Game Guides
Ratatan: 7 советов для первых совместных забегов вчетвером
Сделайте первые совместные забеги в Ratatan проще с помощью семи советов: как держать ритм, расставлять армию, общаться и учиться вместе.
Четверо друзей, армия, шагающая в ногу, и саундтрек, который никак не выходит из головы: Ratatan кажется отличным вариантом для игровой вечера. Но стоит всем начать двигаться, как экран заполняется персонажами, а кто-нибудь вдруг понимает, что слушал голосовой чат, а не ритм.
В игре ритмичные команды сочетаются со свободным перемещением и сетевой совместной игрой для четырёх человек. Теперь, когда доступна версия 1.0, эти семь советов помогут новой компании освоиться и не превращать каждый забег в перекрикивание друг друга. Это привычки, которые стоит вырабатывать вместе, а не предписанный состав команды.
7. Разберитесь с базовым ритмом, пока в группе не началась суматоха
Дайте каждому несколько минут, чтобы освоить собственные кнопки и команды, прежде чем просить его поспевать за тремя другими игроками. Начните с простой команды, которую удобно повторять, а затем добавьте движение. Пытаясь освоить и то и другое, пока следуете за воодушевлённым другом, вы легко можете упустить то, чему учит игра.
Если кому-то трудно, сбавьте темп и дайте ему объяснить, что именно непонятно. Он сбивается с ритма, нажимает не ту кнопку или следит за персонажем другого игрока? Для каждой проблемы нужно своё решение. Короткая тренировочная попытка поможет избежать множества недоразумений позже.
6. Настройте голосовой чат так, чтобы слышать музыку
Здесь музыка помогает ориентироваться. Настройте громкость голосового чата и игровых звуков так, чтобы разговор не заглушал ритм, за которым вы следите. Каждый должен настроить звук у себя: баланс, удобный в одной гарнитуре, может оказаться неприятным в другой.
В напряжённые моменты используйте короткие и конкретные подсказки вроде «отхожу назад» или «враг справа». Подробные объяснения оставьте на более спокойное время. Разговаривать друг с другом по-прежнему можно, но нет смысла вчетвером описывать одну и ту же проблему поверх той части саундтрека, которая помогла бы её решить.
5. Договоритесь, куда направляется группа, прежде чем двигаться
Персонаж Ratatan может свободно перемещаться, пока ритмичные последовательности команд направляют его кобунов. В официальном описании сказано, что выбор позиции и умение вовремя отступить — часть испытания. Держаться рядом с друзьями — только начало: нужно ещё вместе решить, где будет следующая безопасная позиция.
Обсуждая перемещение, называйте понятные ориентиры. «Назад, к левому краю этой арены» понять проще, чем «вон туда». Прежде чем идти дальше, взгляните, где остальные участники группы. Если кто-то всё ещё разбирается с врагом у вас за спиной, быстро собраться вместе обычно проще, чем сражаться в двух местах.
4. Поручите каждому игроку одну простую задачу
Не нужно назначать постоянного капитана или загонять всех в жёсткие роли. Для первой игровой сессии лучше распределить внимание. Один игрок может подсказывать, куда двигаться, другой — предупреждать о новых угрозах, а каждый должен сообщать, если потерял группу из виду.
Если вы выберете разных персонажей Ratatan, сравните их способности, показанные в игре, и обсудите, когда собираетесь их применять. Пусть это будет обсуждение, а не требование собрать идеальную команду. Слаженность проще наладить, если друзья понимают своих персонажей, чем копировать незнакомое сочетание и обнаружить, что никто не знает, как оно должно работать.
3. Сначала научитесь ровно держать ритм, а потом стремитесь к Fever
Если попадать в ритм, можно войти в Fever Mode — один из главных ритмических бонусов Ratatan. Когда музыка и анимация становятся захватывающими, так и тянет играть активнее. Но, наслаждаясь зрелищем, не переставайте следить за происходящим в бою.
Вместе потренируйтесь удерживать удобную последовательность команд на знакомом участке. Если собьётесь, сначала восстановите ритм и только потом пробуйте что-то сложное. Для этого достаточно короткой подсказки: «снова входим в ритм». Не просите других точно повторять ваш темп по голосовому чату: каждому нужно ориентироваться на собственные звуковые и визуальные подсказки игры.
2. Используйте неудачный забег, чтобы выбрать следующую цель для тренировки
После тяжёлого боя не спешите произносить четыре отдельные речи по итогам матча. Спросите, что пошло не так в первую очередь. Группа разделилась, кто-то сбился с ритма или все продолжали атаковать, хотя нужно было отступить? Определите самую раннюю проблему, которую удаётся выявить.
Затем выберите одну общую цель для следующего забега. Например, можно держаться в более понятной зоне, говорить короче или уделить больше времени наблюдению за незнакомым врагом. Следите за тем, как удаётся справиться именно с этой задачей. Группа может заметно продвинуться, прежде чем результаты улучшатся, а конкретная цель тренировки поможет каждому легче заметить эти улучшения.
1. Завершайте каждую игровую сессию планом, который понятен всем
Прежде чем начинать новый забег, выясните, хочет ли группа учиться, экспериментировать или добиваться прогресса. Все эти способы играть вполне хороши, но если не договориться заранее, смешивать их может быть неприятно. Один друг может проверять нового персонажа, в то время как другой будет считать, что все повторяют знакомую стратегию.
Для первого игрового сеанса не усложняйте план: разберитесь в командах, отдавайте понятные всем команды на перемещение и перестаньте терять друг друга в суматошных сражениях. Когда освоитесь, меняйте выбор персонажей или пробуйте более амбициозную тактику. Совместная игра становится проще, когда группа понимает, что именно хочет улучшить.
Играли в Patapon? Наш обзор Patapon 1 + 2 Replay поможет лучше понять историю серии. Если вам незнакома сама терминология ритм-игр, загляните в наш объяснительный материал о ритм-играх. В Ratatan сначала привыкните к собственному ритму, а затем дайте друзьям возможность найти свой.









