Обзоры

Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Review

Можно ли представить все умные способы, которыми разработчики могут интегрировать вампирские способности и наклонности в игровой процесс? Жажду крови, заставляющую вас идти против ваших человеческих инстинктов и питаться кем угодно, кто пересекает ваш путь? Как вы становитесь сильнее, двигаясь с быстрой скоростью, и ваши чувства повышаются, настроены на самые незначительные звуки вокруг вас? Кроме физических сверхчеловеческих способностей, вампиры также могут иметь сверхъестественные силы, от телекинеза до полета, и даже превращения. Все это было лишь слегка исследовано через популярные классики, такие как Neverwinter Nights и оригинальная Vampire: The Masquerade. И, конечно же, визуальные романы.

Я должен сказать, что я возбудился при мысли о Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, принимающем более ориентированный на действие маршрут. Эта фантазия о бессмертии и повышенных чувствах – это то, чего я всегда хотел испытать в игре. Воплотиться в кожу и сверхчеловеческие способности настоящего вампира и действительно почувствовать себя преобразившимся. Пришлось ждать почти шесть лет, в течение которых The Chinese Room взяла на себя ответственность от Hardsuit Labs, в результате чего были несколько задержек – но не волнуйтесь, окончательная игра наконец-то здесь. Но было ли это стоит ожидания? Давайте узнаем в нашем Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 обзоре ниже.

Вернуться в прошлое

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 обзор

Идеальный маршрут для action RPG был бы начать протагониста как нового превращенного вампира. Таким образом, мы испытываем их борьбу с жаждой крови и как они совершенствуют свои новые силы. И оригинальная Vampire: The Masquerade – Bloodlines игра естественно приняла этот маршрут. Но сиквел меняет передачу, фокусируясь вместо этого на старом вампире, которому сотни лет. Вы можете выбрать пол, клан и наряд протагониста. Однако, его имя или прозвище, задано как Phyre или Кочевник дальше в истории. Они были застряны почти 140 лет сна, пробуждаясь к изменившемуся, современному миру в 21-м веке в Сиэтле. Кроме того, их первый инстинкт – питаться первым человеком, которого они видят, который является вампиром-детективом из Сиэтла 1920-х годов.

В еще одном интригующем повороте событий, питание детектива вызывает его сознание, застрявшее в Phyre. Итак, сразу же, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 история запускает нас с несколькими завлекающими загадочными нитями. Это дает нам много вопросов за пределами скудного: “Кто такой протагонист? Какая его история?” Более того, чем узнать предысторию протагониста и узнать о истории и контексте мира, в котором мы находимся, мы погружаемся в более крупную нависшую загадку, почему сознание детектива оказывается в ловушке в вашей голове. И даже больше, интересно распутать эту загадку, ориентируясь как в 1920-х, так и в 21-м веке в Сиэтле.

Красота ночи

Страж

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 исследует эти два совершенно разных сеттинга в культуре и технологиях интересным образом. Пока Phyre занята навигацией по политической драме Камарильского суда, Фабьен, детектив, берет на себя управление через флешбэк-сегменты в 1920-е годы. Камарильский суд с его различными фракциями и политическим ландшафтом вызывает любопытство о том, с какими лидерами вы хотите союзиться, какие выборы сделать и какие последствия они имеют для города. Тем временем, Сиэтл 1920-х годов распутывается через детективную обстановку в стиле нуар, где фокусируется на решении загадок, особенно на решении холодного дела об убийстве Rebar Killer. Оказывается, эти два сеттинга имеют удивительные связи; события, которые произошли более века назад, имеют отношение к тем, которые вы распутываете в современном Сиэтле.

Более чем завлекающие сюжетные нити, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 сеттинги – это зрелище для больных глаз. Неоновые огни мерцают по снежным улицам Сиэтла. Это мило лазить по стенам городских кварталов и мчаться по крышам. И, возможно, найти одинокого человека, чтобы закопать свои клыки в него. И среда является открытой, хотя и ограниченной в исследовании. Только несколько внутренних пространств можно исследовать, и часто есть только один NPC, с которым можно поговорить. Улицы имеют NPC, идущих по ним, но повторяющих свою несколько предложений диалога. Это почти жестко, как Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 может показаться свободной душе, но оно предлагает мало мотивации, чтобы действительно пойти из своего пути, чтобы исследовать. Будь то побочные квесты или коллекционные предметы, они все неинтересны, с небольшим отношением к истории и отсутствием какого-либо значительного вознаграждения.

Ударная сила

удар

Давайте не будем задерживаться на побочных работах. Кроме истории, действие – это то, где Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 имеет свою другую силу, в некоторой степени. Я нахожу самое удовольствие в бою в вашем движении как старого вампира. Вы можете броситься вперед быстрее, прыгнуть выше и ударить сильнее, чем обычно. Один удар отправляет людей лететь к их смерти. И ваши удары ногами чувствуются мощными, разбивая врагов. Ваши легкие и тяжелые атаки, в сочетании с уклонениями, составляют веселое время, хотя бы в первые несколько часов игры. И затем телекинез вступает в игру, позволяя вам двигать объекты (и врагов) своим разумом. Итак, подбор ближних боевых оружий и пистолетов с земли и направление их на врагов вводит новую мощную игру на врагов.

