Det bästa
We Might Die: Allt vi vet
Tanken på ett mecha-spel väcker ofta visuella föreställningar om jättestora humanoida robotar som hanterar mekaniserade laserstrålsvapen. Det är en utmärkt undertyp av datorspel, och det faktum att den spänner över flera genrer gör den ännu mer spännande. More Cores samarbetar med PatchBot.io för att släppa ett nytt mech-baserat spel som heter We Might Die. Till skillnad från de flesta spel som innehåller jätterobotar, ger de det en twist med svärmar av krypande fiender. Det utspelar sig ombord på ett rymdskepp, och du inser först den utvecklande skräcken när svärmen skriker och slår igenom skrovet. Här är en snabb överblick över allt vi vet om We Might Die.
Vad är We Might Die?

We Might Die är ett kommande datorspel som ska släppas under undertypen mech-baserade spel. Vanligtvis utgör mecha-spel en undertyp av vilken annan datorspelsgenre som helst. Här placerar utvecklaren More Cores titeln som ett action-roguelike-loot-shooter-spel. Men överlevnadsspelet konceptet dyker fortfarande upp eftersom du kommer att kämpa obevekligt för att överleva svärmattacker. Du spelar som en robotmaskin i rymden med ett team av robotar. Karaktärerna möter den virtuella universella aspekten av mecha-spel. De har lemmar och armar, medan de flesta karaktärer i andra spel har vingar, band eller hjul.
Berättelse

Spelet utspelar sig djupt i rymden där ett team av robotar är på sitt hemmaskepp för en materialutvinningsuppdrag. Plötsligt inser de att en utomjordisk svärm närmar sig fartyget i hög hastighet. Besättningen har ingen tid att förbereda sig för svärmen som består av olika robotinsekter. Från Crawlers till de vilda Drills, Brute och Ghosts. Och för vissa finns det ingen möjlighet att upptäcka deras ankomst eller pansar som är tillräckligt starkt för att bryta deras hud. Det är upp till dig att välja och planera din väg ut ur galaxen.
Spel

More Cores matar mecha-spelsälskare med exakt vad de behöver. En förändring från de stora, klumpiga robotarna vi är vana vid. Som det vi ser i Piranha Games MechWarrior 5: Mercenaries eller, ännu bättre, 2016 Titanfall 2. Du kommer att stå inför svärmar av krypande utomjordingar i We Might Die. Det är likt skorpionerna i Fallout serien’ New Vegas version tillägg, Old World Blues, inklusive skorpionens motståndskraft mot vissa pansar. Men We Might Die-fans kommer att älska den explosiva spänningen i att skjuta svärmen med mekaniserat pansar, förutom Drill.
Crawlers förblir låga på marken, använder sina tentakler för att nå ut och gripa tag i omgivningen. De kan klättra upp på väggarna och taket och även om de är lätta att döda, kan deras dödliga antal snabbt överväldiga dig. Brute är specifikt dödlig för offer, stalkar dig tyst på sina sex ben. När den landar på en fiende, sväller dess ben av energi och förvandlas till en dödlig kraft som ingenting kan motstå.
Spelet utspelar sig i rymden ombord på ett stort, högt avancerat fartyg med flera sektioner. Från Robot Hub, Mech Bay, Cargo Hub och Helm till Assembler, Hangar och Personlig Lagring. Varje region har ett specifikt syfte som tjänar dig under din spelomgång. Robot Hub hanterar alla robotar Daisy kontrollerar under uppdrag. Det är också den punkt där Lorry lossar material som samlats in.
Fartyget kan upptäcka de närmande svärmen vid Hangarerna, fartygets ingångspunkt och där robotarna lastar och lossar cargo. När crawlers upptäcks, har robotarna begränsad tid att förbereda sig för att bekämpa dem. Men det betyder inte att du sitter och väntar. Sörja, utrusta dig och överlev. Du och dina medrobotar måste sörja de procedurerade fartygen för att få de resurser ni behöver och lämna stjärnsystemet intakt. Du har redan det primära vapnet och kan avfyra elektriska strålar som dödar de insektslika varelserna.
Mech Bay är där för att uppgradera mechs offensiva och defensiva förmågor. Det tillåter dig också att byta det primära vapnet mellan uppdrag. Under uppdrag kan du också hitta komponenter som din AI sätter samman till vapen och verktygsmoduler för att stärka din mech. Du uppgraderar ditt fartyg genom att hitta kraftfulla kristaller med kärnenergi och ansluta dem till din AI för att ladda dem. När de är fullständigt laddade kan du använda dem för att uppgradera ditt hemmafartygs däck. Det gör att du kan komma åt fler noder i teknologiträdet.
När svärmen träffar fartyget, blir dina sörjningsuppdrag svårare. Det är upp till dig att vara tillräckligt smart och hitta en väg genom stjärnsystemet. Du kan också välja att stå din ground och kämpa. Du får belöningar när du väljer att stanna, och beloppet ökar med varje svärmnivå. Men när saker och ting blir för heta, är du inte bunden. Skapa ett hål i fartyget och fly till ditt hemmafartyg. Du räddar ditt liv och behåller alla material du har samlat och flyttar med dem till säkrare områden på kartan.
Utveckling

För tillfället är detaljerna om utvecklingen av den nya titeln knapphändiga. Men datorspelet We Might Die är paketerat som ett action-äventyrs-RPG. Enligt dess Steam-sida kommer spelet att ha en minimisystemkrav på Windows 10+, 8 GB RAM och Intel i3 eller AMD Ryzen 3-processor.
Trailer
Utvecklarna har ännu inte släppt en officiell trailer för We Might Die. Men mecha-spelsälskare som är angelägna om att få en glimt av spelet kan kolla spelets teaser på dess Steam-sida.
Släppdatum och plattformar
Vare sig utvecklaren eller förläggaren PatchBot.io har släppt ett officiellt släppdatum för We Might Die. Fans kan dock förvänta sig en tidig åtkomst eller den officiella spelets släpp i fjärde kvartalet 2024. Spelet kommer att finnas tillgängligt för PC via Steam vid släpp.











