Det bästa
5 sämsta omgjorda och remastrade videospel genom tiderna
Remastrade videospel är, för att vara ärlig, bröd och smör i den digitala efterlivet. Kombinerat ger duon en andra chans, och erbjuder alla de otaliga timmar vi en gång tillbringade när de var nyfikna, men nu med återgjorda, omgjorda och uppfräschade klockor och visselpipor.
Dessa dagar är det mer en fråga om kvantitet över kvalitet, med utvecklare som försöker ge liv till en andra behållare när den första ännu inte har passerat. Tid och tid igen har vi sett de ändlösa vågorna av mekaniska fel, buggar och spelets brytande fel, och ändå fortsätter många spel att få samma återanvända behandling. Med dessa fem, i synnerhet, var det mer en fråga om mindre vax på, vax av, och mer sand på, skrapa av.
5. Mafia 2: Definitive Edition

När de remastrade Mafia-samlingen, visste 2K att de skulle prioritera originalet över den andra och tredje. Och ärligt talat, det är exakt vad de gjorde. Mafia: Definitive Edition var en mästerverk i rörelse, och en riktig underverk att skåda. Men när det gäller dess remastrade efterföljare, å andra sidan, väl — vi försöker inte prata så mycket om dem, för att vara ärlig.
Tillstånd, Mafia 2 var ett av de bästa gäng-tematiska videospelen genom tiderna, och en stor knuff i rätt riktning för serien. Och så, när 2K marknadsförde en remastrad version av ett sådant viktigt stycke i genren, var fansen huvud över häl förälskade i konceptet. Men som det visade sig, var spelet fullt av ändlösa buggar och hårda krascher. Visst, visuellt var det uppfräschande jämfört med dess första lager, men det rättfärdigade inte alla dess fel. Mafia 3: Definitive Edition, väl, det var bara ospelbart, punkt.
4. Warcraft III: Reforged

Blizzard visste alltför väl att Warcraft skulle generera rekordbrytande siffror om de remastrade något av spelen i sin portfölj. Warcraft III: Reign of Chaos, som var ett av de mest spelade realtidsstrategispelen genom tiderna, var ödesbestämt att bryta banker och tömma plånböcker. Och, du vet, det gjorde. Men vad för ett misstag det var.
Från och med det ögonblick de miljontals följarna sjönk in i Reforged-utgåvan av det älskade spelet, hårda kritiker omgav domänen och satte den berömda utvecklaren i skam. Fel och buggar i överflöd, Warcraft III: Reforged misslyckades otroligt hårt. Lyckligtvis för speljätten, dock, skyddade deras arv dem och gav dem en ganska stor slant i långa loppet, trots deras uppenbara och oförlåtliga fel.
3. Grand Theft Auto: Definitive Trilogy

Efter över ett decennium av att be Rockstar att ge liv till sin universellt hyllade Grand Theft Auto-trilogi, lyssnade de slutligen och satte pennan till pappret. Men istället för att lägga projektet i händerna på erfarna proffs, överförde utvecklaren istället tillgångarna till en ny enhet, Grove Street Games, och gav i princip bort nycklarna till en av de bästa videospelserierna genom tiderna.
Trots deras bästa ansträngningar, kraschade den remastrade trilogin otroligt hårt. Från den hackiga dialogen till de löjliga visuella effekterna, de ökända regneffekterna till de slarviga mekanikerna — hela grejen gick sönder vid beröring, och bevisade att intäkter var mycket viktigare än nostalgi när man vävde ihop det. Dålig ansträngning, GSG.
2. Grand Theft Auto V

Det är inte så att Grand Theft Auto V är ett dåligt spel eller något, för det är det inte. Det är faktiskt att Rockstar har förvandlat det till en löpande skämt, utnyttjat det till bristningsgränsen på varje tillgänglig plattform. I nästan ett decennium har fadern till kontroversen hällt liv i Grand Theft Auto V, och använt dess online-motsvarighet som en ursäkt för att hålla flaggskeppet flytande. Men, som de flesta, kan jag med säkerhet säga att det räcker, och Rockstar borde veta när och var de ska dra gränsen.
När spelet först släpptes på Xbox 360 och PS3 tillbaka 2013, var fansen bredvid sig själva, överlyckliga att äntligen ha ett nytt kapitel i boken efter en lång paus. Men sedan släpptes det som en förbättrad utgåva på Xbox One och PS4. Och sedan släpptes det med tillagda extra som en sorts omgjord paket. Och sedan släpptes det på Xbox Series och PS5. Yawn. Det hade varit bra, om varje version hade faktiska förbättringar, snarare än en ny färg och ett par nya laddningsskärmar.
1. Silent Hill HD Collection

En sak Silent Hill är känd för är dess dimma. Det har varit föremål för skämt i decennier, samt seriens primära fokus sedan serien började. Så, vad bättre sätt att hålla flamman vid liv, så att säga, än att helt enkelt ta bort röken helt? För Konami, var det det bästa sättet att gå vidare när de skapade Silent Hill HD Collection. Bara förstör allt. Vem bryr sig, egentligen?
Problemet började med att Konami förlorade den ursprungliga Silent Hill-källkoden, vilket innebar att de flesta tillgångarna måste byggas om från grunden. Resultatet av detta var en absolut katastrof, och en fläck på seriens rykte. Så ambitiöst som det var, missade Konami verkligen spiken när de försökte ge en kraftig smäll. Skam, eftersom många människor var hungriga efter en sådan samling.
Så, vad är din åsikt? Håller du med vår topp 5? Låt oss veta på våra sociala medier här eller i kommentarerna nedan.











