Det bästa
5 Spel Som Är Förmodligen Bättre I VR
Så länge världen kring virtuell verklighet fortsätter att utvecklas, så fortsätter också den brinnande frågan som hänger löst över våra axlar: vilka spel är ärligt talat bättre i VR? Vad gör ett bra spel ännu bättre med tillägget av virtuell verklighet? Hur står de sig lika högt med vissa funktioner som, om något, är vattenburna versioner av konsolmotparterna? Jo, skrapa fatet på alla världar på marknaden, och du kommer att lära dig att vissa, fast inte alla, faktiskt är mycket bättre i VR efter allt.
Vi har grävt igenom våg efter våg av kvalificerade spel, jämfört var och en med deras VR-syskonutgåvor, i hopp om att begränsa oss till bara fem som bevisar sig vara betydligt överlägsna sina ursprungliga versioner. Och medan det inte var någon lätt uppgift, försökte vi skrota fem otroliga spel till förmån för deras klumpiga tilläggsutgåvor, kunde vi sammanställa en ganska konkret lista. En lista som, om du inte redan har spelat igenom den ännu — så föreslår vi att du hoppar till den så fort som möjligt.
5. Resident Evil 7: Biohazard
Vi hoppar rakt tillbaka till en av VR:s tidigaste fenomen, enbart för att — det fortfarande har en ganska stark närvaro, till och med i 2021. Naturligtvis har Baker-plantagen kommit och gått, med Ethans historia redan ansluten till nya platser och karaktärer i den senaste Village-avdelningen, fast vi är fortfarande ganska fast på Louisiana. Eller, för att uttrycka det enkelt — vi är fortfarande fast på Louisiana…i VR. Nu är det där pengarna är.
Att smyga genom de smutsiga korridorerna i Baker-residenset visade sig vara några av de mest skrämmande ögonblicken i videospelshistorien. Och inte bara det, utan också den kusliga familjen som patrullerade det, samt de flesta möbler som prydde den trasiga hemmet. Det hade allt, och gjorde upp för ganska spännande spel som vägrade att bosätta sig medan vi höll i kontrollen. Men att ha en VR-hjälm för att förstärka den rädslan, dock, var kanske ett av de bästa drag som inte bara Capcom — utan också våra närvarande mardrömmar som snart följde.
4. No Man’s Sky
Vad som började som ett ganska mediokert spel, utvecklades till ett av decenniets mest fascinerande titlar. I ett försök att återvinna sin målgrupp, återvände Hello Games till ritbordet strax efter att ha gett vika för den oändliga volymen kritik, redo att bygga om och laga sina dåliga arbeten. Kom 2016, hade No Man’s Sky officiellt lanserats som något mycket, mycket större. Efter år av att hasa genom alla vrår och hörn av den trasiga globen — hade Hello Games äntligen återuppstått från sin ljumma förflutna.
Sedan de kostnadsfria uppdateringarna (som har pågått under en ganska lång tid nu, faktiskt), har No Man’s Sky slutligen nått en betydande punkt i sin tidslinje, med spelare som nu berömmer den öppna världsspelet istället för att kritisera det. Och när det gäller VR-modellen, jo, saker och ting är definitivt på uppgång i den domänen. Du kunde till och med säga att att resa jorden runt i No Man’s Sky är bäst serverat som en virtuell verklighetserfarenhet än en plattskärmsupplevelse. Men det är bara en åsikt, naturligtvis.
3. Skyrim VR
Det finns ingen möjlighet att komma runt det faktum att Skyrim, i en nötshell, är ett bra spel. Det var tillbaka 2011 och det är fortfarande så i dag. Och medan vi inte kan förneka det faktum att konsolversionen verkligen var en överväldigande succé, måste vi knuffa VR-porten in i ramen — om så bara för en stund. Naturligtvis förväntar vi oss en viss nivå av friktion som omger Elder Scrolls-fans vid blotta nämnandet av VR-utgåvan som är något bättre än originalet, och ändå, vi finner oss villiga att tala för dess räkning.
Skyrim är livfullt och vackert, precis som det är rikt på berättelser och proppfullt av folklore. Det är hem för hav av extraordinära varelser och strålande familjer, allsmäktiga kulturer och eldsprutande drakar. Det är en varm fristad för spelare att hänga upp sin börda efter en lång dag av hasande genom verkligheten. Och att säga att allt detta inte fördes till liv genom 2011-utgåvan vore bara en lögn. Men på VR, dock, var dessa saker enkel förstärkta till en större grad, vilket effektivt gjorde ett bra spel ännu bättre.
2. Star Wars: Squadrons
Att sätta sig bakom ratten på en racerbil är en sak — men bakom kontrollen av en X-wing? Nu är det något du inte får chansen att göra varje dag. Och ändå, när det gäller Star Wars: Squadrons, är det i princip allt du blir ombedd att göra, tillsammans med att flyga andra fartyg som U-wing, Y-wing och ganska mycket alla andra vings, naturligtvis. Och låt mig berätta — det finns ingen större känsla än att flyga genom stjärnorna i ett av dessa fartyg medan kulor och strålar bombarderar din resa.
Medan Star Wars: Squadrons kan njutas på alla andra plattformar förutom VR, är det, enligt vår ärliga åsikt, en skiva som är bäst serverad med den senare. Tack vare dess intensiva spel med massor av spännande ögonblick, kan vi i princip försjunka i oss själva som äkta piloter, fria från verkligheten och alla dess omfattande problem. Och när det gäller virtuell verklighet, finns det verkligen ingen bättre väg att koppla loss från världen än att sjunka in i Squadrons livfulla kapitel. Åtminstone är det där vi står, ändå.
1. L.A. Noire: The VR Case Files
Tillbaka när Rockstar serverade sin neo-noir-fenomen, L.A. Noire, var fans snabba att berömma kreatörerna bakom projektet för dess innovativa design. När man ser tillbaka, var det faktiskt långt före sin tid, särskilt när det gäller dess banbrytande ansiktsfångstteknik och filmkvalitetsinställningar. Och det är tack vare detta modiga drag som Rockstar byggde på, som både huvudpersonen Cole Phelps och L.A. Noire i princip säkrade en plats som en av de många stora i spelindustrin.
I tidsrymden och Rockstar krossade sin prisbelönta Hollywood-fiktion, med 7 ursprungliga fall som omskapades för VR. Och även om 7 fall knappast satte så mycket som en skråma i de 21 som presenterades i originalet, tillhandahöll VR-tolkningen av dem definitivt några extra sparkar. Antingen var det att förhöra en misstänkt under värmen av lampan eller bakom en kollapsande pelare under en kulstorm — tillägget av virtuell verklighetstöd unikt eskalerade varje uns av drama som den monokroma staden kunde kasta på oss. Och, för att vara ärlig, vi kommer att säga att VR-fallen var i nivå med grundspelet.
Så, vad föreslår du spelar bättre på VR? Låt oss veta på våra sociala medier här.