Game Guides
Stupid Never Dies: объяснение всех 11 боевых стилей
Познакомьтесь со всеми 11 боевыми стилями Stupid Never Dies и разберитесь в их основных ролях: от скорости Werewolf и снарядов Harpy до позиционирования с помощью Demon.
В начале Stupid Never Dies Дэви — зомби, но ему не обязательно вечно сражаться как зомби. Система Style Eat позволяет ему получать способности врагов и тем самым менять задачи, с которыми он может справиться. На выбор есть одиннадцать форм, и прежде чем задумываться о любимой, полезно понять, для чего нужна каждая из них.
В этом руководстве мы расскажем о десяти освоенных стилях и базовом стиле зомби, а также объясним, какие особенности этих стилей были заявлены и на что обращать внимание при их освоении.
11. Стиль зомби: точка отсчёта
Зомби — стиль Дэви по умолчанию. Используйте его как отправную точку, чтобы понять, как другие формы меняют ваш подход к бою.
Прежде чем часто переключаться между стилями, научитесь распознавать подготовку врага к атаке и определять, когда пора прекратить нападение. Позже это поможет сравнить стили: становится ли знакомая схватка проще с другой формой или вы просто нажимаете больше кнопок? Надёжная отправная точка поможет понять, что даёт каждое превращение.
10. Стиль оборотня: скорость и натиск
Стиль оборотня подразумевает быстрые и агрессивные действия. Это естественный выбор для тех, кому нравится постоянно участвовать в бою.
Скорость должна служить определённой цели. Потренируйтесь сближаться с целью, ненадолго ввязываться в бой и, прежде чем продолжать, проверять, не появилась ли новая угроза. Если после серии атак вы снова и снова оказываетесь уязвимы, сократите её. Важно сохранять контроль, двигаясь быстро, а не считать, что быстрая форма позволяет не обращать внимания на действия врага.
9. Стиль гарпии: воздушные атаки на расстоянии
Стиль гарпии сочетает полёт с атаками по удалённым целям и позволяет взглянуть на то, где может проходить бой, по-новому.
Осваивая этот стиль, следите за тем, как ваше положение соотносится с целью, по которой вы действительно наносите удары. Благодаря расстоянию опасный на вид обмен атаками может показаться вполне управляемым, но из-за него также легче упустить из виду происходящее вокруг. Прежде чем экспериментировать с перемещением, выберите место, куда сможете без труда вернуться. Сначала выясните, откуда вам удобнее всего целиться, и только потом пробуйте более сложные серии атак.
8. Стиль голема: сила против групп врагов
Голем — крепкая форма, способная разбрасывать группы врагов. Прежде чем атаковать, оцените, где находятся противники вокруг вас.
Мощный удар особенно полезен, если после него понятно, что делать дальше. Успешно атаковав, проверьте, какие враги остались рядом и куда можно безопасно переместиться. Не оценивайте форму только по размаху её анимации. Гораздо важнее понять, помогает ли она вернуть контроль над боем, когда за ваше внимание борются сразу несколько угроз.
7. Стиль вампира: управление летучими мышами
В форме вампира Дэви управляет стаей летучих мышей. Для начала выясните, как эта атака достигает целей и следует за ними.
Выберите понятную ситуацию и наблюдайте за результатом каждого действия по отдельности. Отмечайте, когда урон получает выбранный вами враг и когда нужно снова обратить внимание на угрозы поблизости. Из-за обилия эффектов атака может казаться успешной, даже если вы ещё не поняли, как она работает. Чёткое понимание того, чего добивается стая, поможет применять этот стиль осознанно.
6. Стиль блуждающего огонька: переход между планами
Блуждающий огонёк перемещается между физическим и астральным планами. Главная особенность этого стиля делает особенно интересными эксперименты со временем атак и внимательностью.
Обращайте внимание на то, что меняется при использовании приёмов этой формы, а что и после этого остаётся опасным. Не думайте, что визуальный переход сам по себе полностью объясняет, когда вы защищены, а когда уязвимы. Проверьте поведение формы на знакомой ситуации и стройте тактику на том, что можете надёжно наблюдать. Это гораздо надёжнее, чем делать выводы по названию.
5. Стиль циклопа: серьёзный риск
Циклоп специализируется на мощных атаках по принципу «всё или ничего». Прежде чем решиться на такую атаку, найдите удобный момент и сформулируйте, почему он подходит.
Понаблюдайте за целью, чтобы отличить подготовку к атаке от восстановления после неё. Если мощная атака не удаётся, подумайте, что стало причиной: неподходящий момент или неудачное исходное положение. Измените один из этих параметров, чтобы следующая попытка была осмысленной. Тяжёлую форму легче понять, если подходить к каждой попытке как к обдуманному решению, а не снова и снова надеяться на лучший результат.
4. Стиль снежной феи: замораживание врагов
Снежная фея применяет против противников силу заморозки. Выясните, что можно сделать после успешного замораживания.
Для начала понаблюдайте за эффектом и не спешите автоматически выполнять самую длинную из известных вам атак. Возможно, вам будет лучше сменить позицию, определить местонахождение другой угрозы или подготовиться к более удобному продолжению атаки. Проводите эксперимент так, чтобы его можно было повторить. Не менее важно, чем заметить момент появления эффекта контроля, понять, какие возможности он открывает.
3. Стиль русала: перемещение под землёй
Merfolk обращается с землёй как с водой: ныряет в неё, чтобы атаковать врагов. Это даёт вам необычный способ выбирать позицию.
Прежде чем нырять, определите цель и место, где хотите оказаться после этого. Учиться менять позицию проще, когда вы знаете, куда стремитесь. Если во время перемещения вы постоянно теряете врагов из виду, упростите бой и потренируйтесь начинать движение из одной и той же точки. Когда научитесь предугадывать, где окажетесь после действия, усложните последовательность.
2. Стиль Lich: управление скелетами
Lich использует силы, связанные со смертью, чтобы управлять скелетами. Для начала разберитесь, как эти действия сочетаются с собственными перемещениями Davy.
Во время экспериментов не упускайте из виду главную угрозу. Атака с участием дополнительных персонажей на экране может отвлечь вас от врага, которым вы изначально собирались управлять. Проверьте простую последовательность действий, оцените результат и только потом добавляйте новые действия. Ваша цель — понять, как этот стиль помогает принять следующее решение.
1. Стиль Demon: кнуты и позиционирование врагов
Demon использует кнуты и гравитацию, чтобы менять положение врагов. Важно и то, где в итоге оказывается цель.
Не ограничивайтесь первым попаданием. Подумайте, оставляет ли перемещение вам свободный путь, позволяет ли собрать врагов в управляемую группу или создаёт возможность, которой можно воспользоваться. Также обращайте внимание на случаи, когда цель оказывается в неудобном месте. Оценивать инструмент для позиционирования проще, если заранее решить, каким должен быть полезный результат.
Style Eat дополняет настройку Body Hack и Davy Burst, поэтому стиль — лишь часть общей конфигурации. В нашем предыдущем обзоре Stupid Never Dies рассказывается о первоначальном анонсе. Для начала хорошо освойте одну форму, а затем сравните следующую с уже знакомой вам задачей.











