Best Of
Мы убиваем монстров: все, что мы знаем
Компания Glass Revolver анонсировала Мы убиваем монстров, совершенно новый Стрэнд-Тип приключенческого боевика, действие которого разворачивается вокруг падения ангелов и гомункулов, которые на них охотятся. Думать Мир монстров-охотников сцепленный с Death Stranding, и у вас будет представление о том, к чему все идет — опасное путешествие со всеми основными ингредиентами, чтобы сформулировать по-настоящему изнурительный опыт. Вам предстоит преодолеть смертельные подвиги и отсеять целый список ангелов в поисках одной локации, в частности: дна истощенной энергией ямы, известной как Раковина.
Само собой разумеется, что здесь есть что распаковать, особенно в его отделе знаний — разделе, в котором мало конкретики. Но как бы то ни было, Glass Revolver действительно приложила усилия, чтобы просветить нас о некоторых основных элементах игры. Хотите узнать больше? Вот все, что мы можем рассказать вам об этом.
Что мы убиваем монстров?

Мы убиваем монстров — предстоящая приключенческая игра на выживание от третьего лица от Glass Revolver. Его тема, как и его Стрэнд-как и аналог, вращается вокруг бесплодной пустоши, известной как Умирающий город Эдину — мира, в котором падшие ангелы вытаскивают кости затерянной цивилизации из глубин ямы, известной как Раковина. Именно в кровотоке этих покинутых Ангелов обитает всемогущая энергия — сила, необходимая для активации Великого Лифта. А еще глубже там, в неизведанных водах Раковины, можно найти редкий ресурс, известный как Изначальная жидкость. Угадайте, кто отвечает за поиск указанной жидкости? Это точно не один из Ангелов.
МЫ УБИВАЕМ МОНСТРОВ — это приключенческая игра для четырех игроков», — добавляет Glass Revolver. «Игроки спускаются в таинственную, массивную, взаимосвязанную яму, единственная известная цель которой — достичь ее дна. Его цель — имитировать ощущение долгого и трудного пути». Нравиться Death Stranding, тогда, но с меньшим количеством сверхъестественного и более грубыми злодеями и чем-то еще. Цвет нас заинтриговал.
История

Как напоминание, Мы убиваем монстров Действие происходит в Умирающем Городе Эдину или в его глубинах, которые можно пройти только через Великий Лифт, по крайней мере. Согласно аннотации, последняя надежда города связана с добычей Изначальной жидкости. Однако есть одна загвоздка: из раковины вычищен весь доступный сок, а это значит, что другим видам придется отправиться еще глубже в поисках ее. И вот тут-то и появляется вы — гомункул, созданный исключительно для того, чтобы исследовать Раковину.
«Поскольку большая часть доступной жидкости в первых нескольких слоях извлекается, гомункулы должны путешествовать глубже, используя Великий лифт», — уточняется в рекламе. «Этот лифт неизвестного происхождения простирается на неопределенную глубину и может приводиться в действие только за счет огромного выхода энергии, такого как смерть ангела». Энергия. Ангелы. Вы получаете картину, не так ли? Это случай более глубокого майнинга, чтобы извлечь ресурс, который случайно заблокирован брандмауэром падших ангелов. Тогда чертовски хорошо, что ты шелуха из Эдину.
Описание игры

Судя по кадрам, Мы убиваем монстров по сути, это будет игра на выживание, а боевые действия будут скорее запоздалыми мыслями, чем чем-либо еще. С этой целью игроки могут отправиться в длительные путешествия по Ракушке в роли одного из вечно смелых гомункулов, известных как Хаски Эдину.
«Каждый слой The Shell обширен и открыт», — поясняется в описании. «Это позволяет гомункулам свободно перемещаться, используя большие структуры и различные инструменты навигации. Во время охоты на ангелов вам нужно будет искать предметы, еду, оружие, одежду и снаряжение, чтобы выжить». Итак, еще раз, это игра на выживание, прямо вверх.
Помимо сбора мусора, игрокам также нужно будет следить за грузом, который они несут, и инструментами, которые у них есть. Поскольку походы будут затяжными и опасными, вам нужно будет переключаться между ключевыми предметами, чтобы выполнить задание. К счастью для вас и вашего отряда, такие смелые подвиги время от времени дадут передышку.
«Путешествие долгое, и важно отдохнуть», — продолжает реклама. «Разбивайте лагерь в любом месте в любое время, чтобы готовить, спать, обмениваться предметами, сидеть у костра или играть на гитаре с друзьями». Суть в том, Мы убиваем монстров речь пойдет не о пункте назначения, а о самом путешествии. Как здорово.
Разработка

Glass Revolver впервые тизерил свою последнюю игру еще в 2022 году, после чего продемонстрировал некоторые кадры ранней разработки через потоковое управление. С тех пор IP появился на ежегодной выставке Annapurna Interactive, которая недавно состоялась в конце прошлого месяца. Однако, помимо этого, Мы убиваем монстров в основном держал себя в себе, что вызывает вопрос: когда наконец выпустит? И ответ на это, на самом деле, заключается в том, что мы на самом деле не знаем.
Стоит отметить, что Glass Revolver состоит всего из одного главного разработчика — Джейкоба Уильямса. Знание этого и того, насколько амбициозной является игра, заставляет нас поверить, что мы все еще можем быть далеки от того, чтобы увидеть, как она оживет. Кто знает? Если повезет, мы сможем увидеть его до конца года. Однако не цитируйте нас по этому поводу.
трейлер
Хотя без учета окна выпуска, Мы убиваем монстров по крайней мере есть трейлер. Вы можете убедиться в этом сами на видео, встроенном выше.
Дата выпуска, платформы и версии

Мы убиваем монстров выйдет на ПК через Steam. Дата релиза пока не объявлена, как и планы студии вывести игру на любые консоли. Означает ли это, что он не появится на Xbox, PlayStation или Switch? На данный момент нет. По крайней мере, ничто не убедило нас в обратном.
Поскольку мы все еще на цыпочках приближаемся к стартовой линии, понятно, что Glass Revolver не пролил свет на какие-либо специальные выпуски. Если что-то в этом роде действительно произойдет, то новости, скорее всего, распространятся ближе к его запуску. Q1 2024, если повезет.
Заинтересованы в том, чтобы быть в курсе Мы убиваем монстров? Если да, то обязательно загляните в официальную социальную ленту команды. здесь. Мы обязательно сообщим вам, как только появится окно релиза, которое вы можете отметить в своем календаре. А пока вы можете добавить его в свой список желаний в Steam. здесь.
Итак, что вы думаете? Будете ли вы собирать копию Мы убиваем монстров когда выпускает? Дайте нам знать, что вы думаете о наших социальных сетях здесь.