Bäst Av
5 tredjepersonsskyttar med felfri strid
Ett tredjepersonsskjutspel utan ett fängslande stridssystem är ungefär lika överflödigt som en paper-maché-spork. Den enkla sanningen är att varje skjutspelsspel åtminstone borde ha något att satsa på när det släpps till världen. Utan några bevis på att det har ett beroendeframkallande stridssystem är spelet bara dömt att störta ner i evigt misslyckande. Det är ett bittert piller som den stora majoriteten tyvärr har fått svälja, och den minoritet som inte har gjort det har faktiskt fått annars fantastiska spel att smula sönder till aska.
Naturligtvis finns det gott om videospel som hyllar fenomenala stridssystem över hela världen. Det här är faktiskt spel som på något sätt har revolutionerat mekaniken, vilket i sin tur har öppnat dörren för otaliga andra att följa i deras ställe. Men vilka spel pratar vi om? Nåväl, låt oss dyka rakt in i det. Här är fem tredjepersonsskjutspel med felfri strid.
5.Gears of War

Gears of War är känt för att vara Xbox-kungligheter, vilket det har varit i nästan femton år nu. Med fem stora utgåvor i bagaget plus en mängd spin-offs som förstärkning står tredjepersonsskjutarsagan som ett av Microsofts favoritbarn. Låt det dock sägas att dess framträdande inte hade varit huggen i sten om det inte vore för de felfria striderna som serien begränsade sig till från tidig ålder.
Gears of War lanserades till ett överväldigande positivt mottagande, med kritiker och spelare som båda berömde det första kapitlet för dess kaotiska, om än otroligt beroendeframkallande kamp. För en serie som bara hade hittat stabil mark att gå på spelade spelet förvånansvärt bra. Denna fullfrontal strid blommade bara ut till en ännu högre nivå av storhet när serien avslutade sin ursprungliga trilogi. Vad gäller idag, Gears hissar stolt flaggan som en av de mest populära Xbox-exklusiverna som någonsin nått jorden.
4. Dött utrymme

Det finns ärligt talat ingen bättre känsla än den man får av att stycka en utomjording med ett rivblad. Och på tal om det, Dött utrymme har det uppringt, till en tee. Även om den myntades som mer av en överlevnadsskräck än en tredjepersonsskjutare, ser den skrämmande serien sin beskärda del av nagelbitande möten. Och pojke, när det händer – det händer.
Kanske är det vapnen du får som gör striden till den prisbelönta succé den är. Faktum är att varje dödande känns felfritt och personligt, även när du skyfflar igenom utomjordiska kadaver på baksidan av USG Ishimura. Bortsett från rivarbladen, Dött utrymme har en skattkammare av overkliga vapen, och inte en av dem kommer ens i närheten av att göra den som använder den besviken. Som någonsin.
3. Tomb Raider (2013+)

En av de största sakerna att hända Tomb Raider under de senaste trettio åren är omstarten 2013, något som Square Enix testade för nästa generations konsoler. Medan den fortfarande behåller en del av sin ursprungliga charm, lägger den blivande överlevaretrilogin grunden för ett helt nytt äventyr. Därifrån var det bara fyrverkerier som kretsade runt dess kungarike, och det var mest att göra med dess smygbaserade strid att himlen förblev uppslukad av färg.
Till skillnad från sina tidiga PlayStation-kapitel som gynnade den hänsynslösa vägen, fokuserade omstarten 2013 mer på strategibaserad strid. Detta slutade göra underverk för den älskade serien, eftersom varje nedtagning gjordes för att kännas spännande. Och för att vara rättvis, även med sin kraftfulla ursprungshistoria att starta upp, var det verkligen den beroendeframkallande striden som fick oss att komma tillbaka för mer. För det säger vi, bra spelat, Square Enix.
2. Återstod: Från askan

Vad händer när du meshar Mörka själar' strid med en Division-stil postapokalyptisk värld? Varför, förstår du Återstod: Från askan, Självklart. Det är inte direkt sprängfyllt med innovationer och konstnärliga kurvbollar, men det har verkligen en rejäl träffsäkerhet vad gäller kvalitativa tredjepersonsskjutare. Och för att vara rättvis är det ett av de där märkligt svåra spelen som vi öppet omfamnar, om inte annat för att känna tillfredsställelsen som kommer med varje skoningslös slakt.
Rest: Från askan ger dig verktygen för att besegra några av de dödligaste fienderna på planeten. Som en armé av en enda person med en hel del prylar och gizmos att avvara måste du ta tillbaka jorden från den utomjordiska arten känd som Roten. Låter enkelt, visst, men dess ofattbara svårighetstoppar ger dig definitivt något att jonglera med vid sidan av. Men det är desto större anledning att bemästra det – för känslan av prestation som binder samman med varje dödande.
1. Resident Evil 2

Att tänka, Resident Evil var en gång känd för att ha fått några av de värsta spelmekaniken i världen. Mycket förändrades när Capcom gjorde plats för seriens omstart, naturligtvis, vilket bidrog till att återuppliva bara en bit av dess värdighet på vägen. Mycket till vår förvåning, dock Resident Evil 2 remake var mil före sin föregångare när det kom till strid.
Istället för att använda den unkna och klumpiga mekaniken som plågade den ursprungliga trilogin, öppnade Capcom upp för ett helt nytt system. Det var felfritt på sitt sätt, och långt ifrån sitt tidigare jag. Detta hade naturligtvis utvecklats till en väloljad maskin när den tredje nyinspelningen kom. Nu är det nästan omöjligt att föreställa sig de två generationerna i samma rum tillsammans.
Så, vad tycker du? Håller du med om våra fem bästa? Finns det några felfria stridssystem vi borde känna till? Berätta för oss på våra sociala medier. här. eller i kommentarerna nedan.