Bäst Av
5 olyckligaste tv-spelkaraktärerna genom tiderna, rankad

Jag tror att vi alla kan vara överens om att videospelkaraktärer inte är så lyckliga, punkt. Jag menar, med de hinder som slungas mot dem, såväl som längderna de körs igenom för att nå ett visst mål, är det sällsynt att en enkel satsning slutar upp med att bli rosa kinder och relativt smärtfri. Men sedan finns det en fin gräns mellan att vara den olyckligaste personen i rummet och att vara en magnet för alla dåliga saker man kan tänka sig. Och på den noten finns det definitivt några namn som driver mot det senare.
Naturligtvis upplever varje videospelkaraktär ett antal svårigheter under en resa. Det är i själva mediets blod, och utan det skulle det bara inte finnas en historia att berätta. Men dessa fem tar däremot bara det kungliga kexet.
5. Conker (Conker's Bad Fur Day)
Det borde ha varit en enkel affär, en som involverade några avskedsdrinkar, en disig promenad genom penseln och en oförlåtande men avhjälpande baksmälla. Men det var inte något sådant, som den fräcka huvudpersonen Conker fick lära sig under en lång rad osannolika bedrifter. Och vad som borde ha varit en enkel promenad hem, snarare olyckligtvis, spiralerade in i ett av de mest minnesvärda äventyren som någonsin fångats i ett videospel.
Conker's Bad Fur Day såg dig färdas genom land som plågas av avföring, krigshärjade stränder med korrupta pistolslingande nallar, gotiska herrgårdar fyllda med vampyrekorrar och till och med en förhistorisk klubbscen med grottmänniskor. Och det var bara körsbäret på tårtan till en vansinnigt helvetes prövning. Tro oss när vi säger, vi kan fortfarande inte låta bli att tycka synd om röda ekorren, även om han förtjänade i stort sett allt han hade kastat på honom. Det mesta i alla fall.
4. Ethan (Resident Evil 7/8)
Ethans hjärta var på rätt plats. Så mycket visste vi från början, eftersom det var hans enda syfte Resident Evil 7: Biohazard skulle ge sig ut till en dyster plantage på jakt efter sin kära älskade. Men efter ankomsten dröjde det inte länge förrän han fick möta den brutala verkligheten att hans fru hade tagit en vändning till det sämre och halkat in i ett okontrollerbart tillstånd med ett olycksbådande motiv för mord.
En kniv genom handen senare, och Ethan fortsatte att möta otaliga brinnande Bakers, en löjlig mängd oundvikliga sår och en hel plantage full av dödsföraktande möten. Och vad uppnådde den? Nåväl, ingenting alls. Hans ansträngningar blir senare utan syfte, vilket betyder att hans kropp uthärdade en rad orättvisa nackdelar utan absolut noll vinst. Olycklig? Jag menar, vi skulle inte vilja ha honom omkring oss mitt i ett virusutbrott, det är säkert.
3. Princess Peach (Super Mario)
Old school litteratur kommer att berätta att en prinsessa som blir kidnappad är den perfekta upplägget för en barnsaga. Vad som inte är helt intressant är att behöva läsa den historien från pärm till pärm fyrtio gånger om. Men det är Super Mario, och Nintendo är verkligen inte så tjafsade om att blanda ihop algoritmen för att införliva nya handlingslinjer. Hon kommer fångas, och du kommer rädda henne. Gillar du inte det? Tja, spela ingen Super Mario spel, som alltid.
Missförstå oss inte, vi älskar Princess Peach, speciellt när hon är tillgänglig som en spelbar karaktär. Men låt oss vara ärliga, hon är en enfaldig hjältinna, och en som inte har något annat syfte än att bli kidnappad. Är det otur, eller bara en dålig vana som gått alldeles för långt? Vad det än är så är det olyckligt, och det är en historia som vi frustrerande nog har sett fler gånger än vi skulle vilja erkänna.
2. Carmine Bros (Gears of War)
Det som började som äkta hjärtekrossande material lyckades på något sätt spiral in i ett löpande skämt, ett som såg den hjälmbärande Carmine som huvuddelen av det varje gång. Även om han började sitt företag som en relativt liten bikaraktär, fortsatte den första Carmine-brodern så småningom att bli en fackelbärare för släktträdet. Som ett resultat introducerades ett helt gäng syskon i Delta-folden. Och, du vet, majoriteten av dem dog på löjliga, om än lite heroiska sätt.
Lyckligtvis producerade släktträdet en överlevande. Han hette Clayton Carmine och överlevde inte en, men två berättelser. Även om spelarna hälften förväntade sig att han skulle möta en olycklig bortgång, slutade han ironiskt nog med att bli en av de bästa karaktärerna i serien. Kan inte säga detsamma om sina bröder som i ärlighetens namn bara visste hur de skulle ta en oskriven kula för laget.
1. Nathan Drake (Uncharted)
Tja, om han inte dinglar från ett lok, så skjuter han förmodligen upp sig själv från ett flygplan som är uppslukat av lågor. Men det är Nathan Drake, i ett nötskal, och det är sällan du kommer att fånga honom på en lugn dag när det enda målet är att slå Crash Bandicoot för att skryta. Gör hans hänsynslöshet honom otur? Tja, jag menar, det hjälper inte precis, och om något drar det till sig fler onödiga problem.
Det är ett mysterium för oss hur Nathan Drake har utstått sådana obehagligheter och ändå lyckats valsa iväg utan så mycket som en repa. Att ha otur ligger honom i blodet, och ändå har han på något sätt lyckats rycka på axlarna åtskilliga mängder dödsföraktande möten från sina axlar som om de inte var något annat än en salva av fjädrar. Gör det honom lycklig till viss del? Din uppmaning till den.
Så, vad tycker du? Håller du med om vår topp fem? Låt oss veta på våra sociala evenemang här. eller i kommentarerna nedan.