Det bästa

.45 PARABELLUM BLOODHOUND – Allt vi vet

Avatar photo
.45PARABELLUM BLOODHOUND

Sukeban Games har officiellt grundats 2014 och har lagt ner arbete för att ha en lista med tjugo utgåvor. Tekniskt sett betyder det att det Venezuela-baserade teamet har två videospelutgåvor varje år. För 2024 har de redan annonserat en kommande titel, .45 PARABELLUM BLOODHOUND. Annonseringen kom tidigare i juli 2024, och även om de inte angav något officiellt lanseringsdatum, är de släppta detaljerna tillräckliga för att väcka fansens nyfikenhet. Det är en Cyberpunk Active Time Action som väcker minnen av Parasite Eve och Va-11 HALL-A. Här är allt vi vet om .45 PARABELLUM BLOODHOUND: Cyberpunk Active Time Action.

Vad är .45 PARABELLUM BLOODHOUND?

atmosfären i spelet

. 45 PARABELLUM BLOODHOUND är ett kommande Cyberpunk-videospel från de oberoende speltillverkarna Sukeban Games. Teamet annonserade spelet officiellt den 3 juli 2024 och lovade ett PS1-liknande äventyrsspel. Enligt titelns regissör, Christopher Ortiz, är .45 PARABELLUM BLOODHOUND tänkt att bli det största av Sukeban Games verk. Det är nu en av de mest efterlängtade spelen. Beskrivet som ett Cyberpunk Active Action-spel, .45 PARABELLUM BLOODHOUND tar vid från Cyberpunk Bartender Action-serien som hade premiär med VA11 HALL-A 2016. Regissören avslöjade att de hade kallat spelet Project D internt, eller Ceratijuego i vissa kretsar. Han försäkrade dock fansen att spelet kommer till deras konsoler med sitt slutliga namn .45 PARABELLUM BLOODHOUND.

Berättelse

.45PARABELLUM BLOODHOUND

Även om .45 PARABELLUM BLOODHOUND:s berättelse ännu inte har avslöjats tydligt, lämnade annonseringen lite som vi kan pussla ihop. Hela spelet utvecklas till en sju kapitel lång berättelse, varav fem kapitel var klara vid tidpunkten för annonseringen. Det kretsar kring en kvinnlig legosoldat som heter Reila Mikazuchi. Reila har varit legosoldat under lång tid, och hennes glansdagar är nu för länge sedan. Men hon ger inte upp. Hon ger det en sista chans att ta tag i livet och bestämmer sig för att återvända till sitt liv som legosoldat.

När hon återvänder till spelplanen ser saker och ting inte bra ut. Reila är mitt i en ny konspiration, och hon inser att hennes verkliga fiende inte är den som står framför hennes gevär. Vänd på din uppdrag från legosoldat och ta på dig äventyret. Reila reser runt på kartan för att avslöja hemligheterna som är gömda över hela världen.

Spel

.45 PARABELLUM BLOODHOUND:s spel visar en mördande och retroinspirerad äventyrsresa som verkar hämta inspiration från Square Enix Parasite Eve. Spelet hade en snyggt paketerad realtids- och turordningsbaserad strid och ett Active Time Battle-system liknande Final Fantasy VII Rebirths. Det nya Cyberpunk Active Action-spelet kommer att kasta dig in i extremt atmosfäriska miljöer med handplacerade upplevelser.

Som Reila kommer du att röra dig runt i världen, leta efter gömda hemligheter och interagera med olika unika karaktärer. Du kommer att röra dig och undvika i realtid, vänta på att Active Time Battle-fältet fylls upp. Precis som du springer runt i arenan i Parasite Eve medan metern fylls upp, sedan börja utföra kommandon. Hastigheten med vilken fältet fylls beror på din karaktärs och vapens statistik. När det är fullt kan du stoppa och organisera dig för anfallen. Du fortskrider äventyret i olika nivåer. I slutet av varje stadium möter du chefer som du måste eliminera i fantastiska chefsslag.

För tillfället kan vi bara säga att .45 PARABELLUM BLOODHOUND:s spel är jämförbart med Parasite Eve när det gäller stridssystemet. Men enligt Sukeban Games kryptiska avslöjande kommer fansen troligen att upptäcka fler likheter i spelets mekanik. Utvecklarna säger att de kommer att prata om fler jämförelser senare, vilket betyder att likheterna kan gå utöver bara stridssystemet.

Utveckling

Karaktärsskisser

Utvecklingen av .45 PARABELLUM BLOODHOUND går tillbaka till 2017, vilket betyder att Sukeban Games har arbetat med titeln i nästan 7 år. Det är kanske därför Sukeban Games VD känner att det kommer att bli det bästa spelet för speltillverkaren. Fram till annonseringen har teamet kommit långt in i spelet, med fem av de sju planerade kapitlen klara. De kompletta kapitlen är spelbara från början till slut, även om fansen kanske måste vänta på spelets fulla utgåva eller en möjlig tidig tillgänglighet.

Det är värt att notera att fansen förväntade sig Sukebans N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action, den direkta uppföljaren till VA-11 HALL-A, att komma tidigare. Men med .45 PARABELLUM BLOODHOUND långt före i utvecklingen fokuserar Sukeban Games på att slutföra det nya spelet först. Chris är spelets författare och regissör, som arbetar med en anonym medskapare och programmerare. Det finns också ett team som består av VA-11 HALL-A Kids-skaparna, som Merengedoll, som hjälper till med karaktär, chef, fiende och produktionsdesign. Juneji är också involverad i 3D-arbete och soundtracket.

Trailer

Annonstrailern för .45 PARABELLUM BLOODHOUND är ute. Sukeban släppte den 0:51 minuter långa trailern i sin annonsering för att ge fansen en förhandsvisning av deras kommande utgåva. Men det finns inte mycket att se, eftersom videon inte visar någon action. Primärt syftar trailern till att ge spelarna en glimt av titelns mycket atmosfäriska miljö. Tillsammans med den spända soundtracket, som är mer av ljudet av blåsande vind, fångar klippet spelets stämning perfekt. Du ser bara vad som ser ut som Reila som står stilla ute på trottoaren i omgivande grannskap.

Utgivningsdatum och plattformar

.45PARABELLUM BLOODHOUND

För tillfället har Sukeban Games inte meddelat något officiellt utgivningsdatum för spelet eller talat om de plattformar de avser att lansera spelet på. Regissören avslöjade dock att de har en intern utgivningstid. Enligt Chris vill de inte ge några tidsramar för att undvika en upprepning av vad som hände med deras N1rvannA-utgåva. Lyckligtvis kommer teamet att släppa sin officiella initiala trailer den 19 juli 2024. Fansen kan följa spelets framsteg genom de månatliga utvecklarloggarna och framstegsbilderna på Chris eller Sukeban Games X-konto.

Cynthia Wambui är en spelare som har en fallenhet för att skriva innehåll om videospel. Att blanda ord för att uttrycka en av mina största intressen håller mig uppdaterad om trendiga spelämnen. Utöver spel och skrivande är Cynthia en tekniknörd och kodningsentusiast.