Новости
Что такое Dota 2? – Всё, что вам нужно знать
Популярно известная по своей аббревиатуре, Defense of the Ancients, имеет наибольшую популярность в Азии, Европе и Северной Америке. Кроме того, у нее есть крепкий конкурентный сценарий в финансовом отношении. Безусловно, игра Valve имеет некоторые из самых больших наград в киберспорте. Однако, Dota 2 на подъеме вместе со всей киберспортивной сценой во всем мире.
История
Для тех, кто не знает игру, название Dota 2 может показаться как второе издание игры. В некотором смысле это так, но не в классическом смысле. На самом деле, это “2” имеет значение, которое помогает понять историю Defense of the Ancients, которая не очень распространена. Концепция Dota была создана из другой игры, StarCraft. Выпущенная в 1998 году, игра принесла как беспрецедентную функцию “StarEdit”, которая позволяла настраивать элементы игры самими игроками. Таким образом, первые формы MOBA появились.
Хотя моддер не всегда активен, код карты был открыт для всех, кто хотел реализовать новые идеи в моде. Таким образом, новые версии Dota начали появляться, и Dota Allstars стала одной из самых популярных. Оттуда имена, такие как разработчик Guinsoo, помогли улучшить и разработать эту версию.
Годы прошли, и количество фанатов игры сильно выросло. С значительным сообществом, первые команды и чемпионаты начали организовываться. Сцена имела великое первоначальное развитие в Китае. Затем, кроме азиатской территории, Европа и Северная Америка начали свои профессиональные соревнования. Несмотря на огромный успех карты, официальный запуск Dota 2 состоялся в 2013 году, с разработкой Valve. Таким образом, игра больше не была просто картой, а игрой. Изменение, однако, привлекло все больше и больше фанатов, с более сильным конкурентным сценарием и высокими призами.
Как работают игры?
В конкурентном ландшафте, профессиональные матчи Dota 2 следуют подобному режиму, как и другие конкурирующие игры. Например, League of Legends. Каждая команда состоит из пяти игроков. Команда стремится вторгнуться в базу противника, расположенную на другой стороне карты, и уничтожить вражеского Анцестора.
В профессиональной игровой модели, следуется капитанский режим. Каждый игрок имеет определенную позицию, и один из членов команды назначается капитаном. Большую часть времени, капитан определяет стратегии и руководства для команды.
До матча, капитаны каждой команды выбирают пять героев, из более чем 100 доступных в игре, которые будут формировать их команду. Также есть возможность запретить определенных героев для использования противостоящей команды. Эта фаза известна как драфт.

Также есть возможность запретить определенных героев для использования противостоящей команды. (Изображение: Dota 2)
После драфта, игроки каждой команды выбирают героев, которых они будут использовать из ранее выбранных капитаном. Стоит отметить, что каждый герой имеет свои собственные характеристики. С разными навыками и слабостями, которые можно укрепить во время матча. Таким образом, важно знать, как выбрать хорошо и иметь хорошую стратегию для матча.
Помимо беспокойства о противостоящей команде, игроки также должны обращать внимание на контроль видимости и других существ на карте.
Позиции
Есть более базовый способ описания позиций, которые каждый из пяти героев играет. Лучший способ – пронумеровать их от 1 до 5. Что это означает, так это приоритет фермы, или какой герой получит больше ресурсов в команде. Позиции 1-3 называются “цвета”, или “позиции, которые фермят”.
- Керри
- Мид
- Офлайн
- Джунгли/Саппорт
- Саппорт
Керри
Керри – это герой, который нуждается в много фермы и уровней, чтобы быть сильным. Это потому, что способности его героя синергизируют с его предметами. Обычно увеличивая их или позволяя вам зарабатывать уровни и золото быстрее, чем другие герои.
Как только керри достигают фермы и уровней, они могут один убить 2-3 вражеских героев. Но в начале игры они часто слабее, чем саппорты в боях. Они, безусловно, слабее, чем типичный саппорт-герой, если он немного фармил. Чтобы получить ферму и уровни, ему обычно нужно быть защищенным всеми другими героями в вашей команде в течение первых 10 минут. Они обычно нуждаются в создании отвлекающих маневров на карте и ганке вражеских героев, чтобы керри мог фармить с максимальной эффективностью, пока он не станет достаточно сильным, чтобы участвовать.

