Det bästa
5 av de mest otursamma videospelskaraktärerna genom tiderna, rankade
Jag tror att vi alla kan komma överens om att videospelskaraktärer inte är särskilt lyckosamma, överhuvudtaget. Jag menar, med de hinder som kastas mot dem, samt de längder de tvingas genomgå för att nå ett visst mål, är det sällsynt att ett enkelt företag slutar med att vara en rosig och relativt smärtfri upplevelse. Men sedan finns det en fin linje mellan att vara den otursammaste personen i rummet och att vara en magnet för allt som är negativt. Och på den noten finns det definitivt några namn som dras mot den senare.
Självklart upplever varje videospelskaraktär en mängd svårigheter på vägen genom en resa. Det är i själva blodet av mediet, och utan det skulle det inte finnas någon berättelse att berätta. Men dessa fem, å andra sidan, tar verkligen kakan.
5. Conker (Conker’s Bad Fur Day)

Det borde ha varit en enkel historia, en som involverade några avskedsdrinkar, en dimmig promenad genom buskarna och en oförlåtlig men lätt botbar bakfylla. Men det var inte alls så, eftersom den skämtsamme huvudpersonen Conker var tvungen att lära sig över en lång serie osannolika äventyr. Och vad som borde ha varit en enkel promenad hem, tyvärr, snurrade ut i ett av de mest minnesvärda äventyren som någonsin fångats i ett videospel.
Conker’s Bad Fur Day såg oss resa genom länder plågade av avföring, krigshärjade stränder med korrupta gevärsskyttande teddybjörnar, gotiska herrgårdar fyllda med vampyrsorkar och till och med en förhistorisk klubb-scen med huvudknackande cavemän. Och det var bara grädden på kakan till ett vansinnigt helvetiskt äventyr. Tro oss när vi säger att vi fortfarande inte kan hjälpa oss att känna medlidande med rödsorken, även om han förtjänade det mesta av det som kastades mot honom. Det mesta av det, i alla fall.
4. Ethan (Resident Evil 7/8)

Ethans hjärta var på rätt plats. Det visste vi från början, eftersom hans enda syfte i Resident Evil 7: Biohazard var att ge sig ut till en mörk plantage i sökandet efter sin älskade. Men efter ankomsten dröjde det inte länge innan han var tvungen att möta den brutala verkligheten att hans fru hade tagit en vändning för det sämre, glidande in i en kontrollförbjuden tillstånd med en illvillig avsikt att mörda.
En kniv genom handen senare, och Ethan gick vidare för att möta otaliga brinnande Bakers, en absurd mängd oundvikliga sår och en hel plantage full av dödliga möten. Och vad åstadkom det? Jo, ingenting alls. Hans ansträngningar senare blev meningslösa, vilket innebar att hans kropp utsattes för en serie orättvisa nackdelar för absolut ingen vinst. Otur? Jag menar, vi skulle inte vilja ha honom runt oss mitt i en virusutbrott, det är säkert.
3. Prinsessan Peach (Super Mario)

Gammal skollitteratur kommer att berätta att en prinsessa som blir kidnappad är den perfekta inställningen för en barnsaga. Vad som inte är särskilt intressant är att behöva läsa den historien från pärm till pärm fyrtio gånger om. Men det är Super Mario, och Nintendo bryr sig inte särskilt mycket om att blanda upp algoritmen för att inkorporera nya handlingar. Hon kommer att bli kidnappad, och du kommer att rädda henne. Gilla det inte? Ja, spela inte något Super Mario-spel, någonsin.
Få oss inte att förneka, vi älskar Prinsessan Peach, särskilt när hon är tillgänglig som en spelbar karaktär. Men låt oss vara ärliga, hon är en ennoterad hjältinna, och en som inte har någon annan syfte än att bli kidnappad. Är det otur, eller bara en dålig vana som har gått för långt? Vad det än är, är det olyckligt, och det är en historia vi har frustrerande sett mer än vi skulle vilja erkänna.
2. Carmine-bröderna (Gears of War)

Vad som började som äkta hjärtesorgsmaterial lyckades på något sätt förvandlas till en löpande skämt, en som såg den hjälmklädda Carmine som måltavlan varje gång. Även om han började sin resa som en relativt liten bifigur, blev den första Carmine-broder så småningom en fackla för familjeträdet. Som ett resultat introducerades en hel grupp syskon till Delta-familjen. Och, ja, de flesta av dem dog på löjliga, men något hjältelika sätt.
Lyckligtvis producerade familjeträdet en överlevare. Hans namn var Clayton Carmine, och han överlevde inte en, utan två historier. Även om spelarna var halvt förväntansfulla att han skulle möta en olycklig död, slutade han ironiskt nog vara en av de bästa karaktärerna i serien. Kan inte säga samma sak om hans bröder, som, för att vara ärlig, bara visste hur man tog en omanuskt kul för laget.
1. Nathan Drake (Uncharted)

Ja, om han inte hänger från en lokomotiv, så är han antagligen på väg att kasta sig från ett flygplan som är omgivet av flammor. Men det är Nathan Drake, i en nötshell, och det är sällsynt att du kommer att fånga honom på en lugn dag när det enda målet är att slå Crash Bandicoot för att skryta. Gör hans vårdslöshet honom otursam? Ja, jag menar, det hjälper inte direkt, och om något, så drar det till sig onödiga problem.
Det är ett mysterium för oss hur Nathan Drake har uthärdat sådana obehagligheter och ändå lyckats gå därifrån utan så mycket som ett skråp. Att vara otursam är i hans blod, och ändå har han på något sätt lyckats skaka av sig otaliga dödliga möten från sina axlar som om de vore ingenting mer än en volleyslag av fjädrar. Gör det honom lyckosam till viss del? Din tur att bestämma.
Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår topp 5? Låt oss veta på våra sociala medier här eller i kommentarerna nedan.