Обзоры

Обзор The Rogue Prince of Persia (PS5, Xbox Series X/S, Switch и PC)

Я чувствую, что неостановимая волна roguelike/lite только началась. Ещё так многое предстоит, особенно с новым слиянием системы roguelite и культовой классики The Rogue Prince of Persia. Я могу представить, что игры вроде Mega Man будут следовать этому примеру. И какой огромный веселья мы будем иметь, играя в классику в новом свете. К раннему выпуску The Rogue Prince of Persia год и半 назад, он уже сделал хороший старт, отражённый нашей 7/10 рейтингом.

Теперь разработчик Evil Empire удовлетворил свою потребность в росте, включив обратную связь игроков и отполировав несколько проблем. Не нужно было менять многое, честно говоря. Однако вы всё равно можете оценить работу, которую Evil Empire вложил, ещё больше определяя характеристики персонажей и выражения, и сглаживая скоростной акробатический поток передвижения и боя.

В любом случае, будь то ваш первый раз или вы были с игрой на протяжении всего периода раннего доступа, у нас есть для вас наш The Rogue Prince of Persia обзор ниже.

Второй шанс

The Rogue Prince of Persia Review

Roguelikes включают историю; причину для повторных попыток бежать снова и снова, если хотите. Хотя не всегда самые глубокие истории, с рандомизацией уровней, мешающей сюжетным линиям, The Rogue Prince of Persia всё-таки предлагает приличный нарратив. Играя за принца Персии, вы будете стремиться спасти своё королевство от вторжения гуннов.

Ничего нового, кроме того, что предпосылка истории немного сумасшедшая. Принц совершает страшную ошибку. Неясно, какая это ошибка. Но она, видимо, настолько катастрофична, что запускает катастрофический конфликт с гуннами. Когда гнев гуннов разгорается, они становятся испорченными тёмной магией. И это даёт им неостановимую силу, необходимую для захвата столицы Персии; их лидер, Ногай, сидит на троне.

Вы выживаете в нападении благодаря своей магической боле, подаренной вам в детстве. Она вдыхает новую жизнь в вашу душу, давая вам второй шанс сражаться с гуннами и спасти тех немногих выживших, кто остался от вашего народа.

Поворот

Prince

Ваше пробуждение всегда происходит, когда вы умираете в оазисе. Это отрезано от остального мира во времени и пространстве. Итак, каждый раз, когда вы, эх, воскресаете, вторжение гуннов сбрасывается, и вы получаете второй шанс победить их. И вот где лежит оправдание, которое нам нужно для повторения изнурительного бега The Rogue Prince of Persia снова и снова. Ладно, изнурительный может быть преувеличением, но это относительно сложная система игры, которую нужно освоить, всё равно.

Снова, приличная история. Она работает и даёт нам причину и цель, которые нам нужны, чтобы пытаться победить игру снова и снова. Я просто желаю, чтобы предпосылка замедлила вещи достаточно, чтобы дать нам впечатляющий взгляд на персонажей и мир. Королевскую семью, даже, и их отношение к принцу, за которого мы будем бороться несколько раз. Даже дальше по истории, некоторые персонажи слишком быстро спешат, чтобы создать эмоциональную связь с ними.

Однако определённые диалоговые фрагменты действительно интересны, даже смешны иногда. Принц борется с воскрешением в первый несколько раз, прежде чем он наконец освоит свою новую силу. Evil Empire могла бы определённо раскрыть персонажей и мир немного больше, закрепив запоминающийся нарратив. Как есть, The Rogue Prince of Persia история может быть её слабейшим звеном.

Deadcells x Prince of Persia

Deadcells x Prince of Persia

Любой фанат Dead Cells сразу узнает сходства с The Rogue Prince of Persia. Похожий дизайн уровней и игровой процесс. Однако The Rogue Prince of Persia чувствуется намного лучше. Точно с художественным стилем, это мгновенное выделяющееся с самого начала. Это яркие акварели предоставляют идеальный фон для ваших эксплуатаций, спасающих Персию. Окружения достаточно варьируются от биома к биому, и предоставляют разные реквизиты, на которых можно бежать по стенам и избегать. От шипов до вращающихся пил и больших падений, всё, что вы будете ожидать, мастерски создано и полностью использует акробатику принца.

Это другой отличный способ, которым The Rogue Prince of Persia выделяется, где принц обладает мобильностью, превосходящей смертное воображение. Ваши беги по стенам, лазания, прыжки, удары и рывки из Prince of Persia: Sands of Time возвращаются с размахом и энтузиазмом. И все они могут быть смешаны и объединены, чтобы создать идеальный уклончивый танец из пути препятствий, снарядов и атак. Действительно, ваша акробатика больше, чем средство навигации по сдвигающимся платформенным дизайнам, оставаясь в живых достаточно долго, пока не закончится бег. Это средство, чтобы убить, быстро и фламбойантно.

Вы умрёте немного слишком много раз, в начале больше, чем в последних стадиях, когда вы накапливаете очки навыков, апгрейды и баффы. И больше потому, что использование The Rogue Prince of Persia в полной мере его передвижения и боя потребует минуты или две. Как только это кликает, однако, вы будете уклончивым маленьким негодяем, переворачивающимся и рывком над головами врагов, чтобы нанести скрытые удары и пинать снаряды назад на длинную дистанцию.