Джаггернаут – один из героев, доступных в Dota 2 для использования в позиции Керри. (Изображение: DotaFire)
В играх низкого уровня, вы можете иногда видеть несколько керри на одной трассе. ЭТО ОШИБКА. Вы должны иметь максимум 2 керри на команду в игре. Как я упоминал ранее, на низких уровнях вы увидите настройку 2-1-2 на трассах. В этих конфигурациях нет проблемы в размещении керри на каждой из двойных трасс (Dual Lane), с саппортом, чтобы защитить их.
Мид
Герои для средней линии могут быть очень разными. Когда вы один на трассе, вы получаете намного больше опыта, чем на общих трассах, потому что вы один получаете весь опыт за убийства и фарм. Любая двойная или тройная трасса делит часть опыта между героями. Делая большой плюс быть один на средней трассе – быстро достичь 6-го уровня. Это означает, что герои, которые хороши в командных боях или ганках, часто выбираются.
Чтобы остаться на трассе дольше, многие мид-игроки покупают Бутылку, которая является потребляемым и перезаряжаемым предметом регенерации. Бутылка приходит с 3 зарядами, каждый заряд восстанавливает 90 здоровья и 60 маны за использование за время его эффекта. Как только она пустая, ее можно перезарядить, вернувшись к источнику или, чтобы сэкономить время, вы можете пойти к точке руны и хранить ее. Можно активировать ее позже и перезарядить бутылку с 3 новыми зарядами.

Вайпер часто используется в Мид. (Изображение: DotaFire)
Руны предоставляют бонусы, пока они активны. Родившиеся на 2-й минуте, и затем каждые 2 минуты, в определенных точках вдоль реки, близко к середине между средней трассой и другими трассами.
Офлайн
Иметь соло-офлайнера будет довольно редко с группой новых игроков. Но если вы найдете себя соло на офлайне против двойной или тройной трассы, ваша стратегия должна быть направлена на получение максимального опыта. Золото хорошо для того, чтобы выглядеть хорошо, но оно заставляет вас оставаться в опасных позициях. Вы часто получаете преимущество в получении 6-го уровня быстро и затем использовать его для ганков или боев.
Если вражеский саппорт играет правильно, он подойдет и атакует вас, чтобы держать вас вне досягаемости опыта, но у вас есть несколько трюков, которые вы можете использовать.

Тайдхантер – один из героев, доступных в Dota 2 для использования в позиции Офлайн. (Изображение: DotaFire)
Хотя офлайнер не фокусируется так сильно на золоте по сравнению с другими позициями, нанесение эффективного баланса между вашими выигрышами и ограничением ваших противников может иметь значительные последствия для игры через ганки и бои.
В середине-конце игры, большинство офлайн-игроков будут продолжать фармить и строить предметы по мере необходимости. Но идеально, чтобы вы фармили в месте с героями рядом или поддерживающими союзниками, которые могут вступить.
Джунгли/Саппорт
Роуминг – это версия саппорта, в которой вы играете, бегая по карте, нажимая трассы и пытаясь ганить. Во многих случаях, не в состоянии войти в лес (джунгли). Это требует более высокого уровня навыков, чтобы понять максимизацию вашей ценности. Однако, когда это делается хорошо, роуминг может существенно повлиять на различные трассы и комбинации.
Многие роумеры, особенно мили, будут покупать Орб Венома, который вызывает 12% замедления и немного урона врагам, нанося атакующему преимущество.
Вы можете провести минуту на средней трассе, играя ваши навыки и атакуя с Орбом Венома и эффективно зонировать врага для фарма. Вы можете войти в лес врага и попытаться убить керри между первой башней (t1) и второй башней (t2). Если вы убьете вражеского керри, он даст 150 золота каждому члену вашей команды и предотвратит, чтобы ваши враги несли предметы в течение 2 минут.

Таск часто используется в Джунгли/Саппорт. (Изображение: DotaFire)
Вы можете попытаться найти вражеского героя, фармящего в джунглях, и украсть фарм и поделиться всем опытом, пока они делают тяжелую работу. Или, может быть, вы найдете их на 200 здоровья. Они, вероятно, не умрут за последних двух существ, но с вашим навыком 1-го уровня и 4-го орба Венома, замедляющего, вы получаете легкий убийство и возвращение.
Саппорт
Саппорт-игра – одна из самых сложных позиций в Dota. Она требует много самоотверженности, хорошего принятия решений, прогнозирования и управления временем. Саппорты – это игроки, которые контролируют большую часть начальной фазы игры. Они перемещаются по карте, чтобы вооружить ганки. Защищают керри от героев офлайна. Они задерживают и продвигают трассы и помогают среднему игроку поймать руны. Все это без получения большого опыта и золота. Однако, они тратят много денег на предметы, которые помогают защитить их товарищей по команде и помогают им играть лучше.
Первое, что вы жертвуете, – это то, что каждая команда нуждается в саппорте в начале игры за 100 золота. Все команды должны купить свои первые два наблюдателя, которые, когда размещаются, становятся невидимыми и предоставляют видимость для вашей команды в большой области. Это работа саппорта – купить эти предметы рано в игре. По крайней мере, купить керри!

Шэдоу Шаман – один из героев, доступных в Dota 2 для использования в позиции Саппорт. (Изображение: DotaFire)
В ранней фазе игры, саппорт делит свое время между зонированием офлайн-игроков из опыта. Вооружая ганки вокруг карты, контролируя руны, чтобы помочь вашему миду забутылить их, и, самое главное, тянуть.