Công nghệ
Hunyuan World 1.0 đưa việc xây dựng thế giới bằng AI tiến gần hơn đến hiện thực
AI trong trò chơi đang phát triển nhanh chóng và Tencent vừa cho ra mắt một sản phẩm có thể thay đổi cách chúng ta hình dung về thế giới game. Hunyuan World Model 1.0 là một AI nguồn mở, biến một lời nhắc văn bản hoặc hình ảnh đơn lẻ thành một thế giới 3D hoàn chỉnh có thể khám phá. Hãy tưởng tượng việc mô tả thế giới game trong mơ của bạn chỉ trong một câu — "hãy tạo cho tôi một thị trấn ven biển ấm cúng lúc hoàng hôn", và chỉ trong vài phút, bạn có thể đứng trong đó và ngắm nhìn khung cảnh 360°.
Tôi đã đào bới qua báo cáo, phản ứng của cộng đồng và bản demo thực tế để hiểu liệu đây chỉ là lời quảng cáo thổi phồng hay là một bước tiến thực sự trong phát triển game. Dưới đây là tất cả những gì bạn cần biết.
Hunyuan World 1.0 là gì?
Mô hình thế giới Hunyuan 1.0 là một hệ thống AI xây dựng môi trường 3D hoàn chỉnh từ một văn bản hoặc một hình ảnh duy nhất. Chỉ cần nhập "di tích sa mạc cổ đại với những tinh thể phát sáng", bạn sẽ được trải nghiệm một thế giới ảo 360° với địa hình, bầu trời và các vật thể để khám phá.
Không giống như hầu hết các công cụ AI khác chỉ xuất ra hình ảnh phẳng hoặc vật thể 3D đơn lẻ, Hunyuan3D tạo ra các thế giới 3D nhiều lớp. Mỗi cây, tảng đá, tòa nhà hoặc đạo cụ sẽ được tạo thành một lưới riêng biệt, nghĩa là bạn có thể di chuyển, chỉnh sửa hoặc xóa chúng trong công cụ trò chơi. Vì vậy, các nhà phát triển có thể xuất những thế giới này trực tiếp sang Unity hoặc Unreal, giúp việc tạo nguyên mẫu môi trường chơi được chỉ mất vài giờ thay vì vài tuần.
Tuyệt vời hơn nữa, Tencent đã biến toàn bộ mô hình thành mã nguồn mở. Bất kỳ ai cũng có thể tải xuống, chạy cục bộ và thậm chí tinh chỉnh nó cho các dự án của riêng mình. Đây là một động thái hiếm hoi đối với một công ty có quy mô như vậy và mở ra cánh cửa cho indie các nhà phát triển có thể tự do thử nghiệm.
Hunyuan World 1.0 có khả năng biến đổi từ ngữ và hình ảnh thành thế giới ảo như thế nào
Hunyuan 1.0 hoạt động khá giống các trình tạo hình ảnh AI phổ biến nhưng có thêm khả năng xử lý 3D. Các công cụ AI thông thường như DALL·E hoặc Stable Diffusion tạo ra hình ảnh 2D phẳng. Hunyuan bắt đầu theo cách tương tự bằng cách tưởng tượng một hình ảnh toàn cảnh 360° dựa trên hình ảnh gợi ý hoặc hình ảnh tham chiếu của bạn. Nhưng thay vì dừng lại ở một hình ảnh phẳng, nó coi hình ảnh toàn cảnh đó là nền tảng cho một môi trường 3D đầy đủ.
Tiếp theo, AI chia cảnh thành nhiều lớp (ví dụ: bầu trời, mặt đất và vật thể tiền cảnh) để mỗi phần có thể được xử lý riêng biệt. Đây chính là điểm khác biệt so với các công cụ chuyển đổi hình ảnh sang video đơn giản, vốn chỉ thêm chuyển động vào các khung hình phẳng. Hunyuan bổ sung chiều sâu và hình khối cho từng lớp, biến các vật thể như ô tô, đá hoặc cây cối thành lưới 3D thực tế thay vì ảo ảnh được vẽ. Đó là lý do tại sao bạn có thể tương tác với các vật thể này hoặc xuất chúng sang công cụ trò chơi.
Đằng sau hậu trường, Hunyuan 1.0 hoạt động hiệu quả nhờ được đào tạo trên các tập dữ liệu khổng lồ về thế giới 3D, hình ảnh toàn cảnh và mô hình vật thể. Nó đã học được cách cấu trúc môi trường thực tế, chẳng hạn như nơi bầu trời gặp đường chân trời, vật thể trông như thế nào từ các góc độ khác nhau và độ sâu thay đổi ra sao khi bạn di chuyển. Quá trình đào tạo này cho phép AI dự đoán độ sâu và hình dạng từ một góc nhìn duy nhất, tương tự như cách chuyển đổi hình ảnh sang video. AI dự đoán chuyển động. Cuối cùng, kết quả là một thế giới ảo tương tác, không chỉ là video hay trình chiếu.
