인터뷰
Sydless의 Opia Games – 인터뷰 시리즈
론 블레이드 개발사 Opia Games가 발표했습니다. 시드리스, 플레이어의 주 무기가 치명적인 튕기는 공인 빠른 속도의 1인칭 슈팅 게임입니다. 네, 그렇습니다. 튀는 공. 대중을 위한 "독특한" 게임을 만든다는 사명을 강화하기 위해, 2026년 출시 예정인 이 FPS 타이틀의 개발팀은 "고전적인 움직임 슈팅 게임과 독특한 튀는 공 무기"의 특징적인 요소들을 조화롭게 접목하는 데 주력하고 있습니다. 다소 엉뚱한 발상이지만, 어쨌든 우리는 이를 받아들일 것입니다.
"현실이 무너지고 있습니다. 변칙 현상에 갇힌 당신은 90년대 말 패스트푸드 체인점 런디스 버거의 직원 디에고입니다." 게임 설명의 일부입니다. "하지만 뭔가 잘못되었습니다. 레스토랑은 계속 변화하고, 점점 더 왜곡된 모습으로 변해가고 있습니다."
민첩성과 뛰어난 움직임으로 혼란을 헤쳐나가고, 레스토랑의 변화하는 현실에 휘둘리는 손님들의 끊임없는 공격을 피하세요. 유일한 무기, 빠르게 움직일수록 더 강력해지는 고속 튀는 공으로 그들을 파괴하세요. 펀치하고, 컨트롤하고, 모든 방을 치명적인 놀이터로 만들어 보세요.
이러한 세부 사항을 보다 포괄적인 논의 주제로 확대하기 위해 최근 우리는 팀과 대화하기로 결정했습니다. 시드리스 자세한 내용을 논의해 보겠습니다. 스튜디오에서 얻은 모든 정보를 여기에 공유합니다…
치명적인 바운싱 볼, 버거 가게, 그리고 90년대 타임캡슐까지? 이렇게 움직이는 요소들로 우리의 시선을 사로잡았네요. 무엇보다 중요한 건 스토리입니다. 도대체 무슨 일이죠, 여러분?
플레이어는 90년대 후반 랜디스 버거의 패스트푸드 직원인 디에고 역할을 맡게 되는데, 그는 갑자기 이상한 현상에 휘말리게 됩니다.
치명적인 튕기는 공을 이용해 각 레벨을 뚫고 나가다 보면, 변칙 현상에 휘말려버린 옛 고객들을 마주하게 됩니다. 더 깊이 들어갈수록 세상은 더욱 불안정하고 변칙적인 모습으로 변합니다.
여정 내내 디에고는 무슨 일이 일어나고 있는지, 그리고 이 악몽에서 어떻게 벗어날 수 있을지 알아내려고 애씁니다. 그 과정에서 당신은 다른 실종된 직원들을 만나게 되고… 당신의 모든 움직임을 감시하며 이 변칙 현상의 진짜 본질과 당신이 연루된 이유를 밝혀내려고 하는 미스터리한 조직을 만납니다.
게임플레이와 작동 방식에 대해 더 자세히 알고 싶습니다. "속도감, 기술, 그리고 치명적으로 튕겨 나가는 공을 중심으로 만들어진" 빠른 속도의 1인칭 슈팅 게임이라고 설명하셨는데, 자세히 설명해 주시겠습니까?
이 게임은 다음과 같은 빠른 속도의 슈팅 게임에서 영감을 얻었습니다. 지진 및 울트라 킬하지만 공식을 완전히 뒤집어 버립니다. 당신은 항상 움직이며 벽을 뛰어넘고, 질주하고, 미끄러지고, 땅을 박차고 다닙니다. 움직임은 단순히 이동하는 수단이 아니라, 당신의 무기는 치명적인 튕기는 공입니다. 적에게 데미지를 입히는 것은 공의 이동 속도에 따라 달라집니다.
하지만 반전이 있습니다. 공이 튕길 때마다 속도가 느려집니다. 치명적 효과를 유지하려면 공을 멈추고, 쫓아가고, 펀치를 날려야 합니다. 펀치를 날릴 때마다 엄청난 속도가 폭발합니다.
