Det bästa

5 trasiga videospel som faktiskt släpptes över hela världen

Broken

Det är sant, prislapparna för videospel är på uppgång — liksom våra förväntningar när vi letar efter att köpa dem när deras respektive lanseringsdatum närmar sig. Och med tanke på att 70 dollar eller mer inte är ovanligt i dessa dagar, förväntar vi oss en viss nivå av kvalitet från varje utgåva. Men vad vi inte förväntar oss, å andra sidan, är trasiga portar och hackiga kuggar, allt som krockar för att producera en skarp gnissning.

Det är bara naturligt att vi vill ha den bästa upplevelsen som ett spel har att erbjuda. Och ändå, gång på gång, har desperata utvecklare faktiskt flockats till den sista hinder med lukten av pengar som svävar under deras näsor, desperata att få en vind utan att faktiskt hoppa över det. Och låt oss vara rättvisa, det har lett till några ganska katastrofala resultat genom åren. Bara se på dessa fem trasiga spel, till exempel. Även om de har återuppstått sedan de släppte en mängd patchar, kommer dessa att för alltid kommas ihåg som absoluta digitala katastrofer.

5. Assassin’s Creed: Unity

“Stjäl äpplet, Arno. Jag vågar dig.”

Efter att ha plockat upp guldnugget från Assassin-vältan i flera år, visste Ubisoft att deras tur skulle så småningom ta slut och att guldet skulle långsamt spiralera in i kol. Bara, med Ubi som var alltför självsäkra med sin blomstrande franchise, antog teamet att vad de producerade skulle vara väl mottaget, även med en tråd av buggar för att kapsejsa det. Men du vet vad de säger: dumbom är inte alltför svårt att upptäcka om du gräver tillräckligt djupt.

Assassin’s Creed: Unity var ett stort steg neråt för Ubisoft — särskilt efter att Black Flag satte den nya standarden för serien. Men som jag sa, med Ubi som blev för självsäkra för sin egen skull, återgick de till att vattna ner en uppföljare för att hålla sig till sin strikta årliga deadline. Bara, med den franska revolutionskapitlet som var fullt av buggar och vingliga mekanismer från början, föll de i princip in i en väv av sitt eget skapande, sydd av fantasi och inkompetens.

 

4. Cyberpunk 2077

En av de många ansiktslösa invånarna i Night City, utan tvekan.

Efter att ha byggt upp hype för Cyberpunk 2077 under vad som kändes som årtionden, var det bara naturligt att entusiastiska fans förväntade sig en viss nivå av premiumkvalitet i utbyte. Och medan CD Projekt såg till att kanalisera alla sina resurser till episka trailers och kändiscameos, fick spelet i sig inte så mycket som en smula uppmärksamhet. Eller så verkade det i alla fall.

Cyberpunk 2077 kommer för alltid att gå ner i historien som det sjunkna skepp som ankade CD Projekt till kyrkogården för trasiga spel. Även med de uppdateringar som effektivt patchade spelet sedan dess katastrofala lansering, kommer fansen för alltid att komma ihåg den gång Sony drog tillbaka spelet från marknaden, och CD Projekt själva var tvungna att utfärda formella ursäkter till alla som köpte den trasiga titeln. Så, återuppstånden eller inte, finns det bara inget glömma hur förskräckligt den lanseringen var.

 

3. Ride to Hell: Retribution

Inga ord kan fria detta, för att vara ärlig.

Efter att ha blivit ganska bekväma med sin flaggskepp NASCAR-franchise, försökte utvecklaren Eutechnyx att göra ett otroligt ambitiöst språng in i en helt ny värld; en som skulle slutligen förstöra axeln som de hade tillbringat år med att bygga. Och Ride to Hell: Retribution, också känd som ett av de sämsta spelen som någonsin fläckat en generation, var tyvärr det verktyg som förstörde de pappersställningarna.

Inte bara var Ride to Hell: Retribution undermålig jämfört med tidigare verk som kom ut från studiodörrarna, utan också ett ganska slarvigt spel i allmänhet. Och det är inte ens att belysa röstskådespelet, som, om något, var diaboliskt till och med i de bästa av tider. Blanda det med dåligt utformade nivåer och hackiga fysik och du har dig själv en dålig ursäkt för en AAA-utgåva.

 

2. Battlefield 4

En för meme-entusiasterna.

Det är en sak att höja handen och formellt be om ursäkt för en studios dåliga kvalitet på ett spel — men att faktiskt samla alla tillgångar för att försvara sig mot en stämningsansökan över den färdiga produkten? Sheesh, nu är det en ny låg nivå. Och ändå hände detta faktiskt med Battlefield 4-lanseringen. EA, trots alla sina ansträngningar, hade faktiskt en stämningsansökan mot dem, som påstod att de missrepresenterade den lanserade produkten, och tvingade både EA och DICE att stoppa allt annat arbete tills det slutligen mötte förväntningarna.

När man ser tillbaka på Battlefield som en serie, gjorde EA ett ganska spektakulärt jobb med att ge liv till den ursprungliga trilogin. Men den fjärde delen? Ouch. Det kunde ha varit nästa stora sak för de pengahungriga utvecklarna, utan tvekan. Men med EA som var beroende av populariteten hos franchise ensam, fick tydligen lathet övertaget under den fysiska utvecklingsfasen, vilket resulterade i en slarvig servering på lanseringsdagen. Tut tut.

 

1. Fallout ’76

“+100 strålningsförgiftning…”

Det var en sak att ta ut ett högt pris för ett trasigt onlineflerspel, men att faktiskt förbjuda spelarna som försökte att slutligen fixa spelet genom patchar? Nu var det lite hårt, va Bethesda? I det fallet var det inte värt en dime att vara stolt, särskilt när miljontals spelare ivrigt väntade på en fungerande titel. Och ändå vägrade teamet bakom katastrofen att acceptera en utomstående hjälpande hand över huvud taget.

Fallout ’76, medgett, har kommit en lång väg sedan dess katastrofala lansering. Buggar har faktiskt fixats, liksom de flesta av de temperamentsfulla mekanismerna som begravdes i dess enorma onlinevärld. Men patchar åsido, är spelet fortfarande mycket den bräckliga skämt som de flesta av dess brister fortfarande jämförs med i kedjan. Och för att vara ärlig, är det något som Bethesda aldrig kommer att kunna fly från.

Har du fått nog av trasiga spel? Letar du efter mer innehåll? Du kunde alltid ta en titt på en av dessa:

5 De Dyraste Spelkonsolerna Pengar Kan Köpa

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.