Det bästa
5 sämsta omgjorda och remastrade videospel genom tiderna
Remastrade videospel är, för att vara ärlig, bröd och smör i den digitala efterlivet. Tillsammans ger duetten en andra chans, och erbjuder alla de otaliga timmar vi en gång tillbringade när de var nyfikna, men nu med återgjorda, omgjorda och förnyade klockor och visselpipor.
Dessa dagar är det mer en fråga om kvantitet än kvalitet, där utvecklare försöker ge liv åt en andra behållare när den första ännu inte har passerat över. Om och om igen har vi sett de ändlösa vågorna av mekaniska fel, buggar och spelets brytande fel, och ändå fortsätter många spel att få samma återanvända behandling. Med dessa fem, i synnerhet, var det mer en fråga om mindre vax på, vax av, och mer sand på, skrapa av.
5. Mafia 2: Definitive Edition

När de remastrade Mafia-samlingen, visste 2K att de skulle prioritera originalet över den andra och tredje. Och ärligt talat, det är exakt vad de gjorde. Mafia: Definitive Edition var en mästerverk i rörelse, och en riktig underverk att skåda. Men när det gäller deras remastrade efterföljare, å andra sidan, väl — vi försöker inte prata så mycket om dem, för att vara ärlig.
Tillstånd, Mafia 2 var ett av de bästa gang-tematiska videospelen genom tiderna, och en stor knuff i rätt riktning för franchise. Och så, när 2K marknadsförde en remastrad version av ett sådant viktigt stycke i genren, var fansen huvud över häl förälskade i konceptet. Men som det visade sig, var spelet fullt av ändlösa buggar och hårda krascher. Visst, visuellt var det uppiggande jämfört med dess första lager, men det rättfärdigade det inte alla dess fel. Mafia 3: Definitive Edition, väl, det var bara ospelbart, punkt.
4. Warcraft III: Reforged

Blizzard visste alltför väl att Warcraft skulle generera rekordbrytande siffror om de skulle remastra något av spelen i sin portfölj. Warcraft III: Reign of Chaos, som var ett av de mest spelade realtidsstrategispelen genom tiderna, var destinerat att bryta banker och tömma plånböcker. Och, ja, det gjorde. Men vad för ett misstag det var.
Från och med ögonblicket de miljontals följare sjönk in i Reforged-upplagan av det älskade spelet, hårda kritiker omgav domänen och satte den berömda utvecklaren på skam. Fel och buggar i överflöd, Warcraft III: Reforged bombade otroligt hårt. Lyckligtvis för speljätten, dock, skyddade deras arv dem och tjänade dem en ganska stor slant på lång sikt, trots dess uppenbara och oförlåtliga fel.
3. Grand Theft Auto: Definitive Trilogy

Efter över ett decennium av att be Rockstar att ge liv åt sin universellt hyllade Grand Theft Auto-trilogi, lyssnade de till slut och satte pennan till pappret. Men istället för att lägga projektet i händerna på erfarna proffs, syfte utvecklaren istället tillgångarna till ett nytt handtag, Grove Street Games, och gav i princip över nycklarna till ett av de bästa videospelen genom tiderna.
Trots deras bästa ansträngningar, tankade den remastrade trilogin otroligt hårt. Från det hackiga samtalet till de löjliga visuella effekterna, de ökända regneffekterna till de slarviga mekanismerna — hela grejen bröt vid beröring av en knapp, och visade att intäkter var långt viktigare än nostalgi när de vävde det samman. Dålig ansträngning, GSG.
2. Grand Theft Auto V

Det är inte så att Grand Theft Auto V är ett dåligt spel eller något, för det är det inte. Det är faktum att Rockstar har förvandlat det till en löpande skämt, och exploaterat det till bristningsgränsen på varje tillgänglig plattform. I nästan ett decennium har fadern till kontroversen hällt liv i Grand Theft Auto V, och använt dess online-motsvarighet som en ursäkt för att hålla flaggskeppet flytande. Men, som de flesta, kan jag med säkerhet säga att nog är nog, och Rockstar borde veta när och var de ska dra i bromsen.
När spelet först släpptes på Xbox 360 och PS3 tillbaka 2013, var fansen bredvid sig, överlyckliga att äntligen ha ett nytt kapitel i boken efter en lång paus. Men sedan släpptes det som en förbättrad upplaga på Xbox One och PS4. Och sedan släpptes det med tillagda extra som en sorts omgjord paket. Och sedan släpptes det på Xbox Series och PS5. Gäsp. Det hade varit bra, om varje version hade faktiska förbättringar, snarare än en ny färg och ett par nya laddningsskärmar.
1. Silent Hill HD Collection

En sak Silent Hill är känd för är dess dimma. Det har varit föremål för skämt i decennier, samt franchisens primära fokus sedan serien började. Så, vad bättre sätt att hålla flammen vid liv, så att säga, än att bara helt ta bort röken? För Konami var det det bästa sättet framåt när de skapade Silent Hill HD Collection. Bara försvinn allt. Vem bryr sig, egentligen?
Problemet började med att Konami förlorade den ursprungliga Silent Hill-källkoden, vilket innebar att de flesta tillgångar måste byggas om från grunden. Resultatet av detta var en absolut katastrof, och en fläck på seriens rykte. Så ambitiöst det var, Konami missade verkligen spiken när de slog till för en överväldigande slag. Skam, för ganska många människor var hungriga efter en sådan samling.
Vad är din åsikt? Håller du med vår topp fem? Låt oss veta på våra sociala medier här eller i kommentarerna nedan.