Game Guides
We Were Here Tomorrow: 8 советов по общению, которые помогут вместе решать головоломки
Решайте головоломки вместе без спойлеров: восемь советов по общению в We Were Here Tomorrow — от согласования названий символов до координации использования инструментов и проверки предположений.
«Нажми на штуку рядом с другой штукой» — фраза, о которой рано или поздно жалеет каждый, кто решает головоломки в кооперативе. Вы точно знаете, что имеете в виду. А ваш друг смотрит совсем на другое. Простое задание превращается в спор о том, что считать левым, какой символ имеется в виду и вообще о чьей комнате идёт речь.
We Were Here Tomorrow помещает двух Исследователей в ретрофутуристический комплекс, где у каждого свои сведения и инструменты. Эти восемь приёмов помогут наладить общение в такой асимметричной ситуации. Вы сможете ясно объясняться, не раскрывая решений головоломок и не предполагая, что оба игрока видят одно и то же.
8. Сначала опишите комнату, а не решение
Попав в новое помещение, вкратце опишите его напарнику, прежде чем делиться своей версией. Упомяните основные предметы, всё, с чем можно взаимодействовать, и то, что, похоже, мешает вам продвинуться. Попросите напарника сделать то же самое.
Такое общее представление помогает избежать довольно распространённой проблемы: один игрок несколько минут решает не ту задачу, потому что важную деталь так и не упомянули. Описывайте всё последовательно — например, обходя комнату в одном направлении. Напарник должен понять, что именно вы видите, а не пытаться восстановить порядок, в котором вы это заметили.
7. Договоритесь, как называть незнакомые символы
Один человек может увидеть в символе птицу, а другой — сломанную стрелку. Вместе выберите короткое название и пользуйтесь им. Если два символа похожи, перед тем как придумать им названия, опишите, чем они различаются.
По ходу игры понемногу создавайте общий словарь. «Круг с разрывом сверху» — более удачное описание, чем «та странная штука». Когда вы договоритесь, как выглядит символ, можно перейти к короткому названию. Если инструкция приводит к неожиданному результату, прежде чем решать, что вся ваша теория головоломки неверна, проверьте, об одном ли символе вы говорите.
6. Перед инструкциями договоритесь, откуда считать направление
Для понятий «слева» и «справа» нужна точка отсчёта. Вы можете стоять лицом к панели, а напарник — представлять ту же схему с противоположной стороны. Прежде чем указывать, куда переместиться или что выбрать, объясните, откуда вы смотрите.
Если перед вами ряд, договоритесь, какой его конец считать началом. Если сетка — решите, как обозначать строки и столбцы. Выберите простую систему, которую легко запомнить даже во время активного обмена репликами. Если её нужно изменить, скажите об этом прямо. Последовательная система отсчёта сэкономит гораздо больше времени, чем попытки говорить быстрее, когда инструкции становятся сложными.
5. Повторяйте важные инструкции своими словами
Выслушав последовательность действий, повторите самое важное, прежде чем приступать. Это особенно полезно, когда речь идёт о нескольких похожих обозначениях или позициях. Короткий вопрос вроде «верхний ряд, вторая позиция, а затем пустой круг?» даст напарнику возможность заметить недопонимание.
Не нужно повторять каждую фразу. Пересказывайте инструкции только перед решениями, которые будет трудно отменить или легко перепутать. Если напарник вас поправил, повторите исправленную инструкцию, а не пытайтесь мысленно внести поправку в длинную последовательность. Чёткое подтверждение быстрее, чем попытки разобраться задним числом в ошибке, которую никто из вас сразу не заметил.
4. Отделяйте то, что видите, от того, что, по-вашему, это значит
«Под этим изображением три отметки» — это наблюдение. «Ответ должен быть три» — это предположение. Дайте напарнику понять, какого рода информацией вы делитесь. Полезны и наблюдения, и предположения, но звучать они должны по-разному, с соответствующей степенью уверенности.
Используйте выражения вроде «я могу подтвердить» и «мне кажется». Если теория не подтвердится, вы сможете вернуться к наблюдениям, не споря о том, кто что запомнил. Напарнику также будет проще связать информацию, которой располагаете вы, с чем-то в его комнате, вместо того чтобы подталкивать его к объяснению, которое может не подойти.
3. Проверяйте по одной идее за раз
Прежде чем что-либо проверять, расскажите, что собираетесь изменить и какого результата ожидаете. После этого попросите напарника проверить свою сторону. Если вы одновременно начнёте менять разные вещи, установить причину полезной реакции может оказаться невозможно.
Хороший тест можно объяснить одним предложением. Измените один параметр, понаблюдайте за результатом, а затем сравните заметки. Даже неудачная проверка поможет сузить круг вариантов, если точно известно, что произошло. Если никто из вас не помнит, как возникло текущее состояние, остановитесь и договоритесь о новой точке отсчёта, вместо того чтобы вносить новые изменения.
2. Согласуйте использование инструментов, не предполагая, что у вас одинаковые возможности
В официальном объявлении Total Mayhem Games подчёркивается, что у каждого Исследователя есть свой уникальный инструмент, а также рация. Расскажите, что, по-вашему, умеет ваш инструмент, и спросите, что может делать инструмент напарника, прежде чем предлагать последовательность действий.
Передайте план друг другу в простой форме: что будет делать один игрок, на что следует обратить внимание другому и когда нужно сообщить о результате. Оставьте место неожиданному ответу. Смысл сотрудничества именно в том, что ваши возможности различаются, поэтому полезная инструкция должна быть понятной не только вам, но и другому игроку.
1. Начните разговор заново, если раздражение берет верх
Если вы снова и снова повторяете одну и ту же инструкцию, повышая голос, сделайте паузу в обсуждении загадки. Каждый игрок должен рассказать, что ему известно, что остается неясным и какое последнее действие привело к однозначному результату.
Затем выберите новый вопрос, над которым будете размышлять вместе. Можно еще раз проверить символ, описать незамеченный предмет или сравнить порядок двух подсказок. Не ищите виноватых. Ваша цель — прийти к общему пониманию загадки, а не решить, чье объяснение было хуже. Короткая пауза и новый взгляд на задачу помогут вернуть любопытство, из-за которого вам изначально захотелось играть вместе.
Если после этого вы захотите попробовать еще одну игру, в нашем списке игр, похожих на We Were Here Forever, найдутся подходящие варианты. В We Were Here Tomorrow начните с одной привычки: объясните свою точку зрения, прежде чем просить друга действовать.









