Интервью

Ubisoft, Arbitrum и Sequence о Captain Laserhawk: The G.A.M.E – Интервью

Captain Laserhawk: The G.A.M.E.

Ubisoft, Arbitrum и Sequence объединили свои ресурсы, чтобы разработать новый расширение для вселенной Captain Laserhawk — шаг, который позволит сообществу повлиять на сюжет игры посредством «инновационного управления». Чтобы узнать больше о предстоящем проекте Web3, я поговорил с тремя основными компаниями, участвующими в совместных усилиях по расширению любимой франшизы.

Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами! Прежде чем мы углубимся в последние события в вселенной Captain Laserhawk, не могли бы вы рассказать нам немного о себе? Кто вы и что привело вас в мир игр?

Д.Ж. (Ubisoft): Абсолютно! Я Дидье Женевоа, исполнительный продюсер G.A.M.E. и я работаю в Ubisoft уже несколько лет, глубоко вовлеченный в изучение трансформирующего потенциала web3 в отношении опыта игрока. Я всегда был увлечен тем, как новые технологии могут изменить отрасли, и игры не были исключением.

Е.А. (Arbitrum Foundation): Мое удовольствие! Меня зовут Элиас Аби Дауд, я занимаюсь маркетингом игр для экосистемы Arbitrum, присоединившись к Arbitrum Foundation в марте 2023 года. Можно сказать, что я родился в мире игр, участвуя в соревнованиях и построении сообщества на протяжении многих лет в играх như World of Warcraft, RuneScape, Hearth Stone и Pokémon, чтобы назвать несколько. Видя влияние Web3 на рост сообщества, технологические инновации и автономию пользователей, я понял, что это явный переход от традиционного игрового пространства к помощи в продвижении его в следующую неизбежную главу.

К.А. (Sequence): Конечно! Меня зовут Карл Аспелинг, и я являюсь руководителем направления бизнес-развития в Sequence, ведущей платформе для разработки, которая безшовно интегрирует web3 в игры. На протяжении своей карьеры я работал на различных должностях в стратегическом планировании, операционном управлении и бизнес-развитии, способствуя успеху и росту различных технологических организаций. В сочетании с моей любовью к играм и страстью к инновационным и возникающим отраслям, я ценю свою роль в привлечении, монетизации и удержании игроков для проектов, которые продвигают игровую индустрию.

Давайте поговорим о партнерстве между тремя основными участниками, Ubisoft, Arbitrum и Sequence. Что привело это сотрудничество к реализации, и чего вы стремитесь достичь посредством этого совместного проекта?

Д.Ж. (Ubisoft): Это партнерство между Ubisoft, Arbitrum и Sequence возникло из общей видения революционизировать игровой опыт в экосистеме Web3. Каждый партнер привносит уникальную силу на стол, и вместе мы стремимся решить некоторые из критических проблем, с которыми в настоящее время сталкивается игровое пространство Web3.

Решения Arbitrum по масштабированию являются ядром этого сотрудничества. Как одно из наиболее продвинутых решений по масштабированию уровня 2 для Ethereum, Arbitrum обеспечивает необходимую инфраструктуру для эффективного обработки большого объема транзакций. Эта способность имеет решающее значение для игровых сред, где скорость и экономическая эффективность являются важными, особенно когда мы стремимся привлечь миллионы игроков в Web3.

Однако, как мы наблюдали, контекст Web3 не всегда обеспечивал наиболее безшовный опыт настройки для игроков. Сложность взаимодействий с блокчейном, настройки кошельков и управления транзакциями может быть значительным барьером для входа, особенно для игроков, которые новые в экосистеме.

Именно здесь на сцену выходит передовой технический стек Sequence. Sequence предлагает комплексный и удобный кошелек и инструментарий для разработчиков, предназначенный специально для упрощения взаимодействий Web3. Интегрируя технологию Sequence, мы гарантируем, что игроки испытывают безшовный и интуитивно понятный вход в мир игр Web3, без трения, которое исторически было связано с технологией блокчейна.

