Обзоры
Обзор You Know the Drill (PC)
Мне не потребовалось много времени, чтобы снова привыкнуть к старым привычкам с You Know the Drill. В некотором смысле я знал процедуру, как и то, как земля будет реагировать после того, как я провел достаточно времени, вырезая через огромные количества руды. На самом деле, я понимал игру долго до того, как она появилась на радаре. Как A Game About Digging a Hole, Backyard Digger, или iDigging, я знал точно, что до того, как я смогу попробовать землю и поиграть с камнями, задание будет состоять в основном в том, чтобы вырезать через различные руды, улучшать инструменты и собирать природные редкости, чтобы превратить их в заметные драгоценные камни. Это было ясно. Я только надеялся, что у нее есть что-то большее, чем упрощенная версия обычной игры о добыче минералов.
You Know the Drill оправдала свое обещание, не моргнув глазом. С самого начала казалось почти слишком очевидным, что общая концепция игры заключалась в том, чтобы, ну, копать. И в некоторой степени это было все , что она была: управление буровой установкой через лабиринт грязи и мутной коричневой массы, и сбор руд, чтобы принести их обратно к таблице улучшений. Горстка камней и затонувших редкостей позже, и она откроет узел на дереве – привилегию, если можно так сказать, которая позволит вам улучшить ваши навыки добычи, а также собрать еще больше руд. Это было предсказуемо, но также странно удовлетворительно. Буровая установка будет внедрена в почву, и вы, как кукловод, будете извлекать минералы и повторять один и тот же процесс снова и снова. Признаюсь, это оставляло много желать, но также умудрялось удовлетворять мою тягу к лиминальному выражению и инкрементным изменениям.

Ни в один момент я не был ошеломлен You Know the Drill. С минималистическим стилем и аркадным игровым процессом, она не делала никаких усилий, чтобы держать меня на краю стула на протяжении всего путешествия. Вместо этого она давала мне самые необходимые вещи – буровую установку и много почвы – и отправляла меня по изношенной дорожке. Как ее название прямо подразумевало, концепция была знакома – легка, даже. Руды будут открывать улучшения инструментов, и улучшения будут часто накапливать больший выход, и так далее. И честно говоря, это было много веселья, в некотором смысле слова. Удовлетворительно, но никогда не завлекательно.
Конечно, сам игровой процесс никогда не требовал много тактического мышления или планирования, чтобы освоить. На самом деле, процесс вырезания через грязь и сбора руд был простым и часто бессмысленным упражнением, которое, честно говоря, не нуждалось в объяснении. В большинстве случаев вы будете скользить и плыть через комки грязи, обрезать камни и другие материалы, и затем использовать свой выход, чтобы пробить дыры в высоком дереве улучшений. Чем больше вы добывали, лучше улучшение.

Вопреки распространенному мнению, есть рынок для игр, таких как You Know the Drill. Конечно, она попадает в нишевую категорию – область, которая, если вы не заинтересованы в медленной игре и инкрементных хуках, вы вероятно не будете наслаждаться ею более 15 минут, плюс-минус. Здесь дело в том, что, как и остальные ее родственники, You Know the Drill является игрой, с которой вам нужно провести достаточно времени, чтобы действительно наслаждаться. Как это немного монотонное занятие, может потребоваться много времени, прежде чем вы сможете попробовать тот сладкий, сладкий нектар, который скрывается под поверхностью. Это терпение, которое необходимо, чтобы выковать достаточно узлов на пути улучшения, это трудная часть.
Не пытаясь слишком разрушить ваш пузырь, я скажу, что, что касается игр о добыче, You Know the Drill не является той, которая демонстрирует сложность или что-то, что даже отдаленно техническое. Честно говоря, это так просто, как игры о добыче бывают, в том смысле, что она не заставляет вас иметь привычку засовывать экстравагантные эффекты в вашу горло или что-то особенно волнующее. Вместо этого она выбирает придерживаться основ, с буровой установкой, казалось бы, бесконечным коридором грязи и раздражающе удовлетворительным игровым циклом, который может оставить вас желающим большего ее рудных богатств. Но, опять же, это все, что она дает.

Если вы фанат игр о добыче, то есть хороший шанс, что вы будете наслаждаться извлечением руд из этого конкретного участка. Однако я думаю, что есть лучшие альтернативы для этого рода вещей, и не говоря уже об играх о добыче, которые осмеливаются копать немного глубже в исторические и археологические аспекты подземной культуры. You Know the Drill, как раздражающе удовлетворительно, как она есть, не совсем внедряется в многие из вышеупомянутых аспектов, к сожалению. Иногда, может быть, но нигде gần так часто, как она могла бы.
Не обманывайтесь, есть забавная игра о добыче здесь, несмотря на то, что она не добавляет много нового к уже существующему чертежу. Как проще, немного сжатая версия культовой любимой игры, она явно делает свою работу. Однако назвать ее лучшей игрой о добыче, которая появилась из-под поверхности, может быть немного преувеличением.
Вердикт

You Know the Drill может не оправдать ожиданий по архитектурному превосходству и интригующему лабиринтному ощущению, но она выполняет свою обещание предоставить чистую, удовлетворительную и приятную инкрементальную добычу, которая может и, вероятно, заинтересует целевую аудиторию. Она может не быть шедевром, но она делает свою работу с инструментами и рудами, которые у нее есть. Честно говоря, вы не можете просить большего.
Чтобы сказать очевидное, симуляторы добычи есть, к сожалению, копейки в наше время, и поэтому шансы You Know the Drill заинтересовать всю коллектив являются разочаровывающе низкими. Тем не менее, мы не можем не отвлечься, потому что где есть руды, которые нужно добывать, и драгоценные камни, которые нужно собирать, там обычно есть старатель, который с радостью отдаст левую ногу, чтобы держать кирку, пылесос или, в данном случае, буровую установку.
Обзор You Know the Drill (PC)
Mining for Nostalgia
You Know the Drill might fall short on architectural supremacy and an intriguing labyrinthine feel, though it does make good with its promise to provide a clean, satisfying, and enjoyable incremental excavation affair that can and probably will appeal to the demographic. It might not be a masterpiece, but it gets the job done with the tools and the ores that it has at its disposal. Frankly, you can’t ask much more than that.









