Обзоры
Принц Персии: Потерянная Корона Обзор (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Изменения – это хорошо? Так много новых изменений представлены в最新шей части серии Принц Персии, которая была утеряна, но не забыта.Принц Персии. И ожидаемо, после 14-летнего перерыва с момента последнего полноценного выпуска. Видите, Принц Персии подвергся той же судьбе, что и почти вымершие франшизы, не сумев удержать внимание своей аудитории в течение долгого времени. Ранее он начался на высокой ноте, но вскоре потерял импульс из-за не впечатляющего последнего выпуска, Принц Персии: Забытые Пески (2010). Ubisoft затем лизала свои раны, сосредоточившись на критически признанном духовном продолжении, Assassin’s Creed, вместо этого. Но после того, как восстановилась на виду и вернула свою силу, они вскоре вернулись и ударили, когда мы меньше всего этого ожидали.
Войдите в Принц Персии: Потерянная Корона, чей трейлер оставил многих фанатов с нахмуренными бровями. Странно, как Ubisoft вернулась назад, перейдя от 3D к 2D боковой прокрутке, экшн-приключенческой платформе. Они выбросили запятнанную ткань старых времен, выбрав часть Metroidvania, часть Souls-like новый путь для серии. Более того, протагонист – молодой, одаренный воин элитной группы “Бессмертные”. Он исследует проклятый гору Оаф, чтобы спасти похищенного принца – понимаете. Есть так много изменений и новых дополнений, но достаточно ли они, чтобы восстановить серию на ее законном месте на платформе?
Призваны служить

Бессмертные, элитная группа воинов, призванная служить королеве и ее людям, только что одержала победу в полномасштабном сражении. Они возвращаются, чтобы обнаружить, что один из бессмертных похитил ни кого иного, как принца Гассана, и увез его в проклятую гору Оаф, не меньше. Итак, королева отправляет бессмертных на то, что может быть самой важной миссией во всей Персии, яростную попытку спасти принца и раскрыть заговор за его похищением.
Вскоре, однако, Саргон, самый молодой член бессмертных, отделяется от своей команды. Ему приходится пробираться через гору Оаф в одиночку, несмотря на свирепых врагов и монстров. Но помимо жестоких врагов, которые подстерегают в засаде, гора Оаф хранит свои собственные секреты. Ее параметры времени и пространства работают по-разному, где прошлое, настоящее и будущее сталкиваются. Также, шипы и качающиеся лезвия торчат из путей и ям, чтобы избежать Metroidvania-стиля.
Не на месте

Однако обещающая предпосылка, история кажется разрозненной в конце. Глубина персонажей отсутствует, с Саргоном, который несет больше содержания, чем большинство. Вы встречаете НПС, которые кажутся более наполнителями. Плюс, концепция разрыва времени feels едва исследованной до уровня, которого достигают платформинг и бой. Кажется, что так много возможностей было потрачено зря, особенно по сравнению с захватывающим экспедицией Песков Времени. В конце концов, вы уходите, не заботясь о персонажах, и забываете историю Потерянная Корона, которую хотели передать.
Танцевать прочь

Но не важно. Вы скоро полюбите танец между захватывающими боевыми последовательностями, смертельным платформингом и бесконечным исследованием. Три основных игровых цикла объединяются в полноценный опыт Принц Персии: Потерянная Корона, который хранит для вас. Конечно, если вы играли в Metroidvania раньше, вы знаете, что история – это пояс, который застегивает весь ваш игровой процесс. Мне не оставалось ничего другого, как пробираться через нее, хотя.
Чтобы прогрессировать, вам необходимо пробираться через опасные пути, извивающиеся в и из разных биомов. У вас будет полная автономия над вашим путешествием, выбирая, какой из обычно нескольких выходов взять. Некоторые приведут к тупикам, что на самом деле означает продолжать исследовать, пока вы не оснастите конкретную способность, необходимую для открытия запертой двери или прыжка в теперь достижимое новое отверстие.
Это может привести к многочисленному бэктрэкингу, как это бывает со многими Metroidvanias. Но в этом случае вы можете использовать Осколки Памяти, чтобы сделать снимок области, которую вы намерены вернуться к прямо. Принц Персии: Потерянная Корона затем закрепит снимок на карте для вас, так что вы всегда можете быстро вернуться в то же место, как только вы откроете необходимую способность.
Хотя это звучит довольно просто, Осколки Памяти делают всю разницу, которую вы можете себе представить. Это делает так, что время не тратится на исследование одного и того же места снова и снова. Манипулирование картой для вашего собственного опыта также вырезает индивидуалистический опыт, который многие Metroidvanias должны повторить, но продолжаем.
Быстро и весело

