Отзывы
Обзор Saints Row — Хороший, плохой, злой
Новый взгляд Volition на Saints Row обрушился на море резкой критики и поставил галочки у стойких фанатов некогда любимого сериала. Поклонники саги, названной одной из самых разочаровывающих игр с открытым миром 2022 года, теперь начинают задавать один и только один вопрос: неужели Святые наконец подписали себе смертный приговор? И если да, то сколько времени пройдет, прежде чем Volition отключится и отправит королевских гангстеров в пурпурных цветах на пастбище?
Хотя не секрет, что Saints Row Это не то яркое возвращение, на которое надеялись фанаты. У самой игры есть свои достоинства. К сожалению, учитывая количество проблем, которые она таит в себе в текущем состоянии, этими достоинствами довольно сложно наслаждаться. Из-за этой волны технических ошибок и критических багов, Saints Row сейчас это всего лишь тень прежнего состояния, напоминающая о том, что могло бы стать в противном случае фантастическим возрождением.
5. Кастомизация — это главное (хорошее)

Saints Row получит один из самых подробных наборов настроек в игровой индустрии, который был так дорог разработчикам с момента выхода третьей части в 2011 году. Как и в предыдущих играх, в перезагрузке игрокам предоставляется широкий выбор настраиваемых функций для экспериментов, включая, помимо прочего, одежду на спинах персонажей и эмоции, которые каждый из них может использовать.
В то время как Saints Row Конечно, она не получает наград за звание самой визуально привлекательной видеоигры на рынке, но она выжимает максимум из того, что у неё есть. И, кстати, она просто переполнена инструментами, с которыми можно поиграться, чтобы адаптировать игровой процесс под нужды игроков. Возможностей для кастомизации предостаточно, и это, безусловно, главное достоинство, которым может похвастаться перезапуск.
4. Разнообразие миссий — это… Meh (The Bad)

История снова и снова показывает нам, что Volition знает, как создавать привлекательный контент. Saints Row, в частности, она произвела больше оригинального контента, чем большинство современных игр с открытым миром вместе взятых. Но его последняя итерация, с другой стороны, ужасно пуста и заскриптована и, откровенно говоря, не оставляет ничего для воображения.
Понятно, что шутеры от третьего лица обычно содержат множество миссий в жанре «стреляй их всех». Но Saints Row берет абсолютный торт, и это почти слишком Предсказуемая — даже когда она изо всех сил старается не быть таковой. К середине относительно короткой кампании вы вынуждены поверить, что вторая половина ничем не будет отличаться от первой. И это не так. Это сплошное повторение одних и тех же действий, повторяющееся двадцать один раз, и ни разу игра не пытается встряхнуть тележку с яблоками или разнообразить обстановку, добавляя разнообразие в каждую миссию.
3. Санто-Иле— (Уродливый)

Санто-Илесо, вымышленный город, основанный на Лас-Вегасе, и Основные составляющие фантастического открытого мира. Однако его проблемы заключаются в отсутствии энергии и души. Дело в том, что он невероятно пустынен и лишен какого-либо характера, и не помогает то, что его жители в основном привязаны к своим транспортным средствам. Пройдитесь вальсом по улицам любого района, и вам повезет найти one прохожий. И это лишь малая часть того множества графических ошибок, которые несёт в себе город.
Суть в том, что Saints Row, несмотря на задержку, чтобы получить немного дополнительной подкраски, все еще Игра не закончена. Скорее, она кажется совершенно поспешной и пресной, и возникает вопрос, тестировала ли Volition игру перед выпуском. Из-за бесчисленных ошибок и пропусков кадров Санта-Илезо в итоге превращается скорее в бельмо на глазу, чем в живой город, полный энергии и чудес.
2. Давайте построим империю (Добро)

Одним из лучших решений, которые Volition могла бы реализовать в перезагрузке, было возвращение фирменных побочных заданий. Конечно же, это включает в себя такие махинации, как мошенничество со страховкой, хаос и целый ряд других классических проделок. К счастью, всё это упаковано в новую обертку, которая вращается вокруг создания империи для Святых. И, честно говоря, это лучшая часть кампании.
Идея проста: получить участок земли на игровом поле, основать новое криминальное предприятие и выполнить ряд заданий, чтобы получить больше преимуществ и дохода для своей банды. Вот, собственно, и всё, что нужно сделать, и это отличный способ расширить и без того короткую сюжетную линию. Однако единственный серьёзный недостаток заключается в том, что некоторые предприятия часто навязываются, то есть вы не сможете продвинуться дальше в основной кампании, пока не победите, скажем, два больше предприятия. И именно поэтому, как ни печально это признавать, монополизация Санта-Илезо — скорее рутина, чем увлекательная экспедиция.
1. Кто Находятся Коллектив? (Плохо)

Saints Row Довольно короткая игра. На самом деле, это одна из самых коротких игр с открытым миром, в которые мы играли за последние годы. Если вырезать все квесты и отнять значительную часть криминальных приключений, то получите около четырнадцати часов игрового времени. С болью признаём, что за эти короткие часы в Санта-Илезо мы чувствовали себя несколько потерянными, вплоть до того, что нам приходилось задавать вопросы о некоторых бандах и их связи с сюжетом. Нам показалось, что Volition откусила больше, чем могла прожевать, и просто не знала, что делать с тем, что ей дали.
Ранее Saints Row В играх вам придётся пускаться в длинные сюжетные линии за каждую преступную группировку, открывая вам новые сюжетные линии, врагов и главарей. Однако последняя версия упускает это из виду и изо всех сил старается втиснуть слишком много в кампанию из двадцати одной миссии. Именно из-за этого весь сюжет кажется скомканным и нелогичным. Также очевидно, что, несмотря на все усилия, Volition просто не смогли придумать лучшего способа добавить изюминку в и без того непростую игру. Потому что вы знаете, что они говорят: вы… не может полировать какашку.
Итак, что вы думаете? Как бы вы оценили новый Saints Row? Дайте нам знать в наших соцсетях здесь или ниже в комментариях.