Лучшее

Война миров: Сибирь — всё, что мы знаем

Avatar photo
Добавьте Gaming.net в избранные источники в Google
The War of the Worlds: Siberia

“Что если”‑сценарии всегда весело оживляют игровую ночь. Например, что если Русская революция произошла в 1896 году? И что если причиной революции стала инопланетная атака? Один из таких сценариев реализуется в предстоящем масштабном экшен‑приключении студии 1C Game Studios, The War of the Worlds: Siberia. По словам директора Альберта Жильцова: «Мы всегда мечтали создать игру в стиле “Что если?”. И хотя это вымышленная альтернативная версия Земли конца XIX века, это как минимум представление студии о том, что могло бы произойти. Но что именно мы знаем о геймплейе, сюжете, дате выхода и т.д.? Давайте узнаем в нашей статье The War of the Worlds: Siberia — Everything We Know article.

Что такое The War of the Worlds: Siberia?

The War of the Worlds: Siberia
The War of the Worlds: Siberia — предстоящая игра в жанре экшен‑приключения, действие которой происходит в альтернативной Земле 1896 года. Студия‑разработчик 1C Game Studios в настоящее время работает над игрой и черпает вдохновение из классического научно‑фантастического романа Г. Уэллса The War of the Worlds. В то время как роман рассказывает о марсианском вторжении в Англию, игра хочет представить альтернативную версию инопланетного вторжения в Сибири.

Сюжет

The War of the Worlds: Siberia

Действие происходит в 1896 году, The War of the Worlds: Siberia покажет события марсианского вторжения на Землю. Игра будет следовать за несколькими персонажами, бегущими из охваченного паникой Петрограда, которые воплощают классические архетипы России XIX века. Прибыв в Сибирь, их безопасное убежище, они сталкиваются с неожиданным поворотом событий, меняющим ход всей истории.

Официальный сюжет на Game Press гласит:

В альтернативном 1896 году Земля стала целью масштабного марсианского вторжения. The War of the Worlds: Siberia происходит в России, где несколько персонажей пытаются спастись, спасаясь от паники в Петрограде и направляясь к восточному краю Российской империи.

Это интересно, потому что в 1896 году в России ещё не произошла её историческая революция. По словам директора Альберта Жильцова, история об инопланетном вторжении, которую они хотят рассказать, может также стать катализатором революции 1917 года. Таким образом, студия, вероятно, планирует рассказать историю, происходящую в альтернативной временной линии — “что могло бы быть”, пропитанную элементами научной фантастики.

Официальный сайт игры гласит:

События игры разворачиваются в Российской империи, в первый год вторжения. Игроки встретят выдающихся персонажей, посетят живописные локации, погрузятся в драматичные кинематографические сцены и столкнутся с тяжёлыми испытаниями.

Андрей Шумаков добавил, что вдохновением студии было создание “эмоционально резонансных, насыщенных нарративом игр”, а их цель — рассказать “интересную и правдоподобную историю, познакомить игрока с ярким кастом персонажей и погрузить его в масштабное зрелищное приключение”.

Ожиданий, безусловно, предостаточно. Однако, пока детали сюжета остаются неясными, нам остаётся лишь держать кулаки и надеяться, что задумка студии будет реализована безупречно в день релиза.

Геймплей

Пока что мы мало знаем о геймплейе, кроме того, что он будет представлять масштабное приключение, рассказывать захватывающую историю с яркими персонажами и в целом предлагать погружающий опыт. В геймплейе будут элементы стелса и “пространственные головоломки”. Также предусмотрены перестрелки с “десятками оружия”, включая пулемёты и пистолеты с чёрным порохом.

Официальные ключевые особенности, указанные на Game Press, гласят:

  • Захватывающий опыт в жанре экшен/приключение
  • Уникальная обстановка Российской империи под властью инопланетных захватчиков
  • Сложный сюжет с запоминающимися персонажами, представляющими классические архетипы России XIX века
  • Перестрелки с десятками видов оружия, от нарезных винтовок и пистолетов с чёрным порохом до пулемёта Максима
  • Элементы стелса и пространственные головоломки

Разработка

Студия‑разработчик 1C Game Studios в настоящее время работает над The War of the Worlds: Siberia. Однако процесс разработки, похоже, находится на очень ранней стадии, поскольку они продолжают набор персонала для расширения команды. На официальном сайте студия обращается ко всем соискателям со словами:

War of the Worlds: Siberia — очень амбициозный проект, который было довольно сложно реализовать. Это вызов для независимой игровой студии, поэтому мы расширяем нашу команду и приглашаем специалистов в наш офис в Москве.

Путь к созданию War of the Worlds: Siberia начался не недавно. Сценарист и автор Сергей “SerB” Буркатовский говорит, что идея возникла почти 20 лет назад во время конференции Video Game Developer Conference 2005 года. С тех пор они сосредоточились на изучении работ других разработчиков — наблюдая за их проектами и создавая собственные игры, включая бесплатный онлайн‑тактический шутер Caliber и боевой авиасимулятор IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad. После достаточной подготовки студия готова воплотить концепцию The War of the Worlds в Сибири.  

Трейлер

Студия 1C Game Studios выпустила анонсный тизер‑трейлер, который вы можете посмотреть здесь. Он демонстрирует снежные сибирские пейзажи во всей красе, за которыми, судя по всему, следуют флешбеки в трудные времена. В трейлере мало чего можно разобрать, детали сюжета или геймплея почти отсутствуют. Тем не менее, он пробуждает интерес к тому, что эта “альтернативная историческая” версия инопланетного вторжения в Сибири может предложить. 

Дата выхода, платформы и издания

Студия 1C Game Studios пока не объявила дату выхода. Поэтому мы не знаем, когда игра появится в магазинах. Это не удивительно, учитывая, что они продолжают набор и расширение команды разработчиков. То же самое относится к платформам и изданиям — пока информации нет. Поскольку на сайте студии website указано, что дата выхода и поддерживаемые платформы будут объявлены позже, следите за будущими обновлениями, а мы тоже будем держать вас в курсе, как только появятся новые сведения.

Итак, каково ваше мнение? Станете ли вы покупать The War of the Worlds: Siberia, когда она выйдет? Дайте нам знать в наших соцсетях здесь.

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент-райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, материалы, руководства по покупке, рекомендации и анонсы новых релизов для ПК и основных консольных платформ.

Страсть к видеоиграм у него возникла ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к игре Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную любовь к видеоиграм.

Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игроков, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром F1.