Прогресс через историю не только открывает ранее недоступные области. Это также дарит вам подарки, которые вам отчаянно понадобятся для передвижения и боя. Видите, в начале вы – только ослабленная версия себя. Только через исследование вы открываете более мощные движения и атаки, которые спасают вашу кожу в более поздних, опасных секциях игры.
У вас, конечно, есть ваши обычные прыжки, скольжения и воздушные атаки, которые приходят в handy, когда вы скользите над и между платформами. Но они также являются крупными игроками в бою. Вы можете выпустить шквал воздушных комбинаций на врага, парящего над сценой, и бросить его в землю для грандиозного финала.
Вы можете научиться идеально синхронизировать парирования, которые строятся до счетчика Сияния Атры. Когда он заполнен, он позволяет вам выпустить специальную способность, которая запускает бесшовный переход в 3D-кинематографическое зрелище, которое гарантирует мгновенные убийства (кроме боссов). Каждый взмах двойных мечей Саргона сопровождается яркими вспышками света, которые выглядят так, как будто они были вырваны прямо из аниме.
Жаждущий большего

Это не останавливается там. Чем больше вы прогрессируете через историю и исследуете больше биомов, тем больше способностей вы открываете. Вы получите лук и стрелу, которые также служат бумерангом. Вы откроете временные силы. Саргон может записать кучу движений и перемотать их вниз для будущей версии себя. Он может телепортироваться в и из боя и платформ. Со временем они становятся неотъемлемой частью игры, которую можно освоить.
Бой имеет способность менять себя на ваш стиль, благодаря амулетам, которые каждая предлагает новые способности. Но слоты амулетов ограничены, поэтому вы постоянно переключаете их, чтобы найти, что работает лучше всего для вас. О, и они не просто увеличение выхода урона или уменьшение входа урона. Это вдумчивые, уникальные эффекты, которые изменяют ваш игровой процесс. Например, вы можете оснастить амулет, чтобы вызвать птицу, которая раскроет скрытые сокровища. Или оснастить дополнительный ‘четвертый’ удар вашей базовой трехударной атаке.
Шаг к ранней могиле

Платформы в Принце Персии: Потерянная Корона заслуживают своего собственного раздела из-за огромного количества мысли и творчества, которое должно было быть вложено в процесс дизайна. Разбросанные по кристаллизованным пещерам, солнечным руинам и даже разрушенной верфи, замороженной во времени, вы столкнетесь с множеством головоломок, которые часто приведут к вашей преждевременной смерти.
Но幸运но, вы быстро возрождаетесь, чтобы попробовать снова и снова, пока вы не пройдете через другую сторону невредимым. Это действительно проверяет вашу творительность в маневрировании сложными мирами. Не говоря уже о таком идеальном тайминге и точности, что это оставляет вас без дыхания в некоторых случаях. И когда вы разгадаете и действительно выполните свой план с успехом, это чувствуется невероятно удовлетворительно, действительно.
Вердикт

Как и этот обзор, Принц Персии: Потерянная Корона чувствует, что завершился момент слишком рано. Вы просто не можете помочь, но возвращаетесь, чтобы раскрыть все, что вы могли пропустить. Это предлагает удовлетворяющее приключение в опасные земли, смешанные с разбитым временем и пространством. Без стресса, хотя, поскольку движение и платформинг чувствуются так же плавно и отзывчиво, как только можно. Каждый взмах вашего меча и атака между платформами проходят гладко на стабильных 60 кадрах в секунду и разрешении 4K.
Идя по знакомой Metroidvania-жанру с целью и стилем, Принц Персии: Потерянная Корона делает хорошо, чтобы сохранить то, что работает, и выполнить это идеально. Может быть, если мы будем придираться, боевые последовательности могут быть немного сложными, с ‘Игра окончена’ часто прыгающей на экран больше раз, чем я могу сосчитать.
Оставьте в стороне боссов, которые действительно проверяют вашу готовность освоить шаблоны атак и ответить с точностью. Регулярные враги – это кошмар сами по себе, так что Саргон чувствует себя нехваткой. Большую часть времени вам приходится наносить несколько ударов, чтобы сделать вмятину в их полосах здоровья. Однако вы можете переключиться на более доступный уровень сложности. Может быть, даже использовать настраиваемый вариант, чтобы настроить сложность вниз до окон парирования и уклонений.
Искусство может показаться несколько карикатурным. Когда вы приближаетесь, враги могут выглядеть посредственно. Но в целом, кинематографические сцены и плавность, с которой каждая атака объединяется в движении, более чем компенсируют это. В любом случае, ни одна из трудностей или художественных предпочтений не мешает опыту. На самом деле, это исчезает на фоне в пользу превосходного, плотного игрового процесса, который удовлетворяет. Metroid-подобное действие-приключение для книг действительно.
Принц Персии: Потерянная Корона Обзор (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Фантастический Metroid-подобный старт в новый год
Если Принц Персии: Потерянная Корона - это то, на что мы должны рассчитывать на то, что остальная часть года хранит для нас, я говорю, принесите это, Ubisoft. От платформинга до исследования, каждый аспект игрового процесса чувствуется тонко созданным и выполненным для удовольствия фанатов, которые должны были ждать 14 лет, чтобы получить новый вход в Принца Персии. 'Фантастическая интерпретация, достойная ожидания', - все, что я скажу.







