Bäst Av
5 trasiga videospel som tog år att fixa
Med förväntningarna på spelare bara stiger med tiden, har spelutveckling blivit allt svårare. Detta har orsakat många ska vi säga "intressanta" lanseringar av många titlar i branschen. Oavsett om det är ur en teknisk aspekt eller inte levererar den kvalitet som förväntas vid release. Hur ditt spel lanseras kan skada ett rykte i vissa fall för gott. Med det sagt krävs det också mycket ansträngning för att reparera dessa titlar till något fungerande och framgångsrikt. Så med ytterligare väsen, här är 5 trasiga videospel som tog år att fixa.
5. Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV är nu en stapelvara i MMORPG-genren och en industrititan. Detta har dock inte alltid varit fallet, med spelet som lanserades i ett så trasigt och otjänligt tillstånd att spelet i princip måste återlanseras. Med många kritiker som vittnar om det faktum att spelet hade potential att bli fantastiskt. Men lider av en rad problem. Med många hävdar att spelet släpptes oavslutat och knappt kunde tjäna som en fullständig titel.
Detta skulle dock inte vara fallet för alltid, med kritiken de fick på hakan. Square Enix spände ner och byggde om spelet från grunden som Ett rike som återföds. Utvecklarna på Square försökte till och med inkludera de som höll fast vid spelet genom dess steniga lansering kommer att inkluderas i skapandet av det nya spelet. Detta manifesterade sig i form av att spelvärlden bokstavligen förstördes i en händelse för att ge plats åt förbättringarna att komma in Ett rike som återföds. Men detta uppnåddes inte förrän tre år senare i augusti 2013.
4.Elder Scrolls Online

Äldste Scrolls Online är ett spel med fantastiska lore och röstuppdrag men ett av de mest trasiga släppen någonsin. Släpptes den 4 april 2014, Äldste Scrolls Online lanserades med en myriad av problem, inklusive spelare som betalar för prenumerationer som inte får den tid de betalat för. Detta såväl som en varudupliceringsfel säkerställde att spelmarknaden inte skulle kunna repareras under ganska lång tid. I en genre som styrs av marknadsstyrelsen kan den göra eller bryta en MMORPG. Med spelare som dragit nytta av denna exploatering som förbjuds av Zenimax, skulle det vara en lång väg framför titeln och utvecklaren.
Utgivningen av Tamriel Unlimited den 17 mars 2015 gjorde att spelet kunde spelas utan prenumeration. Detta gjorde inträdesbarriären mindre påverkande. Med tillägg av många expansioner som släppts efter detta misstag, Äldste Scrolls Online försökte förbättra sin spelvärld och dess olika system. Innehåller DLC:er som är tillgängliga via en prenumeration på spelet. Dessa är baserade på många olika regioner i Elder Scrolls universum. Nu 2022 har Elder Scrolls Online övervunnit sina första kamper för att bli framgångsrika. Detta kompenserar dock inte för att det var ett trasigt videospel vid release.
3. Ark: Överlevnad Evolved

ARK: Survival Evolved lanserades i ett så hemskt skick att det är förvånande att det överhuvudtaget kunde släppas. ARK lanserades den 29 augusti 2017 och fick inledningsvis mycket splittrande recensioner. Vare sig det berodde på spelets otillgänglighet, eller på grund av dess svårighetsgrad eller buggiga tillstånd med problem med spelmodeller eller dinosaurier som dyker upp från ingenstans i zoner där de inte ska vara. Allt detta skedde inte utan en dos av ångest, eftersom ARK inledningsvis var ett monotont slit. Med spelare som var tvungna att samla alla framsteg igen efter sin död blev upplevelsen snabbt frustrerande.
Även om den första releasen verkligen var stenig, har ARK förbättrats. Mestadels i prestandaavdelningen eftersom spelet går mycket smidigare än det gjorde vid lanseringen. Med olika DLC:er släpptes för att lägga till spelet genom olika mekaniker, föremål och dinosaurier, förbättrades spelet. ARK nu är en rolig tid för alla som försöker spela. Även om detta kanske inte alltid har varit fallet är spelet nästan oigenkännligt från dess lanseringsmotsvarighet. Gör för ett av de 5 spelen som tog år att fixa.
2.Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 är ett spel som verkligen besvikit både fans och kritiker. Utvecklat och publicerat av CD Projekt Red, studion bakom det kritikerrosade spelet Witcher 3. Bättre förväntades vid lanseringen av Cyberpunk 2077 den 10 december 2020. Spelet släpptes i ett så oavslutat skick att det fanns uppdrag som inte kunde slutföras och så buggigt att det knappt gick att köra. Även om spelet var imponerande grafiskt kunde det inte hålla denna positiva uppmärksamhet bortom alla buggar och problem. Medan konsolversionen av spelet var funktionsduglig var PC-porten helt fruktansvärd.
Detta misslyckande att prestera resulterade i en aldrig tidigare skådad ursäkt från spelstudions återbetalningar som till och med utfärdades. Kritiker slet absolut sönder PC-porten i spelet eftersom det knappt var fungerande, särskilt för den tid det släpptes. Spelbutiken GameStop ändrade till och med sin policy för att tillåta returer av spel i lådor även efter att de öppnats av spelare. Cyberpunk 2077 har dock förbättrats avsevärt efter lanseringen. Även om det släpptes i ett så fruktansvärt tillstånd, har det förbättrats tekniskt sedan lanseringen. Oavsett, Cyberpunk 2077 är ett av de mest trasiga videospelen som någonsin släppts.
1. Ingen mans himmel

Ingen mans himmel är ökända för sin utgivning. Släpptes ursprungligen den 9 augusti 2016, Ingen mans himmel misslyckades verkligen att hålla sina löften när den släpptes. Utvecklat och publicerat av Hello Games, utlovade spelet till synes oändliga planeter och miljöer att utforska. Med en av grundarna av Hello Games går Sean Murray ut på många pressrundor och hyser upp spelet mer än vad det faktiskt kunde erbjuda. Berömt att säga att spelare skulle ha liten eller ingen chans att interagera med varandra. När han nådde slutet av spelet visade sig Murray snabbt ha fel.
Även om spelets utvecklare från början sa att spelet skulle ha multiplayer, var detta tvunget att läggas till i en uppdatering efter lanseringen. Spelet spelades också före lanseringen på grund av att ett läckt exemplar såldes online. Med så många negativa saker som gick fel med spelet var Hellow Games gjorda för att äta kråkor. Men efter den tuffa lanseringen började teamet arbeta hårt med att fixa och förbättra spelet. Som tur är anses det inte längre vara ett av de trasiga videospelen.
Så, vad tycker du om de fem trasiga videospelen? Håller du med om våra fem bästa val? Finns det några spel vi bör känna till? Låt oss veta på våra sociala evenemang här. eller i kommentarerna nedan.