Connect with us

Лучшее

Witchfire: Все, что мы знаем

Если вы задавались вопросом о лучшей тайне The Astronauts за последнее десятилетие, то присоединяйтесь к клубу, поскольку мы также были любопытны узнать больше о темной фэнтезийной FPS-игре, известной только как Witchfire. Однако оказалось, что ее создатели не были слишком кооперативны с момента ее объявления в 2017 году. Фактически, студия даже заявила, что “это темная фэнтезийная шутер от первого лица… и это все, что мы можем сказать на данный момент”, на своей официальной странице, которая снова не дала нам много уверенности.

Итак, что мы на самом деле знаем о Witchfire пока? Ну, The Astronauts определенно не сделали это легко, учитывая, что большинство деталей игры держатся на коротком поводке. И все же, мы смогли собрать достаточно информации, чтобы составить легко усваиваемый список. Поэтому, если вы хотите узнать больше о загадочном IP, то обязательно прочитайте дальше.

Что такое Witchfire?

Witchfire – это предстоящая шутер от первого лица от The Astronauts, независимой студии, которая начала свою деятельность с награжденной премией mystery-игры 2014 года The Vanishing of Ethan Carter. Судя по представленному арту, скриншотам из игры и предварительному просмотру, Witchfire будет средневековой шутер от первого лица, в котором постапокалиптические элементы вплетены в ткань.

Согласно описанию, темная фэнтезийная FPS будет включать систему боя, похожую на Elden Ring и BioShock. Игра также будет сосредоточена вокруг нарратива “Войны против ведьм”, который, безусловно, будет играть в

История

Учитывая, что детали, окружающие Witchfire – ее историю, в частности, – чрезвычайно скудны и ни в коей мере не раскрыты со всеми колокольчиками и свистками, которые вы ожидаете увидеть на этом этапе разработки. То, что мы знаем, так это то, что предстоящая средневековая RPG будет основана на периоде “Войны против ведьм” и будет включать безымянного протагониста, который должен отправиться в Черное море и найти древний артефакт. Что касается того, какие силы будет иметь этот артефакт, неясно, но учитывая паганские корни игры, он, безусловно, будет наполнен темной и мистической магией. Вот все, что мы знаем пока.

Игровой процесс

Witchfire будет играть в высокооктановом, наполненном пулями стиле FPS-субжанра и будет включать бой, который сильно напоминает игры как Bulletstorm и Painkiller. Не было сказано, будет ли игра открытым миром, но ее roguelite-элементы, безусловно, дадут игрокам достаточно, чтобы они могли наслаждаться игрой, независимо от размера карты или уровня.

И будет паганская магия. Опять же, это будет представлено в том же стиле, что и элементальная магия, используемая в Bioshock. Итак, есть что-то, чего можно ждать. Но, в коротком, это “roguelite для людей, которые ненавидят roguelites”, говорит разработчик. “Игра предлагает сложный, но удовлетворяющий игровой опыт, и с несколькими путями к победе.”

Разработка

Не является секретом, что The Astronauts имела определенные трудности в попытках найти свою нишу на рынке с момента разработки награжденной премией mystery-игры The Vanishing of Ethan Carter. Хотя теперь подтверждено, что Witchfire будет темной фэнтезийной FPS, она изначально была задумана как sci-fi-симулятор выживания, поверьте или нет.

“Мы также обращались к другим жанрам”, добавляет The Astronauts. “Katharsis был 2D-аркадным шутером, Reflux был RTS, а Gorky 17 был стратегическим RPG. Одна из причин, по которой мы назвали студию The Astronauts, была подчеркивать путешествие в новые места. После того, как мы сделали инновационную – мы думаем – нарративную игру, теперь мы хотим сделать шутер, не похожий на все, что мы делали раньше.”

Трейлер

Хорошая новость заключается в том, что, несмотря на неспособность The Astronauts найти центр внимания за последние пять лет, студия все же смогла произвести два предварительных просмотра Witchfire, последний из которых был показан на Summer Games Fest 2022. Вы можете увидеть темную фэнтезийную FPS, выглядящую более блестяще, чем когда-либо, в встроенном видео выше.

“Как вы можете увидеть в тизере, Witchfire использует технологию фотограмметрии, которую мы ранее использовали в The Vanishing of Ethan Carter“, – утверждает сайт The Astronauts. “Эта технология позволяет нам 3D-сканировать реальные объекты – даже целые здания! – и использовать их в качестве цифровых активов в наших играх для непревзойденного визуального качества и естественного, органического вида. Мы считаем, что можем еще больше расширить возможности этой технологии, с новыми инструментами, оборудованием и всем опытом, который мы приобрели во время разработки нашей первой игры.”

Дата выпуска, платформы и издания

Witchfire будет выпущена в раннем доступе на PC через Epic Games Store в “раннем” 2023 году. Согласно The Astronauts, Epic Games будет сохранять права на размещение игры исключительно в течение как минимум одного года, после чего она будет выпущена на Steam и, возможно, даже на консолях. Не было подтверждено, будет ли она выпущена на Xbox One или PlayStation 4, хотя кажется, что текущие консоли будут иметь приоритет над всем остальным на данный момент.

На данный момент не было никаких слов о том, что Witchfire будет поставляться с какими-либо специальными или коллекционными изданиями. Она, конечно, будет иметь стандартные версии на Epic Games Store, Microsoft Store и PlayStation Store, но это все. Если вы планируете предварительно заказать ее на PC, вы можете добавить ее в свой список желаний здесь.

Еще один вопрос, который часто задается в последнее время, – будет ли она выпущена на Xbox Game Pass? И ответ на это, к сожалению, – нет. Однако, учитывая, что The Vanishing of Ethan Carter от The Astronauts не является чужим для подписных платформ, вероятность того, что она будет выпущена на Game Pass или PlayStation Plus в будущем, определенно высока.

Для получения более подробной информации о Witchfire следите за официальным социальным аккаунтом здесь. Если что-то интересное появится в meantime, мы обязательно расскажем вам все сочные детали прямо здесь на Gaming.net.

 

Итак, что вы думаете? Будете ли вы покупать копию Witchfire, когда она выпустится позже в этом году? Расскажите нам об этом на наших социальных сетях здесь или в комментариях ниже.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.