Для Ubisoft это партнерство представляет собой возможность изучить передовой край игровых инноваций, используя технологию блокчейна для улучшения опыта игроков. Мы не просто строим игры; мы создаем экосистемы, где игроки могут真正 владеть своими активами в игре, участвовать в новых формах игрового процесса, которые ранее были невозможны, и участвовать в децентрализованных экономиках.

Через это совместное предприятие мы стремимся создать масштабируемый, доступный и приятный опыт игр Web3, который устанавливает новый стандарт в отрасли. Объединив масштабируемость Arbitrum, безшовную настройку Sequence и богатое игровое наследие Ubisoft, мы уверены, что можем доставить непревзойденный игровой опыт, который привлечет и удержит игроков из всех слоев общества.

Е.А. (Arbitrum Foundation): Конечно, давайте прямо перейдем к делу. Фонд Arbitrum имел существующие отношения с Sequence, разделяя страсть к улучшению принятия Web3 в игровом пространстве как для строителей, так и для игроков. Было удивительно увидеть, как Ubisoft присоединился к этому с подобной оценкой этого пространства, все дополняя друг друга через технологию, игровой дизайн и построение сообщества.

Мы стремимся работать с Sequence, чтобы поддержать путь Ubisoft в экосистему Arbitrum. Помимо использования невероятных технологий, предлагаемых решениями по масштабированию Arbitrum, и безшовным инструментарием разработчиков Sequence, мы будем способствовать их подходу, ориентированному на игрока, в управление через многие активации сообщества на онлайн- и офлайн-мероприятиях.

Мы ожидаем, что это партнерство существенно повлияет на долгосрочное принятие игр Web3 и поможет разрушить барьеры, которые мы в настоящее время испытываем в этом пространстве, когда оно быстро растет. Captain Laserhawk G.A.M.E. является идеальным катализатором для мостирования разрыва между всеми типами игроков, независимо от их интересов или осведомленности о технологии блокчейна, и его будущего влияния на игры.

К.А (Sequence): Партнерство между Sequence, Ubisoft и Arbitrum обусловлено общей видением и философией, ориентированной на игрока, для продвижения отрасли игр Web3. Объединив наши сильные стороны и амбиции, мы не просто стремимся инновировать — мы привержены движению стрелки и формированию будущего игр.

Как пионеры в пространстве Web3, Sequence имела привилегию сотрудничества с Ubisoft над несколькими прорывными проектами, включая Champions Tactics на HomeVerse, L2 на цепи Oasys. Теперь мы рады расширить наше партнерство с Ubisoft для расширения вселенной Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, произведенной Ubisoft для Netflix.

В этом сотрудничестве роль Arbitrum является важной. Как ведущее решение по масштабированию уровня 2 Ethereum, Arbitrum предлагает сверхбыстрые, низкозатратные транзакции, обеспеченные его технологией Optimistic Rollup. Этот синергизм позволяет нам предоставить Ubisoft с критической инфраструктурой, необходимой для обработки большого объема транзакций, присущих игровым средам.

Это сотрудничество особенно значимо, поскольку Sequence стремится привлечь миллионы игроков в Web3, где скорость и экономическая эффективность являются важными для удержания и построения положительного общественного мнения. Используя передовые решения по масштабированию Arbitrum, Sequence уникально позиционирована для доставки безшовных, безопасных и экономически эффективных игровых опытов на глобальном уровне — повышая охват, влияние и удовольствие от Captain Laserhawk: The G.A.M.E.

Как сторонники открытых экосистем, мы полностью поддерживаем амбициозное начинание Ubisoft с Captain Laserhawk: The G.A.M.E. и благодарны за сотрудничество с некоторыми из наиболее ярких умов в игровой и Web3 индустрии, чтобы обеспечить успешный запуск и долгосрочность этой инициативы. Наше решение позволяет Ubisoft приветствовать каждого игрока в The G.A.M.E. с легкостью и уверенностью.