Заряжено и готово

The Rogue Prince of Persia Review

Помимо истории, передвижения и боя, вы будете бороться с самым важным элементом roguelike: ресурсами, оружием и всем. И как ветераны знают, вы начинаете с нескольких выбранных оружий и открываете больше разнообразия, чем глубже вы идёте в один бег. Каждый бег бросает вам вызов, чтобы продвинуться как можно дальше в мир, сражаясь с врагами, выживая в платформенных препятствиях, иногда решая головоломки и продвигая историю вперёд.

Вы выберете, с какого биома начать, и перейдёте к завоеванию их в значительном прогрессе. Значительно, потому что каждый бег никогда не является бесполезным, принося с собой новый выбор оружия, инструментов и медалионов, чтобы экспериментировать с ними. Это щедрое разблокирование новых игрушек, чтобы поиграть, которые удовлетворяют каждый стиль игры под солнцем. Это означает, конечно, что некоторые сборки будут работать лучше для вас, чем другие. Однако вы должны наслаждаться достаточным разнообразием, чтобы переключить свою игру время от времени.

Всё до верха

Prince

Прогрессия приходит в двух видах: очки навыков и игровая валюта. Первые накапливаются, чем больше бегов вы побеждаете. И помогают разблокировать новые баффы, зелья здоровья и так далее через ваше дерево навыков. Игровая валюта позволяет вам покупать новые оружие, инструменты и медалионы в магазине купца. Все эти вещи предоставляют вам новые способы игры и разнообразят изящные комбинации, которые у вас есть. И с всё растущим богатством способностей и типов оружия, вы наслаждаетесь дальнейшими способами экспериментировать с ними через медалионы. Это пассивные баффы, которые могут прийти с исключительными силами, так же как иdire слабостями.

С возможностью экипировать до девяти медалионов, вы можете экспериментировать с любым количеством бустов навыков от традиционного увеличения урона или здоровья до более тонкого запуска пламенных кинжалов. Типы врагов, с другой стороны, могут быть немного разочарованием, особенно после нескольких бегов через один и тот же биом. То же самое относится и к макетам, которые начинают чувствоваться повторяющимися. Но не момент слишком soon, прежде чем вы достигнете финального босса. И потому что вашего богатства оружия, навыков и медалионов, у вас есть усиленные улучшения, чтобы завершить бег. The Rogue Prince of Persia 尊重 ваше время и заканчивается, прежде чем становится повторяющимся и не весёлым.

Вердикт

сцена боя принц против врага

Prince of Persia: The Lost Crown был на другом уровне, к которому The Rogue Prince of Persia едва может сравниться. Однако ясно, что возвращение Prince of Persia не шутка. Франшиза свернула рукава и намерена доставить такие захватывающие экшн-платформенные trải nghiệm, от которых вы не сможете оторваться слишком долго. Вы действительно хотите вернуться и попробовать ещё раз. Даже когда вы были застряны на определённом биоме дольше, чем хотели бы. The Rogue Prince of Persia просто никогда не достигает точки разочарования, благодаря щедрому потоку новых игрушек, чтобы победить врагов. Ну, это и внутренний быстрый и удовлетворительный системе передвижения и боя.

С нетто щитами или парированиями, чтобы удержать вашу позицию, вы часто бегите по стенам и прыгаете над головами врагов. Вы проскользнёте за ними, чтобы нанести быстрый удар и пинать снаряды назад на длинную дистанцию. Это танец различных движений и боевых способностей, который весело экспериментировать и открывать новые любимые вещи. И всё это выполняется вовремя и точно, вознаграждая вас выбросами дофамина.

Только история не дотягивает до эмоциональной глубины и запоминаемости. В противном случае, есть много чего, о чём можно говорить, от бустов скорости движения до вариантов повторной игры для геймеров, которые хотят дополнительный вызов, что возвышает The Rogue Prince of Persia до одного из обязательных к игре недавних релизов. Ранний доступ действительно оправдался, и даже если Evil Empire предложит будущие DLC, это будет полностью желательно.

Отрывок: Пески времени, возрождённые

Многое способствовало огромному успеху The Rogue Prince of Persia, на протяжении всего периода раннего доступа и окончательного выпуска. От захватывающей акробатики принца в Sands of Time до блестящего дизайна уровней и удовлетворительного боя Dead Cells, The Rogue Prince of Persia не могла бы иметь лучших вдохновителей. И всё же, это всё равно добавляет свой уникальный, мгновенно привлекающий внимание визуальный стиль, сразу же поражающий. Хотя несовершенный, нет отрицания окончательного удовлетворения от прохождения биомов столицы Персии.

 

Обзор The Rogue Prince of Persia (PS5, Xbox Series X/S, Switch и PC)

Sands of Time, Revived

%%title%% %%page%% %%sep%% Стоит ли покупать?

Эванс Каранья - журналист видеоигр и контент-писатель на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, статьи, покупательские рекомендации и новые релизы на ПК и основных консольных платформах.