Свяжитесь с нами:

Best Of

System Shock Remake: все, что мы знаем

Аватар фото
System Shock Remake

Сказать, что видеоигра System Shock 1994 года невероятна, — значит ничего не сказать. Более того, она проложила путь для развития современных ролевых экшенов. Многие особенности System Shock являются обязательными в современных научно-фантастических шутерах. Это особенно верно, учитывая, что игра является духовным предшественником Thief, Dead Space и Theo.

В попытке воздать должное классике шутер от первого лицаСтудия Nightdive Studios выпускает ремейк под тем же названием. Ремейк вышел бы раньше, если бы не трудности с краудфандингом. Но теперь, когда всё это позади, фанаты могут вновь ощутить квинтэссенцию классики в современном и переработанном виде. Если хотите узнать больше, вот всё, что нам удалось узнать о предстоящем ремейке System Shock.

Что такое ремейк System Shock?

Systems Shock — это готовящаяся к выходу игра в жанре экшен-приключения от первого лица от Nightdive Studios. Игра представляет собой перезапуск классической System Shock, разработанной в 1994 году студией Looking Glass Studios. Путь к ремейку был непростым: кампания на Kickstarter началась в июне 2016 года. В 2018 году разработка столкнулась с трудностями и была приостановлена. Эта серьёзная неудача наглядно демонстрирует риски краудфандинга и непредсказуемость разработки игр. Но мы рады, что всё позади. Более того, после выхода демоверсии игры от Nightdive Studios в феврале 2021 года всё выглядит многообещающе.

История

System Shock Remake

Будучи перезапуском оригинальной игры, мы ожидаем, что она будет в точности следовать сюжетной линии, подробно описанной в классике 1994 года. Однако режиссёр игры отмечает, что игра не будет прямым воссозданием, а будет точным перезапуском с использованием современных дизайнерских решений. Предлагаем вам напомнить о сюжетной линии System Shock.

Действие происходит в футуристическом году, когда безымянный хакер попадает в горячую кашу после попытки взломать файлы на станции «Цитадель». Космическая станция находится в собственности очень влиятельной корпорации TriOptimum.

По иронии судьбы, вместо того, чтобы быть задержанным за свои действия, руководитель корпорации решает заключить незаконную сделку с хакером. Сделка взламывает и крадет экспериментальный мутагенный вирус, который коррумпированный чиновник намерен продать на черном рынке. Взамен хакер получает свободу и нейронный имплантат, который делает сделку более приятной.

Вскоре после взлома все идет наперекосяк. Искусственный интеллект, управляющий кораблем, приходит в ярость и перепрограммирует всех роботов на борту на враждебность. Часть экипажа была изувечена, а часть превратилась в киборгов. Теперь хакер должен найти выход из корабля живым. Здесь начинается приключение.

В новом названии перед игроками будет поставлена ​​задача спасти Землю от надвигающейся гибели. Все это будет происходить на борту станции «Цитадель».

Описание игры

System Shock Remake — приключенческий боевик с элементами ролевой игры. Игра ведется от первого лица, где вы управляете хакером на станции «Цитадель». Сюжет игры нелинейный, что дает игрокам свободу развиваться по своему усмотрению.

Ваши действия в игре будут напрямую влиять на ее исход. Это дает возможность для творческого решения проблем после кризиса, который угрожает будущему планеты Земля. Более того, бой неизбежен, и у игроков есть выбор оружия дальнего и ближнего боя. Вы также можете использовать окружающую среду в своих интересах. Однако это во многом зависит от навыков, которыми обладает ваш персонаж.

Пока неясно, будет ли доступна кастомизация персонажа, но мы очень надеемся на возвращение кожных заплаток. В оригинальной игре они дают персонажу дополнительные навыки, такие как усиление атаки в ближнем бою и регенерацию.

Разработка

System Shock Remake

После закрытия Looking Glass Studios, создатели оригинальной игры, Nightdive Studios, приобрели права на продолжение в 2012 году. Это дало студии возможность выпускать цифровые версии игр, совместимые с современными консолями. Позже студия приобрела права на всю франшизу System Shock.

В 2015 году студия объявила о разработке ремейка на движке Unity, но позже перешла на Unreal Engine 4. Команда решила сохранить название игры. Как объясняет генеральный директор Стивен Кик, причина этого в том, что «мы чувствовали, что количество страсти и ресурсов, которые мы вкладываем в эту игру, превзошло все ожидания от ремастера. Это полноценный перезапуск классической игры, превратившийся в нечто совершенно новое».

Год спустя студия запустила кампанию на Kickstarter, чтобы собрать 900,000 1.35 долларов. Всего за месяц студия достигла этой цели и превзошла её, собрав в общей сложности 4 миллиона долларов. Имея достаточно средств для запуска проекта, Nightdive столкнулась с серьёзным препятствием, вызванным переходом с движка Unity на Unreal Engine XNUMX. Уход Криса Авеллона также внёс свой вклад в решение проблемы, вынудив команду вернуться к чертежной доске.

Студия несколько раз объявляла даты релиза, но потом их не объявляли, и релиз игры переносился. Однако теперь, похоже, разработка идёт по плану, и релиз игры запланирован на ближайшее время.

Прицепы

Nightdive Studios представили первый трейлер, демонстрирующий игровой процесс прототипа. Однако год спустя, после смены движка, разработчик выпустил следующий трейлер пре-альфа, который гораздо лучше передал первоначальный контент, чем предыдущий.

Самый последний трейлер был продемонстрирован на церемонии вручения наград Gamescom 2022, и он дает более полное представление о том, чего следует ожидать после выхода игры. Трейлер начинается с голоса SHODAN, а также демонстрирует геймплей, кат-сцены и огромную визуальную разницу между ремейком и оригинальной игрой.

Дата выпуска, платформы и версии

System Shock Remake выйдет на ПК 30 мая 2023 года в Epic Games Store и Steam. Игра также будет доступна на PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, но разработчики пока не назвали дату релиза на консолях.

Более подробную информацию о запуске System Shock Remake вы можете найти на официальной странице в социальных сетях. здесь. Если до релиза появится что-то интересное, мы обязательно сообщим вам все подробности здесь, на gaming.net.

Эванс И. Каранджа — внештатный автор, увлеченный всем, что связано с технологиями. Ему нравится исследовать и писать о видеоиграх, криптовалюте, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, вы, скорее всего, найдете его за игрой или просмотром Формулы 1.

Раскрытие рекламодателя: Gaming.net придерживается строгих редакционных стандартов, чтобы предоставлять нашим читателям точные обзоры и рейтинги. Мы можем получать компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на продукты, которые мы рассмотрели.

Пожалуйста, играйте ответственно: Азартные игры сопряжены с риском. Никогда не ставьте больше, чем можете позволить себе проиграть. Если у вас или у кого-то из ваших знакомых есть проблемы с азартными играми, посетите GambleAware, GamCare или Гэмблеры Anonymous.


Раскрытие информации об играх казино:  Некоторые казино имеют лицензию Управления по азартным играм Мальты. 18+

Условия использования: Gaming.net — независимая информационная платформа, не предоставляющая услуги азартных игр и не принимающая ставки. Законы об азартных играх различаются в зависимости от юрисдикции и могут меняться. Перед участием проверьте правовой статус азартных игр онлайн в вашем регионе.