С помощью Sequence Embedded Wallet Ubisoft может создавать, запускать и управлять безшовными опытами настройки, которые кажутся знакомыми игрокам, отражая существующие игровые аккаунты, сохраняя сложность лежащей в основе технологии вне поля зрения и ума. Sequence предлагает идеальную смесь безопасности, безшовных транзакций и непрерывной игры — гарантируя наиболее погружающий, вознаграждающий и веселый опыт игрока.

Через прочные инструменты разработки Web3 от Sequence мы предоставляем критическую инфраструктуру блокчейна, необходимую для повышения опыта Captain Laserhawk до следующего уровня с предстоящим запуском The G.A.M.E.

Не могли бы вы рассказать нам немного больше о предстоящем дополнении к Captain Laserhawk от Ubisoft? Что мы, скорее всего, найдем в этой последней главе?

Д.Ж. (Ubisoft): Captain Laserhawk: the G.A.M.E. расширяет вселенную Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix серии – произведенной Ubisoft для Netflix и представляющей иконических персонажей из IP Ubisoft.

The G.A.M.E. — это трансмедийное игровое приключение, где сообщество движет сюжетом посредством инновационного управления.

Игроки становятся гражданами в тоталитарном мире Эдема – тоталитарном преемнике США. Преодолевая вызовы по различным каналам внутри и вне игры, игроки могут повысить свой гражданский балл и увеличить свою силу для формирования сюжета.

По мере того, как история разворачивается, все сообщество будет иметь возможность повлиять на сюжет и участвовать в ключевых моментах принятия решений.

Мы действительно хотим улучшить опыт игроков, предлагая глубокие возможности управления, которые позволяют им иметь реальное влияние на разработку и эволюцию игр, а также позволяя создавать пользовательский контент (UGC), который позволяет игрокам вносить творческий вклад в игровые миры, которые они любят, благодаря Web3 и тому, как он может переопределить игровой опыт.

Когда мы погружаемся в последние события Арены, первого активации в экосистеме The G.A.M.E., это принципы — эмансипация, творчество и взаимосвязанность — руководят нашим подходом. Мы расширяем границы того, что возможно в играх, и я взволнован быть на переднем крае этого пути, привлекая игроков в это путешествие.

https://twitter.com/arbitrum/status/1820823541480099874

Мы бы очень хотели получить несколько быстрых советов о том, как справиться с игрой, если это нормально? У вас есть какие-либо слова совета для тех, кто хочет получить копию?

Д.Ж. (Ubisoft): Для этого я попросил Игора ответить.

Игорь: Привет! Игорь здесь, ведущий дизайнер игры. Captain Laserhawk the G.A.M.E. все еще находится на ранних стадиях, но уже есть способы стать лучшим игроком и увеличить шансы на высокий рейтинг в матчах!

Прежде всего, овладейте основами. Хотя контролы игры довольно просты, освоение движения, рывка и стрельбы имеет решающее значение. Попробуйте получить ощущение от таймингов и перезарядок и убедитесь, что вы понимаете, как это влияет на ваши шансы на выживание!

Во-вторых, будьте внимательны к тому, что различные арены имеют разные ингредиенты. Учитесь, как воспользоваться зеркальными стенами, телепортами и как избежать ловушек, таких как ядовитый газ. То же самое относится и к разным усилителям: сбор и правильное использование дает большую пользу.

Наконец, помните, чтобы получать удовольствие! Не воспринимайте The G.A.M.E. слишком серьезно, но делайте перерывы, если чувствуете необходимость. Мы хотим, чтобы вы были с нами на долгий срок, поэтому не перегружайтесь!

Что касается того, как получить копию; в настоящее время записи на закрытую бета-тестирование закрыты, но мы можем иметь новые вызовы и новые выпуски в ближайшем будущем. Следите за нашими каналами связи:

https://discord.gg/edenonline

https://twitter.com/EdenOnline_exe

https://edenonline.ubisoft.com/

И это все! Увидимся в аренах!

