Новости
Valorant: Награды, Конкурентный и Режим Рангов Valorant
Valorant Режим Рангов содержит патенты. Самый большой из них имеет три подразделения каждый, варьирующихся от Железа до Радианта. Аналогичный способ связям в League of Legends. Согласно тактической FPS-игре Riot Games, возможно получить награды в соответствии с рейтингами. Конкурентный режим имеет ту же идею матчей без классификации, но с использованием системы ММР (Матчмейкинг Рейтинг).
Riot не предоставляет счет, полученный или потерянный за каждый матч. Существует система, основанная на выступлениях игроков, которая может эволюционировать и регрессировать от ранга или подразделения. Это колебание происходит на основе выступлений, индивидуальных или коллективных, внутри конкурентных игр.
Существует даже возможность регресса классификации в зависимости от серии поражений. Это происходит в большинстве случаев, с плохими индивидуальными выступлениями. Посмотрите на руководство, включающее все о том, как работают ранги Valorant:
Режим Рангов Valorant, награды и сроки
С точки зрения рейтингов, существует восемь дивизионов. По порядку от наименьшего к наибольшему, они являются: Железо, Бронза, Серебро, Золото, Платина, Алмаз, Бессмертный и Радиант. За исключением Радианта, все остальные имеют три подразделения. Они могут прогрессировать в соответствии с конкурентным выступлением игрока.
Режим Рангов Valorant и их соответствующие рейтинги. (Изображение: Riot)
Что касается прогресса ранга, каждый пользователь сможет отслеживать прогресс своего рейтинга в каждом акте Valorant. Эти акты будут длиться два месяца. В течение этого периода можно получить награды. Эти награды еще не были раскрыты и должны следовать той же линии, что и League of Legends. Они обычно выпускаются в время, близкое к концу каждого сезона.
Следовательно, кажется, что призы будут соответствовать рейтингу, полученному в тот окончательный период. Например, если игрок достигает Радианта и заканчивает сезон в Алмазе III, это последняя классификация, которая будет принята во внимание для награды и учета в будущем.
Как это работает?
В целом, ранги Valorant следуют той же логике, что и обычные матчи. С максимальным пределом в 25 раундов и победой команды, которая первой достигает 13 очков. Чтобы квалифицироваться, необходимо завершить 20 игр в режиме Без Классификации, и после пяти сыгранных ранговых матчей ваша классификация будет доступна среди восьми рангов с тремя подразделениями каждый, за исключением Радианта, который, помимо того, что является уникальным, не может быть достигнут сразу.
Теперь возможно формировать команды с друзьями во время ранговых матчей. Даже если, учитывая пропорции, существует большая разница между уровнями навыков, все равно будет возможно.
Например, если вы являетесь пользователем, классифицированным как Алмаз, Бессмертный или Радиант, и вы хотите играть с другом, который только начинает играть, управление Конкурентным Режимом не позволит им присоединиться к очереди вместе, чтобы защитить конкурентную целостность и опыт других игроков.
Игроки разных рейтингов смогут играть вместе. (Изображение: Riot)
Фактически, рейтинг игрока не регрессирует со временем, но скрывается, если он не играет конкурентно в течение 14 дней. С другой стороны, ранг будет отображаться снова после завершения конкурентного матча. Что-то подобное тому, что происходит в CS: GO, например.
ММР и система очков
Существует система ММР (Матчмейкинг Рейтинг), или Система Оценки Матчмейкера, как используется в League of Legends для определения рейтинга игроков. В этом случае механизм не предоставляет видимого значения и вызывает много сомнений о его работе.
Между тем, выигрыш матчей является наиболее важным фактором среди всех доступных коэффициентов для продвижения по рангам. С другой стороны, если игрок имеет отличное выступление в соответствующей игре, он может подняться еще быстрее. Аналогично, проигрыш матчей и показ плохой производительности, по сравнению с предыдущими результатами, также может привести к понижению ранга.
/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_bc8228b6673f488aa253bbcb03c80ec5/internal_photos/bs/2020/U/H/D3wSO5S2aomXdrH8ntSw/victory.png)
Выигрыш матчей является наиболее важным фактором для продвижения по рангам в Режиме Рангов Valorant. (Изображение: Riot)
Индивидуальное выступление игрока в каждом матче будет иметь большое влияние на первоначальную оценку его способностей. Оно начнет импортировать меньше и меньше, когда он эволюционирует. То есть, Конкурентный Режим также будет рассчитывать вашу преданность матчам. Конкретно в ранге Радиант, выигрыш побед и преданность матчам будут единственными факторами, которые будут рассчитаны.