Вы можете разнообразить их, схватив врагов и разбив их друг о друга. Или разобрав пистолеты у врагов своим разумом. К сожалению, вы не можете владеть оружием: странное решение для action RPG. Было бы круто экспериментировать с пистолетами и раскрытием изящных катан в середине драки, помогая сохранить бой освежающим. Вместо этого Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 разблокирует силы на основе вашего клана. Четыре активные силы, которые вы можете использовать одновременно, позволяют вам выполнять разрушительные атаки, от телепортации до контроля над группами врагов, и даже прыжков с крыши, если вы чувствуете себя так. Все это так круто, когда вы разблокируете эти силы на их самом мощном уровне, я полагаю, потому что ваш протагонист уже является старым вампиром, профессионально владеющим нежитью.

Восхождение вверх

пандора

Но, я полагаю, поклонники RPG будут разочарованы в том, что есть мало причин для улучшения или экспериментов с навыками и силами. Когда у вас уже есть способности, работающие на их самом мощном уровне, без статистики или улучшений, это оставляет мало места для развития персонажа, что является тем, что делает основу ролевой игры. Видеть, как ваш персонаж эволюционирует в своей личности и характере. Но помимо эволюции их личностей, эволюции их навыков и боевых способностей. Учитывая, что Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 вкладывает много усилий и времени в бой, это жаль, что основные системы не так сложны или глубоки, как другие компетентные RPG. Там нет обменов, о которых можно было бы говорить, нет загрузок, с которыми вы могли бы экспериментировать и найти свои любимые.

Сразу же, способности, которые вы разблокируете в первые несколько часов игры, оказываются более чем достаточными, чтобы справиться с врагами. И когда вы встречаете более сильных врагов, гулей и других старых вампиров, бой становится более сложным. К счастью, так, поскольку вы находите новую причину, чтобы вложить усилия в вашу игру. Без какого-либо вознаграждения или мотивации, однако, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 бой в конечном итоге становится тупым. Это здесь, где вы полагаетесь на выбор диалога, чтобы сохранить ваш дух. Влияющие последствия принятия определенных решений делают некоторых NPC союзниками и даже романтическими партнерами. Но даже эти имеют ограниченную глубину выполнения, с последствиями, исчезающими, когда история прогрессирует. Некоторое влияние ощущается в эпилоге, но оно не имеет большого эффекта, которого вы ждали после того, как потратили время на тщательное рассмотрение ваших выборов.

Вердикт

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 обзор

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 определенно делает многое правильно. Но внутри этих приятных моментов есть недостатки, которые трудно игнорировать. В основном, разочаровывающие выполнения, которые могли бы быть более полно реализованы. Потому что, в конечном итоге, история – это взрыв, который нужно распутать. Она несет в себе завлекающие загадки, которые чувствуются увлекательными, когда вы их преследуете. Персонажи делают отличную работу, играя увлекательные сцены, с человеческим и, иногда, юмористическим диалогом. И сеттинг погружающий, прыгая и мчась по крышам, чтобы пожрать ягода вашей следующей жертвы.

Внутренне, весело, конечно, история и мир, в котором Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 установлен. Но, исследуя мир, вы быстро понимаете, что здесь действительно нечего делать. Кроме основного квеста, побочные истории и коллекционные предметы можно игнорировать. Потому что они никогда не несут какого-либо значительного вознаграждения, ни для прогресса истории, ни для вашей боевой мощи. Даже больше, чем RPG-системы чувствуются отчаянно не хватает в увлекательном, повторяемом игровом процессе.

Начало уже мощным в RPG не имеет смысла – для истории, может быть, но жанр RPG должен включать развитие персонажа и чувство прогресса. Может быть, как интерактивный визуальный роман, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 мог бы быть намного лучше наслаждаться. Детективная история о преследовании холодных дел и решении вашего собственного убийства, связанного с политической драмой и интригой, столетием позже. Даже ориентированная на действие часть игрового процесса могла бы использовать более подробную проработку, позволяя вам экспериментировать с разнообразными наборами навыков и арсеналом.

Обзор Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)

Мир Тьмы

Жизнь вампира определенно интригует, во всей своей чудовищной природе и темноте, связанной с питанием других. И Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 умело находит верные способы сохранить темноту, даже когда она немного отличается от первой игры. Некоторые элементы игрового процесса будут определенно разочаровывать поклонников RPG и тех, кто ожидает глубокую и сложную систему боя. Но история имеет свои моменты интриги, тоже, определенно увлекательные для всех, у кого есть хоть малейший интерес к решению загадок, охватывающих столетие времени.

 

Эванс Карнджа — журналист видеоигр и контент-райтер в Gaming.net, где он пишет обзоры игр, материалы, руководства по покупке, рекомендации и анонсы новых релизов для ПК и основных консольных платформ. Страсть к видеоиграм у него возникла ещё в детстве, когда дядя подарил ему Brick Game, наполненный десятками игр. Позже он перешёл к игре Contra и другим классическим играм NES, что разожгло у него пожизненную любовь к видеоиграм. Эванс специализируется на создании контента, ориентированного на игроков, который помогает читателям открывать новые игры. Он также увлекается настольными играми, такими как Monopoly, походами и просмотром F1.