stub 5 trasiga videospel som faktiskt släpptes över hela världen - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

5 trasiga videospel som faktiskt släpptes över hela världen

publicerade

 on

Brutet

Det är sant, prislappar för videospel är på uppgång – liksom våra förväntningar när vi vill köpa dem närhelst deras respekterade lanseringsdatum rullar runt. Och med tanke på att $70 eller mer inte är precis ovanligt i denna tid, kommer vi att förvänta oss en viss kvalitetsnivå från varje release. Men vad vi å andra sidan inte kommer att förvänta oss är trasiga portar och taggiga kuggar, som alla krockar för att producera en genomträngande slipning.

Det är bara naturligt för oss att vilja ha den bästa upplevelsen ett spel har att erbjuda. Och ändå, gång på gång, har desperata utvecklare verkligen flockats till det sista hindret med doften av pengar som svävar under näsan, desperata efter att få en susning utan att faktiskt välta över det. Och låt oss vara rättvisa, det har lett till några ganska katastrofala resultat genom åren. Gläd dig bara till dessa fem trasiga spel, till exempel. Även om de har blivit inlösta sedan de lanserade en mängd patchar, kommer dessa verkligen att för alltid komma ihåg som absoluta digitala katastrofer.

5. Assassin's Creed: Unity

"Stjäl äpplet, Arno. Jag utmanar dig."

Efter att ha hämtat guldklimpar från Assassin-valvet i flera år visste Ubisoft att deras tur så småningom skulle ta slut och en dag skulle guldet gradvis bli kol. Men eftersom Ubi var översäkrad med sin blomstrande franchise, gjorde teamet antagandet att allt de producerade skulle tas emot väl, även med en tråd av buggar för att kapsejsa det. Men du vet vad de säger: galna guld är verkligen inte så svårt att upptäcka om du gräver tillräckligt djupt.

Assassin's Creed: Unity var ett stort steg ned för Ubisoft – särskilt efter att Black Flag satte det nya riktmärket för serien. Men som sagt, med Ubi som blev lite för kaxig för sitt eget bästa, tog de till att urvattna en uppföljare för att hålla fast vid sin strikta årliga deadline. Bara när kapitlet från den franska revolutionen var full av buggar och knasig mekanik från början, föll de i stort sett in i ett eget nät, sytt av fantasi och inkompetens.

 

4.Cyberpunk 2077

En av de många ansiktslösa invånarna i Night City, utan tvekan.

Efter att ha byggt upp en hype för Cyberpunk 2077 i vad som kändes som decennier, var det bara naturligt för upphetsade fans att förvänta sig en viss nivå av premiumkvalitetsmaterial i gengäld. Och medans CD Projekt såg till att kanalisera alla sina resurser till episka trailers och kändisspel, å andra sidan fick spelet inte så mycket som en smula uppmärksamhet. Eller åtminstone verkade det inte så i alla fall.

Cyberpunk 2077 kommer för alltid att gå ner som det sjunkande skeppet som förankrade CD Projekt till kyrkogården för trasiga spel. Även med spolarna av uppdateringar som effektivt har korrigerat spelet sedan dess katastrofala lansering, kommer fansen för alltid att minnas när Sony tog bort spelet från marknaden, och CD Projekt själva var tvungna att be om ursäkt till alla som köpte den trasiga titeln. Så, förlöst eller inte, det går bara inte att glömma hur skrämmande lanseringen var.

 

3. Ride to Hell: Retribution

Inga ord kan lösa den här, för att vara rättvis.

Efter att ha blivit ganska bekväm med deras flaggskepp NASCAR-franchise, såg utvecklaren Eutechnyx ut att göra ett otroligt ambitiöst språng in i en helt ny värld; en som i slutändan skulle förstöra den axel som de hade ägnat flera år åt att smide. And Ride to Hell: Retribution, även känt som ett av de värsta spelen som någonsin har färgat en generation, var tyvärr själva förstöringskulan som förstörde dessa pappersstyltor.

Ride to Hell: Retribution var inte bara sämre än alla tidigare verk som föll utanför studiodörrarna, utan också ett ganska slarvigt spel i allmänhet. Och det kastar inte ens ljus över röstskådespeleriet som, om något, var djävulskt även i de bästa tiderna. Blanda det med dåligt designade nivåer och ojämn fysik och du har en dålig ursäkt för en AAA-släpp.

 

2. Slagfält 4

En för memfanatiker.

Det är en sak att räcka upp handen och formellt be om ursäkt å en studios vägnar för den dåliga kvaliteten på ett spel – men att faktiskt dra ihop alla dina tillgångar för att avvärja en rättegång om slutprodukten? Sheesh, nu är det ett nytt låg. Och ändå hände detta faktiskt med Battlefield 4-lanseringen. EA, trots alla sina ansträngningar, hade faktiskt en stämningsansökan mot dem och hävdade att den lanserade produkten felaktigt framställts, vilket tvingade både EA och DICE att avbryta arbetet med alla andra projekt tills de till slut motsvarade förväntningarna.

När vi ser tillbaka på Battlefield som serie, gjorde EA ett ganska spektakulärt jobb med att blåsa liv i originaltrilogin. Men den fjärde delen? Ouch. Det kunde ha varit nästa stora grej för de pengahungriga utvecklarna, utan tvekan. Men eftersom EA enbart är beroende av franchisens popularitet, fick lättja helt klart övertaget under den fysiska utvecklingsfasen, vilket resulterade i en slarvig servering under lanseringsdagen. Tut tut.

 

1. Fallout '76

"+100 strålningsförgiftning..."

Det var en sak att ta ut ett rejält pris för ett trasigt online multiplayer-spel, men att faktiskt förbjuda spelarna som försökte fixa spelet till slut genom patchar? Nu var det lite hårt, va Bethesda? I det fallet var det verkligen inte värt ett öre att förbli stolt, särskilt när miljontals spelare ivrigt väntade på en verklig arbetstitel. Och ändå vägrade teamet bakom katastrofen att överhuvudtaget acceptera en hjälpande hand utifrån.

Fallout '76, visserligen, har kommit långt sedan dess steniga lansering. Buggar har verkligen åtgärdats, liksom de flesta av de temperamentsfulla mekanikerna begravda i dess enorma onlinevärld. Men bortsett från patchar, är spelet fortfarande väldigt mycket av ett inaktuellt skämt, med de flesta av dess brister som fortfarande jämförs med nyare floppar i kedjan. Och för att vara rättvis, det är något Bethesda aldrig kommer att kunna fly ifrån.

Fick du nog av trasiga spel? Letar du efter mer innehåll? Du kan alltid ta en titt på någon av dessa:

De 5 dyraste spelkonsolerna kan köpas för pengar

Jord är tillförordnad Team Leader på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass av allt det sov på indies.