Det bästa

5 videospelkonsoler du kanske inte visste fanns

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Alla har hört talas om PlayStation, Xbox och Switch, det är sant. Men vad många inte har hört talas om är konsoler som till exempel HyperScan eller Casio Loopy. Och för att vara rättvis, förväntas man inte heller känna till dem, eftersom de bara är två exempel på konsoler som inte lyckades skaffa sig en publik värd att tala om. Och som det är, finns det ganska många obemärkta enheter på marknaden idag, många av dem har inte setts sedan sin debut.

Så, vad är storheten med dessa liknande konsoler, och vilka hinder måste man ta sig igenom för att få tag på en av dem? Jo, här är allt du behöver veta om de fem mest okända videospelkonsolerna genom tiderna.

5. Casio Loopy

Konsoler

Om du råkar vara stolt ägare till ett spel som heter Jag vill ha ett rum i Loopy Town!, då är du förmodligen i besittning av en Casio Loopy, en 32-bitarskonsol med en ganska strikt målgrupp. Det är inte särskilt troligt, eftersom pianoföretaget Casio faktiskt avslutade produktionen redan 1998 efter en treårig och ganska svajig period på den japanska marknaden.

Casio Loopy lanserades med bara tio spel installerade, som, precis som marknadsföringskampanjen antydde, alla riktade sig till den kvinnliga spelaren. Dess unika försäljningsargument, om man kan tro det, var en termisk skrivare, som användarna kunde använda för att ta skärmdumpar från spelet, redigera dem med text och sedan skriva ut dem som små klistermärken. Denna konsol skulle ha kostat en köpare runt 200 dollar 1995. Idag kan man köpa den för, ja, 50 dollar, plus eller minus.

 

4. HyperScan

Konsoler

Leksaksföretaget Mattel, om man kan tro det, testade faktiskt att sätta foten i spelindustrin i början av 2000-talet. Deras koncept var förmodligen före sin tid, också, vilket var att utveckla en konsol som också integrerade fysiska samlarkort. Genom att köpa ett visst kort kunde användarna skanna det till hårdvaran och, i gengäld, låsa upp en mängd olika spel, nivåer och lägen.

Problemet med HyperScan var dock inte dess koncept, utan snarare de trasiga mekanismerna i systemet självt. Detta inkluderade dåligt sammansatta spel, smärtsamt långa laddningstider och otaliga komponenter som gick sönder. På grund av dessa problem lyckades HyperScan bara överleva på marknaden i ett år, med Mattel som stängde butiken 2007. Oj.

 

3. Apple Pippin

Konsoler

Ah, ja, Pippin. Det är inte särskilt troligt att du har hört talas om Apples misslyckade försök att bryta sig in på spelmarknaden — för att inte tala om de få spel som de släppte under dess extremt korta livslängd. Det är inte konstigt att konsolen aldrig riktigt sålde särskilt bra. Anledningen till de låga försäljningssiffrorna, undrar du? Jo, potentiella kunder visste inte riktigt vad de köpte.

Man ser, Pippin var designad av Bandai, och programvaran utvecklades av Apple (AAPL ). Tillsammans syftade de till att skapa en konsol som kunde spela spel och surfa på webben. De produkter som till slut kom till systemet var dock en blandning av triviala spel, datorprogram och redundanta applikationer. På grund av detta var Pippin en total och fullständig flopp, och marknaden kunde inte riktigt förstå dess syfte eller om det var värt priset. Lång historia kort, Pippin lades ner 1997, exakt ett år efter att den lanserades. Det var först när Apple introducerade App Store som företaget återuppbyggde sig från sina tidigare misstag.

 

2. Game Wave

I ett försök att motverka den överflöd av våldsamma videospel som släpptes vänster, höger och mitt under början av 2000-talet, försökte ZAPiT Games bygga en ny hemkonsol, en som skulle tilltala konservativa föräldrar och kristna. Den här idén utvecklades till slut till Game Wave, en DVD-spelare med förmågan att hysa familjevänliga videospel och fromma quiz. Sålde den? Ja, ungefär.

Efter att ha identifierat sin målgrupp lyckades Game Wave faktiskt sälja runt 70 000 enheter under sin fyraåriga livslängd. Tack vare titlar som Veggie Tales, som i princip var en vattentunn kopia av Super Mario, lyckades systemet hitta en plats i många kristna hushåll. Men för resten av spelarna var det bara en fotnot på marknaden, och en av de konsolerna som senare skulle glömmas bort i veckorna efter dess avgång 2009. Och det blev det.

 

1. Game Station 5

Game Station-märket har kopierat Sonys PlayStation-designer sedan det fick vetskap om den första konsolen. Och än idag lyckas dess skapare gå fria från sina rivaler utan att blinka. Och likheterna är slående, till den grad att man undrar hur många föräldrar som har köpt fel system i en sista-minuten-rush för att göra sina barn glada. Den enda person som skulle kunna se skillnaden, förstås, är en spelare.

GS5, som förstås är en direkt kopia av PS5, är en 30-dollarkonsol som bär runt 200 NES-spel, alla förinstallerade för köparnas bekvämlighet. Och du kan knappt tro det, men denna konsol har faktiskt gjort en hel del pengar, liksom dess tidigare utgåvor. Hur den fortsätter att komma undan med att flumma runt utan några konsekvenser är dock bortom mig.

 

Så, vad tycker du? Har du någonsin hört talas om någon av de fem ovan? Finns det några ovanliga konsoler vi borde känna till? Låt oss veta på våra sociala medier här eller i kommentarerna nedan.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.