Liệu nó có thực sự hữu ích ngày nay không?
Hiện tại, Hunyuan World 1.0 là một mô hình AI mã nguồn mở đầu tiên dùng để tạo thế giới 3D. Dưới đây là những tính năng hiện tại của nó:
Tạo nguyên mẫu nhanh: Các nhà phát triển có thể tạo bản thảo cấp độ trò chơi chỉ trong vài phút thay vì phải tạo mô hình từ đầu.
VR và mô phỏng: Nó có thể tạo ra thế giới khái niệm cho trải nghiệm VR hoặc mô phỏng vật lý cơ bản.
Tài sản có thể chỉnh sửa: Các đối tượng là các lưới 3D riêng biệt, có nghĩa là chúng có thể được thay thế, di chuyển hoặc thậm chí có thể tương tác trong công cụ trò chơi.
Tuy nhiên, nó vẫn còn lâu mới có thể thay thế quy trình phát triển game truyền thống. Một số tài nguyên có thể bị lỗi hình ảnh hoặc thiếu độ hoàn thiện khi nhìn cận cảnh. Nó không xử lý thiết kế lối chơi, logic hay cốt truyện – con người vẫn là người chỉ đạo sáng tạo. Nó có thể được xem là một trợ lý đắc lực giúp tăng tốc quá trình xây dựng thế giới hơn là một công cụ tạo game rảnh tay.
Điều này có thể dẫn đến sự phát triển trò chơi như thế nào?
Nếu Hunyuan World 1.0 là bước đầu tiên, thì ý nghĩa của nó sẽ rất to lớn. Trong tương lai, AI có thể xử lý việc tạo môi trường tẻ nhạt, cho phép các nhà thiết kế game tập trung vào việc kể chuyện và tương tác. Hãy tưởng tượng các nhóm indie nhỏ, hoặc thậm chí là những nhà sáng tạo solo, có thể tạo ra những thế giới mở rộng lớn mà không cần đến một đội ngũ họa sĩ 3D hùng hậu.
Nhưng liệu nó có thay thế được các nhà phát triển không? Chưa đâu. Sự phát triển trò chơi không chỉ là hình ảnh – mà còn là trải nghiệm, cơ chế và sự cộng hưởng cảm xúc. AI có thể tạo ra một thành phố, nhưng nó không thể thiết kế sứ mệnh khiến thành phố đó trở nên thú vị để khám phá.
Những gì chúng ta đang thấy là sự trỗi dậy của công nghệ phát triển được hỗ trợ bởi AI. Các studio có thể phát triển nhanh hơn, lặp lại nhiều hơn, và thậm chí cho phép người chơi tạo ra những thế giới tùy chỉnh trong tương lai. Các công cụ như Hunyuan World 1.0 là cái nhìn thoáng qua đầu tiên về kỷ nguyên đó, nơi trí tưởng tượng tiến gần hơn đến sự sáng tạo tức thời.
.
Hunyuan 1.0 không phải là một nhà phát triển game đóng hộp – nó là một công cụ tăng tốc sáng tạo. Nó có thể tạo ra những thế giới nhập vai, cung cấp nội dung 3D có thể chỉnh sửa và mang đến cho các nhà phát triển độc lập siêu năng lực. Mặc dù công nghệ vẫn đang phát triển, nhưng nó đại diện cho một bước chuyển lớn: AI đang trở thành người đồng sáng tạo thay vì chỉ là người hỗ trợ.
Chúng ta đã thấy những cái khác Các dự án AI cố gắng tạo ra thế giới ảo, nhưng hầu hết đều gặp khó khăn về tính nhất quán. Các cảnh thường trông tuyệt vời từ một góc nhìn, nhưng bắt đầu tan rã ngay khi bạn khám phá chúng. Đây chính là điểm khác biệt của Hunyuan 1.0. Bằng cách tạo ra các tài sản 3D thực sự, nó có tiềm năng gắn kết các thế giới đó vào đúng vị trí, giải quyết một trong những vấn đề đau đầu nhất trong môi trường do AI tạo ra.
Tuy nhiên, con đường phía trước vẫn còn nhiều thách thức. Việc tạo ra những thế giới AI thực sự đồ sộ và đáng tin cậy sẽ phụ thuộc rất nhiều vào các tập dữ liệu đa dạng, chất lượng cao. Nếu không có chúng, các mô hình vẫn có thể bỏ sót những chi tiết nhỏ hoặc tạo ra các môi trường lặp lại.
Nếu bạn là một nhà phát triển game, họa sĩ VR, hay chỉ đơn giản là một người đam mê công nghệ tò mò, thì đây chính là lúc để thử nghiệm. Ranh giới giữa trí tưởng tượng và thế giới tương tác đang dần trở nên mong manh hơn, và Hunyuan World 1.0 của Tencent sẽ cho chúng ta thấy thập kỷ tiếp theo của ngành sáng tạo game sẽ như thế nào.