Интервью
Птица Вверх Тормашками — Серия Интервью
В попытке укрепить связи между своей оригинальной концепцией Global Game Jam и полноценным PvP-бrawler, разработчик Upside Down Bird решил нажать на газ и выпустить соответствующую игру Shroom Siege на консолях и ПК. Чтобы узнать немного больше об предстоящем многопользовательском баттлере, я поговорил с ребятами из UDB.
Спасибо за разговор с нами сегодня! Прежде чем мы погрузимся в мир Upside Down Bird, расскажите немного о себе. Кто вы, и что вдохновило вас на занятие искусством разработки игр?
A: Upside Down Bird — это небольшая инди-студия в Шарлотте, основанная выпускниками UNC Charlotte. Но до того, как мы стали выпускниками, мы были геймерами. Думаю, большинство из нас мечтали создавать игры или контент для игр с детства, и когда мы поняли, что у нас есть инструменты для этого, остальное было историей!
А что насчёт Upside Down Bird? Что объединило студию, и какие ценности вы стремитесь поддерживать как команда?
A: Два участника Upside Down Bird встретились в колледже и обнаружили страсть к созданию видеоигр вместе. Остальная часть команды присоединилась, находя страсть к дизайну видеоигр во время различных игровых джемов за последние 10 лет.
Расскажите немного о вашей предстоящей игре Shroom Siege. Что вдохновило эту идею, и что именно мы можем ожидать увидеть в день запуска?
A: Shroom Siege была создана во время Global Game Jam 2023. Тема была “корни”, и изначально началась с идеи играть за грибы, которые обладают жуками. Мы так хорошо провели время, создавая ее, что хотели продолжить работу над ней с более сильной темой. В день запуска вы сможете играть с до 8 друзей на кросс-платформе (включая WebGL!!) в 4х4 баттлере.
Давайте поговорим о геймплее. Какие препятствия, враги и вызовы мы, скорее всего, встретим здесь?
A: Стандартная игра в Shroom Siege состоит из Миньонов, Жуков, Воинов и Шогунов, все из которых приносят свою уникальную роль в вашу команду. Вы будете прыгать по платформам, летать через отверстия и продвигаться к 3 разным типам победы, прежде чем враг сможет.
Извините, если мы немного спешим, но можете ли вы дать какие-либо намеки или советы тем, кто собирается отправиться в свои собственные квесты в 2025 году?
A: Никогда не останавливайтесь. Делайте перерывы, но никогда не останавливайтесь. Разработка игр считается высшей комбинацией нескольких видов искусства – все из которых требует страсти и преданности. Кроме того, получайте удовольствие, потому что игры предназначены для того, чтобы быть веселыми!
Мы понимаем, что Shroom Siege требует всех рук на палубе прямо сейчас, но можете ли вы рассказать нам о других проектах, которые вы можете или не можете иметь в работе?
A: У нас есть несколько игр, которые также были созданы из тем игровых джемов, которые мы рассматриваем для повторного посещения. Мы также рассматриваем возможность повторного посещения Mariachi Undead, ритм-шутера, но это еще не решено.
https://twitter.com/UpsideDownBird/status/1820824327303966926
Мы хотели бы оставаться в курсе событий перед глобальным дебютом Shroom Siege. Можем ли мы поделиться какими-либо социальными каналами, потоками или живыми мероприятиями с нашими читателями?
A: Вы можете следить за Shroom Siege на наших социальных каналах Upside Down Bird. Например, Discord, Instagram и Twitter (X). Мы любим взаимодействовать с нашей общиной и получать обратную связь, чтобы помочь оживить наши игры.
У вас есть какие-либо окончательные слова, которые вы хотели бы добавить, прежде чем мы закроем книгу?
A: Мы всегда ценили поддержку наших друзей и семьи, а также общину, которую мы построили за годы. Мы любим работать вместе и оживлять игры, которые мы придумали вместе. Мы с нетерпением ждем Shroom Siege и с нетерпением ждем возможности поделиться ею на Pax West.
Спасибо за ваше время!
Для получения дополнительной информации об Shroom Siege от Upside Down Bird обязательно проверьте официальный социальный канал команды здесь. Альтернативно, вы можете посетить веб-сайт для получения дополнительных обновлений и освещения здесь.