Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

5 mest komplexa stridssystem inom spel

I takt med att videospel blir mer och mer ambitiösa, gör även deras fysik och stridssystem det. Detta är något vi har kunnat se utvecklas i årtionden nu, och det är troligt att komplexiteten som är kopplad till avancerad mekanik bara kommer att växa i framtida utgåvor. Ta några JRPG:er, till exempel, och hur de använder turbaserade stridssystem som går långt bortom möjligheternas sfär. Chansen är stor att det här är den typen av skapelser som kommer att etablera en ny generation av toppmodern spelupplevelse vid årsskiftet.

Naturligtvis betyder det inte att den nuvarande marknaden saknar komplexa stridssystem. Faktum är att det finns kopiösa mängder av dem, och de finns ofta broderade på de mest osannolika vapen. Om det är något som väcker ditt intresse, och du är en som studerar den omfattande kunskap som följer med avancerad strid, så kommer du definitivt att hitta en fristad i dessa fem innovativa videospel.

 

5. Yakuza (serie)

yakuza 6

Som en av de mest bisarra videospelsfranchiserna som någonsin skapats, Yakuza vet hur man skrattar åt sig själv. Med det sagt finns det ett fåtal saker som serien också tar på allvar. Stridsmässigt är det märkligt komplext och använder faktiskt betydligt mer än det vanliga beat 'em up-spelet. Anledningen till dess avancerade inlärningskurva är dock inte att avskräcka spelare, utan att få dem att experimentera med dess otaliga kampstilar och tekniker.

Naturligtvis, om serien bara hade den enda fightingstilen att erövra och inget mer, då fans kunde ha bemästrat det för länge, länge sedan. Istället kastar varje kapitel en mängd olika spelningar mot dig, som alla har olika offensiva och defensiva rörelser och specialförmågor. På grund av detta är ett enda genomspel sällan tillräckligt för att verkligen få en mild förståelse för seriens system.

 

4. Monster Hunter (serie)

För att erövra okända territorium och skapa ett namn i stjärnorna måste man först lära sig att bemästra stridsprinciperna. Bra att striderna i serier gillar Monster Hunter är inte särskilt komplicerat eller så, hosta hostaMed allt detta i åtanke är det faktiskt ett av de svåraste att bemästra i rollspelsgenren, vilket blir ännu svårare av den stora mängden vapen som är påtvingade dig att leka med.

Från det ögonblick du ger dig i kast med din episka resa som en aspirerande monsterjägare måste du smida och uppgradera ett antal vapen. Utöver allmän tillverkning måste du också skyffla dig igenom högar av unika mekaniker och utveckla dina tekniker. Lättare sagt än gjort dock, eftersom de flesta vapen kräver en hel del praktisk erfarenhet bara för att kunna bemästra grunderna. För att verkligen bemästra ett verktyg i synnerhet måste du spendera veckor med att möta några av de dödligaste fienderna på kontinenten.

 

3. För ära

för Honor använder ett stridssystem som liknar de som ses i de allra flesta Själsliknande serien. Mekaniskt sett slår det hårt till med en tuff inlärningskurva som ger enorma mängder belöningar för de som är villiga att hålla ut. Men att lära sig bemästra någon av de fyra klasserna kan dock innebära att man ger sig in i ett otroligt monotont slit som bara drivs av trial and error.

för Honor bjuder in spelarna att kasta sig in i en actionfylld kampanj som bjuder på en mängd adrenalinfyllda möten. För varje seger ökar svårighetsgraden plötsligt, vilket bara leder till ett monumentalt crescendo med hundratals episka sammandrabbningar i släptåg. Dess prolog, hur enkel den än kan verka just då, är verkligen den enda chansen du har att ta en paus innan du ger dig ut på den långa och livfullt underhållande erövringen som ligger framför dig.

 

2. Devil May Cry (serie)

krigare

Devil May Cry byggdes för att få igång spelarens kreativitet mer än något annat, eftersom det öppnade dammluckorna för otaliga stridsmöjligheter som kunde hanteras på alla möjliga sätt och vis. Och tack vare spelets imponerande arsenal av vapen och tekniker innebar det att spelarna hade lyxen att växla mellan stilar medan de var på språng.

Självklart är serien i sig inte överdrivet komplex. Om något är det striderna som skapar en vägskäl, och det är egentligen först när du har finslipat hela paletten av verktyg och tekniker som du faktiskt kan börja. åtnjuter spelupplägget. Men när spelarna väl bemästrat spelet kan de i stort sett sväva på moln nio och bada i ett tillstånd av extas medan världen ger vika för en armé av en enda person. Det är att få grepp om den där oövervinnliga statusen som är den komplexa delen.

 

1. Tekken (serien)

Visst, det är lätt att slänga Tekken, eller någon arkadliknande fightingserie för den delen. Med tanke på att den stora majoriteten av spelarna främst fokuserar på att trycka på knappar för att säkra en seger, är det lätt att avfärda sagan som en vårdslös slagsmålsserie utan någon egentlig struktur. Men faktum är, Tekken, tillsammans med alla dess beat 'em up-motsvarigheter, har faktiskt rötter som går mycket djupare än de flesta, om inte alla actionrollspel.

Problemet ligger förstås inte i karaktärerna själva, utan i bristen på tålamod som spelarna har med de olika angreppsuppsättningar de använder. Titta på valfri lista med kommandon för en karaktär, och du kommer bli förvånad över hur många variationer man kan finslipa för att skapa en konst. Det är inte så att det är svårt att vinna en strid eller något, men för att verkligen tävla mot världens bästa måste vem som helst kunna kombinationerna som sin egen ficka. Tänk på att Tekken med över femtio karaktärer, alla med unika stilar och förmågor, har du faktiskt fått ett ganska krävande litet nummer.

 

Så, vad tycker du? Håller du med om vår topp fem? Låt oss veta på våra sociala evenemang här. eller i kommentarerna nedan.

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.