Итак, как выглядит четвертый квартал для команды? Вы ставите свои взгляды на другие проекты вне недавно созданного сотрудничества? Если да, не могли бы вы рассказать нам немного больше о том, над чем вы работаете или чего стремитесь достичь?

Д.Ж. (Ubisoft): Четвертый квартал формируется как невероятно динамичный и важный период для нашей команды. Наш основной фокус — на успешном запуске и безупречных операциях нашего недавно созданного сотрудничества, обеспечивая, чтобы все, от технической инфраструктуры до настройки игроков, было безшовным. Учитывая масштаб того, что мы строим, это критический период, когда все, что мы заложили, приходит к реализации.

Помимо этого, мы также рады представить новый и инновационный игровой режим. Хотя я не могу раскрыть слишком много деталей пока, я могу сказать, что этот режим предназначен для расширения границ вовлеченности игроков и интерактивности. Он использует уникальные возможности Web3 и технологии ИИ, предлагая игрокам свежий и погружающий опыт, который строится на основных силах нашей существующей игровой вселенной.

Когда мы завершаем год, нашей целью является не только выполнение обещаний нашего текущего проекта, но и закладка основы для следующей волны инноваций, которые будут продолжать развивать ландшафт The G.A.M.E. Это захватывающее время для нашей команды, и мы полностью привержены тому, чтобы сделать из этого максимум.

https://twitter.com/EdenOnline_exe/status/1821202346711375898

Есть ли способ для нас оставаться в курсе всех последних событий? Можем ли мы поделиться какими-либо социальными каналами, потоками или живыми мероприятиями с нашими читателями?

Д.Ж. (Ubisoft): Обязательно! Следите за официальными каналами Captain Laserhawk:

Хотели бы вы добавить что-то еще в контекст, прежде чем мы закроем книгу?

Д.Ж. (Ubisoft): Прежде чем мы закроем, я хотел бы подчеркнуть, насколько мы взволнованы будущим и тем, как мы используем технологию Web3 для真正щего повышения игрового опыта. Мы не просто экспериментируем с этими технологиями; мы полностью интегрируем их, чтобы предложить игрокам что-то действительно трансформирующее. Пользовательский контент (UGC) и управление игроков не являются просто модными словами для нас; они являются сердцем того, что мы строим.
Мы даем игрокам инструменты для формирования игр, которые они любят, участия в ярких цифровых экономиках и наслаждения уровнем владения и влияния, который никогда ранее не был возможен. Это не просто создание отличной игры; это создание динамичной, игроко-ориентированной экосистемы, которая развивается и растет со временем.

Я считаю, что мы только начинаем понимать, что возможно, и я взволнован увидеть, куда это путешествие приведет нас. Мы привержены расширению границ и продолжению инноваций, обеспечивая, чтобы наше сообщество всегда было на переднем крае того, что предлагает Web3.

К.А (Sequence): Sequence — это ведущая платформа для разработки, которая безшовно интегрирует Web3 в игры. Привлекайте, монетизируйте, растите и удерживайте игроков с помощью награжденной технологии Sequence. От коллекционирования и наград, которые можно владеть, до полностью на-чейн опытов Sequence предлагает идеальную смесь безопасности, безшовных транзакций и непрерывной игры — гарантируя наиболее погружающий, вознаграждающий и веселый опыт игрока. Доверенная сотнями игр, тысячами разработчиков и обеспечивающая миллионы пользователей, Sequence поддерживается Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon и другими. Чтобы узнать больше, пожалуйста, посетите: https://sequence.xyz/

Большое спасибо за ваше время, ребята!

 

Для получения дополнительной информации о Captain Laserhawk от Ubisoft обязательно проверьте официальный социальный канал команды здесь. Альтернативно, вы можете посетить как Arbitrum, так и Sequence через их соответствующие социальные каналы здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.