dålig kommunikation till medhjälpare som stjäl strålkastarljuset av alla felaktiga skäl, här är de fem sämsta videospelsmedhjälparna genom tiderna som du inte vill ha som medhjälpare.

 

5. Baby Mario – Yoshi’s Island (1995)

 Sämsta videospelsmedhjälpare genom tiderna, rankade

Yoshi hade Baby Mario som medhjälpare innan barnet växte upp och blev Super Mario. Du vet hur det ibland är så att din uppgift är att skydda någon eller en skattkista genom hårda strider och en hav av skurkar? I Yoshi’s Island var Yoshi tvungen att skydda Baby Mario från fiender under timmar i sträck. Kombinationen i sig är helt onödig, även om det inte är den mest irriterande aspekten av spelet. När Yoshi blev träffad, föll Baby Mario av hans rygg och började skrika på toppen av sina lungor.

Det är rimligt att ett hjälplöst barn skriker i en eller två minuter, men under flera timmar i sträck? Naturligtvis slutar han skrika när du plockar upp honom, men ändå.

 

4. Navi – The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Syskonbråk är nästan alltid roliga och underhållande. Men tänk dig att ge dig ut på en resa med sagt syskon, som ständigt berättar för dig att lyssna på dem, uttrycker de mest uppenbara sakerna och alltid berättar för dig vad du ska göra!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time var ett utmärkt uppföljare, förutom Navi’s ständiga “Hey, lyssna!”-skådespel. Från den första gången Link fick sin fe-sidkick, hoppade feen rakt in i att ge kommandon och de mest uppenbara sakerna till honom. Och för att toppa allt, hade denna fe-drottning av “Hey, lyssna!”-sloganen den mest irriterande, pipiga rösten.

Det vore fantastiskt att kunna hoppa över hennes dialoger, men det är inte möjligt. Under hela spelet var du tvungen att sitta igenom hennes irriterande långsamma föreläsningar, som du inte kunde skynda på. Så, till slut, var du tvungen att lyssna!

 

3. Ashley Graham – Resident Evil 4 (2005)

 Sämsta videospelsmedhjälpare genom tiderna, rankade

Resident Evil 4 är ett mästerverk. Det har fantastiska visuella effekter, spännande spel och en intressant handling. Det enda frustrerande med spelet är att man måste stå ut med Ashley Grahams ständiga gnäll. Värst av allt? Ashley är med under större delen av spelets andra hälft, och tvingar praktiskt taget spelarna in i en kärlek-och-avsky-relation som de aldrig bad om.

I spelet tar du på dig rollen som Leon, vars uppdrag är att rädda presidentens dotter, Ashley Graham, från en spansk sekt. Du står ut med hennes irriterande gnäll, hur hon ständigt sätter sig i fara och är ganska mycket värdelös som medhjälpare, eftersom du är en hjälte och hjältar räddar! Du vill nästan ropa “Hjälp inte Ashley!” men du kan inte, eftersom du måste rädda hennes liv, som den hjälte du är.

 

2. Claptrap – Borderlands 2 (2012)

 Sämsta videospelsmedhjälpare

Att skapa spelkaraktärer är en process, och den viktigaste aspekten av det är att forma deras personlighet. Eftersom spelare kopplar och reagerar mycket mer på karaktärspersonligheter, är det inte konstigt att detta kan vara vad som absolut förstör ett spel.

Tack vare Borderlands 2:s kommersiella framgång, kritiska beröm och övergripande tokiga ton, har Claptrap svårt att helt förstöra dess arv. Det ändrar dock inte på hur irriterande hans personlighet är. Claptrap har en utmärkande personlighet av alla felaktiga skäl. Han gnäller över allt, blir hysterisk över de minsta sakerna och är alltid överentusiastiskt berömmande nonsenssaker.

Att ha en pessimistisk medhjälpare tar bara bort glädjen i spelet. Och när sagt medhjälpare har en irriterande röst för att öka, är det helt nervkittlande att stå ut med att förbli helt engagerad i att spela Borderlands 2. Påminner om att Claptraps konstiga beatbox-förmågor räddar hela spelupplevelsen från att vara så dålig som den kunde ha varit.

 

1. Donald Duck – Kingdom Hearts (2002)

På toppen av vår ranking av de fem sämsta videospelsmedhjälparna genom tiderna är Donald Duck från Kingdom Hearts. Under åren har Kingdom Hearts presenterat massor av roliga spel som Disneys älskade karaktärer, förutom en irriterande karaktär som inte riktigt når målet.

Donald Duck är en magiker vars uppgift är att använda sina magiska krafter för att bota Sora när han är i smärta. Istället för att hoppa in och hjälpa när han behövs som mest, gör han ingenting utom att vänta och se på medan handlingen utvecklas. Visst, Sora kunde bota sig själv, men det är inte hans uppgift. Istället måste spelare faktiskt gå in i menyn för att få Donald Duck att ta notis om Sora, som är precis bredvid honom.

Donald Duck har bara ett jobb – att eskortera Sora på hans äventyr och bota honom när han är skadad. Han misslyckas med att göra det, vilket får spelare att ifrågasätta Kingdom Hearts beslut att ha Donald Duck med i spelet från första början! Det hjälper inte heller att Donald dör mycket snabbare, vilket slår ihjäl hela syftet med lagarbete. Så, trots att Kingdom Hearts är ett legendariskt action-RPG-spel fyllt med massor av roliga ögonblick, tar Donald Duck bort mycket av det genom att inte göra någonting för att hjälpa Sora.

 

Så, vad är din åsikt? Håller du med vår topp 5? Finns det fler av de sämsta videospelsmedhjälparna som vi borde känna till? Låt oss veta på våra sociala medier här eller i kommentarerna nedan.

Evans Karanja är en recensent och skribent av videospel på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, plattformsrekommendationer och nya utgåvor på alla stora konsoler och PC. Han har spelat spel sedan barndomen, börjande med Contra på NES, och skriver uteslutande från egen erfarenhet, spelar varje titel han recenserar innan han rekommenderar den.

Han specialiserar sig på berättelsedrivna och single-player-spel, indie-titlar och plattformsspecifika guider på Game Pass, PS Plus och Nintendo Switch Online. När han inte skriver, hittar du honom som spektator på marknaderna, spelar sina favoritspel, vandrar eller tittar på F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.