Лучшее
Темная Картина: 5 Персонажей, Которых Мы Хотели Убить
Ах да — антология Темной Картины. Довольно большой состав персонажей мы видели во время наших извращенных приключений, не так ли? Конечно, мы по сути пытались спасти всю команду с каждым проходящим путешествием — но были, странно enough, несколько подростков, которых мы хотели оставить позади без размышлений о последствиях. Это вполне естественно, чтобы проверить нашу терпимость и бросить нам вызов, чтобы увидеть, как мы отреагируем на такие личности. И хотя цель каждого эпизода — сохранить команду живой до конца — мы должны задуматься о наших моральных принципах время от времени.
Включая Until Dawn, хотя это не часть антологии Темной Картины (хотя это творение, отпочковавшееся от Supermassive Games), мы видели достаточно нелюбимых протагонистов. От эгоистичных подростков до трусливых пенсионеров — мы видели их всех, одетых в водянистые качества и все. Однако это именно эти пять, которых мы фактически отложили от команды. Это эти пять, странно enough — которых мы фактически пытались убить с самого начала.
5. Тейлор (Маленькая Надежда)

Тейлор: лишний багаж, который мы, возможно, могли бы обойтись без.
Мы все любим анархиста время от времени. Не только они склонны выживать больше, чем большинство группы — но они также процветают, противясь командной ментальности, что часто приводит остальных к их смертельным выводам. Проблема в том, что Тейлор не был совсем сильным бунтарем, которым мы думали, что он будет, когда мы погружались в Маленькую Надежду. Вместо этого она была просто эгоистичным ребенком с очень небольшим интересом к чему-либо, кроме своего собственного выживания. И что касается остальных выживших, ну — кто заботится, верно? Не Тейлор, точно.
Маленькая Надежда представила довольно разнообразную группу в команду, и Тейлор, выше многих из них, действительно был одним персонажем, с которым мы не чувствовали связи. К сожалению, она просто ушла в пустоту, которую мы не хотели исследовать в любое время во время нашего пребывания в туманном городе. Итак, когда речь шла о борьбе за ее выживание во время финальных сегментов путешествия — мы не особенно притворялись, что хотим, чтобы она увидела свет. Мы просто…терпели ее, я думаю.
4. Джессика (Until Dawn)

Есть только столько раз, сколько вы можете спасти одного человека, прежде чем это становится немного…усталым.
Что такое фильм ужасов без наивного отстраненного человека, который каким-то образом получает удачу с каждым смертельным поворотом? Казалось бы, вполне естественно для Until Dawn включить кого-то с такими характеристиками, не так ли? И все же, это не изменило наш подход, когда речь шла о том, чтобы сохранить их живыми. Джессика, из всех простодушных людей в мире ужасов — была определенно односторонним умом, с которым мы не чувствовали связи в любое время во время Until Dawn.
Следуя за почти каждым другим решением, принятым друзьями, Джессика действительно не внесла ни одной стратегической точки во время всей игры. Вместо этого, что мы получили в итоге — был стереотипный запинавшийся подросток с нулевыми амбициями или инстинктами выживания. И хотя мы пытались сохранить ее живой во время нашего пребывания на горе Блэквуд, мы имели несколько препятствий, где мы хотели сбросить ее с наших плеч совсем.
3. Алекс (Человек Медана)

Света включены, но вы можете быть уверены, что там никого нет.
Если вы наткнулись на более деревянного персонажа, чем Алекс из Человека Медана, то, пожалуйста, не стесняйтесь нам сказать. В противном случае вы, вероятно, согласитесь, что этот так называемый герой не является чем-то большим, чем неподвижная картина с некоторыми из самых скучных качеств, когда-либо реализованных в видеоигре. Я имею в виду, конечно, он установил свои принципы быть идеальным парнем и обожаемым братом, но давайте будем реалистами — парень примерно так же интересен, как мокрое полотенце.
Хорошо, так Алекс делится несколькими героическими моментами во время длительной экспедиции, но в целом это его слабые качества, которые в конечном итоге утягивают его имя на дно океана. Конечно, плохая работа голоса в одиночку, вероятно, способствует большинству ненависти, которую мы построили для Алекса, но даже так — нет интересной кости в его теле, и поэтому мы просто не заботимся, живет он или нет.
2. Джон (Маленькая Надежда)

Все слова — нет игры. Как ноль.
Всегда есть тот трусливый последователь в группе, не так ли? И что обычно хуже — когда они склонны возвышаться выше, чем они есть на самом деле. Конечно, действия часто говорят громче, чем слова в большинстве обстоятельств. К сожалению для Джона, парень практически является мастером слов с множеством идей — но его действия составляют очень мало. Вместо этого то, что профессор часто прибегает к, — это использование своих студентов в качестве передовой линии и использование их в качестве ступенек, чтобы обеспечить свое собственное выживание. Итак, как я сказал — трусливый.
С момента, когда мы теряем наш путь в изолированном городе Маленькой Надежды, Джон быстро подтверждает свою бесполезность, предлагая безрассудные или ненужные идеи, которые пахнут провалом. Когда время проходит, мы начинаем видеть учителя за гораздо больше, чем трусость, которая исходит из его кожи. Мы видим кого-то, кто, честно говоря, мы не любим, и не хотели бы оставить позади в тумане. Итак, хотя Джон может быть топовым профессором — он все еще получает F за личность в одиночку.
1. Эмили (Until Dawn)
Я не буду лгать — мне потребовалось многое, чтобы сохранить Эмили живой.
Хорошо, так кudos, если вы смогли сохранить Эмили над водой до рассвета. Потому что давайте будем реалистами — это требует много терпения, чтобы сохранить эгоистичного знающего все от смертельного конца. Даже во время моментов, когда вы можете легко оставить Эмили в грязи за шесть часов, нахождение силы, чтобы фактически нажать QTE вовремя, может быть вызовом само по себе. И я буду честен с вами — сохранение этого члена команды живым было, вероятно, самым противоречивым, что я когда-либо испытывал в видеоигре, и вы, вероятно, согласитесь с этим.
Прямо с начала Эмили сразу же поражает нас как нелепо привилегированного подростка, который полагается на других, чтобы надуть его эго. С нулевыми искупительными качествами и целым барабаном зубов скрежещущих характеристик, мы быстро проходим мимо мысли о том, как и когда мы избавимся от нее. Конечно, Until Dawn побуждает вас сохранить всю команду живой до восхода солнца, но мальчик — Supermassive действительно проверил нас, включив Эмили в команду.