전투는 정지, 추격, 펀치가 반복되는 고속 루프, 공격적이고 리드미컬한 댄스로 변합니다. 게임을 진행할수록 움직임과 공의 속도를 강화하는 파워와 콤보를 해제하여 더욱 파괴적인 플레이를 펼칠 수 있습니다.
그리고 방금 잠깐 언급하신 "능력"이 있습니다. 이러한 진화적 능력은 시간이 지남에 따라 게임에 어떤 영향을 미칠까요?
In 시드리스각 능력은 팔에 새기는 문신으로 표현되며, 이는 게임 접근 방식을 근본적으로 변화시킵니다. 어떤 플레이어는 하나의 대표 능력만 고수하는 반면, 다른 플레이어는 모든 능력을 배우고 조합하여 완전히 숙달하는 것을 목표로 합니다. 각 레벨이나 자신의 플레이 스타일에 맞춰 게임 플레이를 조정할 수 있도록 최대한 많은 도구를 제공하는 것이 목표입니다. 각 능력은 플레이어의 공격력을 높이고 더 많은 가능성과 시너지를 더해 줍니다.
이 끈적끈적한 바운싱 볼을 직접 사용해 보고 싶은 분들께 해주고 싶은 조언이 있나요? 비밀 이 루프에서 벗어나는 방법을 미래 플레이어와 공유하고 싶으신가요?
사나운 튀는 공과 맞붙을 준비가 된 사람이라면 시드리스제가 드릴 수 있는 가장 중요한 조언은 다음과 같습니다. 모멘텀과 타이밍을 마스터하세요이 게임은 리듬이 핵심입니다. 공을 언제 멈춰야 할지, 언제 쫓아야 할지, 언제 강하게 쳐야 할지 아는 것이죠. 움직임의 정밀함은 펀치의 정밀함만큼이나 중요합니다.
악순환에서 벗어나는 것에 대해 말하자면… 어떤 이들은 악순환을 끊는 것이라고 말하고, 어떤 이들은 악순환에 굴복하는 것이라고 말합니다. 하지만 진실은 무엇일까요? 랜디스 버거의 끊임없이 변하는 벽 안에 깊숙이 숨겨져 있습니다. 눈을 크게 뜨고 살펴보면, 준비가 되었을 때 해답을 찾을 수 있을 것입니다.
괜찮으시다면, 다음 단계는 어떻게 되나요? 팀으로서 다음 두 쿼터 동안 어떤 목표를 가지고 계신가요?
현재 우리는 플레이 가능한 데모를 개발하는 데 열심히 노력하고 있습니다.
계획은 먼저 비공개 플레이테스트를 통해 집중적인 피드백을 수집한 다음, 이를 대중에게 공개하는 것입니다.
또한, 우리는 Sydless를 더 많은 이벤트와 쇼케이스에 초대할 준비를 하고 있으며, 게임의 세계, 메커니즘, 혼돈을 더욱 깊이 파고드는 새로운 예고편과 게임 플레이를 공개할 예정입니다.
다음 단계에서는 게임의 정체성을 더 많이 공유하고, 마침내 플레이어가 게임을 처음 맛볼 수 있도록 하는 것이 목표입니다.
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하지만 걱정하지 마세요. 중요한 소식은 항상 Twitter와 Instagram을 통해 공유되므로 아무것도 놓치지 않을 겁니다.
이 이야기를 마지막 장으로 넘기기 전에 더 덧붙이고 싶은 말이 있나요?
플레이어들이 디에고의 세계에 더욱 깊이 파고들어 미스터리를 풀고, 혼돈을 직접 경험하게 되기를 기대합니다. 아직 탐험할 것이 너무나 많으니, 앞으로 어떤 콘텐츠가 나올지 기대됩니다.
계속 지켜봐 주시고, 빠르게 준비하세요. 시드리스 이제 막 시작일 뿐이에요!
저희와 대화해주셔서 정말 감사합니다. 시들리스. 가까운 미래에 또 어떤 일이 일어날지 기대됩니다!
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