Обзоры
Обзор The Day Before (PC)
Цикл геймеров проходит между нетерпеливым ожиданием новых игр и глубоким погружением в их опыт после выпуска. Иногда вы можете замедлить темп с помощью повторных игр, когда вы исчерпали новые релизы. Почти всегда игры соответствуют ожиданиям игроков, за исключением незначительных сбоев, которые патч-обновления исправляют до совершенства. Но не каждый день вы видите игру, которая проваливается так плохо, что разработчики снимают ее с продажи четыре дня после запуска.
The Day Before – одна из самых ожидаемых игр на Steam. Но это также игра с самой странной историей. За пять лет разработки разработчики столкнулись с множеством неожиданных проблем, которые не смутили их в их основной цели – выпустить игру в мир. Может быть, им следует было принять это как знак и, возможно, не выпускать игру, поскольку она была встречена ” подавляюще негативными” отзывами на Steam. И это не все. Там есть много проблем впереди.
Поскольку мы предоставляем вам эксклюзивные обзоры отличных игр, мы также предоставляем обзоры игр, которые находятся на противоположном конце спектра. Вот обзор The Day Before.
Не совсем MMO

The Day Beforeдебютировала 7 декабря как открытая世界овая MMO-игра с выживанием. Но многие пользователи называют ее игрой-экстрактором, которая не соответствует описанию игры. Давайте разберемся в ее игровом процессе.
Но эй, не принимайте только мои слова; другие геймеры повторяют то же самое мнение. Один пользователь Steam прямо сказал: “Не игра выживания. Не MMO. Просто незавершенная игра-экстрактор”. Ой.
В неожиданном повороте Fntastic утверждает, что игра никогда не была MMO. Инсайдер раскрыл информацию о внутренней проблеме, и, оказывается, никто не знал, откуда взялась вся эта история с MMO. Согласно этому бывшему сотруднику, игра – это третья часть шутера с элементами кооперативной игры. Нет RPG-элементов, нет большого количества игроков – серверы ограничены 100 людьми, нет кланов, нет рейдов и закрытых хабов. И вот что самое интересное: все было так более двух лет.
Говоря с Dualshockers, бывший сотрудник раскрыл недовольство руководством в студии, где основатели взяли на себя управление всем. Они даже пошли дальше и проигнорировали обратную связь команды и уволили всех, кто не согласен с их идеями. В результате студия потратила много времени на удаление и переделку идей – не совсем командная работа, Fntastic!
Не совсем захватывающе

Отойдя от недоразумения с MMO, большое облегчение для большинства геймеров – я бы предположил – было запуском игры. Трейлер игры действительно разбудил аппетит, поэтому увидеть ее запуск сохранило веру большинства людей. Но увидеть, как все это происходит, выбросило все, на что мы надеялись, в окно. И вот почему.
Прежде чем приступить к игре, вы создаете своего персонажа. Вы выбираете личность, которая является классом персонажа. Вы можете выбрать между Pathfinder, Roamer и Ghost. Каждый класс имеет уникальную предысторию и черты, которые якобы влияют на ваш игровой процесс. Черты варьируются от усиления вашей огневой мощи до навыков лечения, торговли и мародерства. Должно признать, что эти первые несколько минут убедили меня, что игра действительно оправдает свою репутацию, как показал трейлер. Но после того, как я выбрал своего персонажа и его обаятельный вид, я прыгнул на сервер и столкнулся с “проблемами соединения”. Переключение на другой сервер, казалось, не решило проблему. Но после нескольких попыток я наконец-то вошел.
Игра начинается с того, что протагонист просыпается в колонии выживших, и доктор объясняет, как его выживание является чудом. Ваша первая задача – поговорить с доктором, но даже это является грозной задачей для игры. Ошибка в комнате, и вы обнаружите, что падаете через пол больницы в бездну. Смотря вверх, больница кажется парящей, явным указанием на недоделанную разработку. Удивительно, что это не единственный раздражающий подвиг. Управление задерживается. Поднять целую машину кажется легче, чем открыть дверь в игре. Повторяющиеся усилия действительно выбрасывают вас из игры.
Не совсем выживание

The Day Beforeвращается вокруг исследования игроками зараженных территорий в поисках добычи и возвращения в базу. Иногда вы столкнетесь с зомби, которые оказывают достойное сопротивление. Но это все. Город кажется хорошо детализированным на первый взгляд, но он статичен и имеет минимальное действие. Ваш персонаж имеет планшет, который помогает в навигации, но он не оправдывает отсутствие интерфейса. Следование за вашим местоположением оставляет вашего персонажа уязвимым для атак. Но поскольку зомби встречаются редко, это, вероятно, не проблема. Тем не менее, экран интерфейса имел бы смысл, учитывая, что это игра выживания. Как я должен выжить, когда угрозы практически отсутствуют?
Кроме того, The Day Beforeявно проваливается как многопользовательская игра. Сначала невозможно понять, где ваши товарищи по команде или живы ли они. Это большой фактор в пропущенных чатах. Если вы хотите поговорить со своими друзьями, вам придется использовать Discord или Steam Chat. Игра, однако, предоставляет окно чата, но заставить его работать – это еще одна раздражающая задача.
И вишенка на торте – игра практически ничего не объясняет о том, как работает бой. Мне пришлось узнать в трудной форме, что мои руки и ноги не могут защитить меня. Итак, если вы закончите боеприпасы, вы должны считать себя мертвым – по крайней мере, до тех пор, пока вы не найдете следующую добычу.
Не совсем прогрессивно

Игра не имеет нормальной системы прогресса. Кроме сбора добычи и накопления валюты, это все. Игроки получают рюкзак для хранения добычи. Чем больше рюкзак, тем больше добычи вы можете перевезти, но все это может исчезнуть в мгновение ока после вашей смерти. Смерть персонажа будет чувствоваться как удар головой о кирпичную стену. Здесь система прогресса кажется обратной, поскольку вы теряете всю свою добычу и остаетесь с несколькими монетами. После нескольких смертей вы вернетесь к нулю.
Итак, что вы делаете с сломанным персонажем, который не может купить оружие? Соберите добычу в зараженном мире, может быть. Но подождите, как вы это делаете, когда не можете участвовать в бою, используя свои конечности? Вы закончите мертвым в считанные минуты, поэтому постоянный раздражающий цикл.
К счастью, вы можете подобрать рюкзак другого игрока, если он убит. Но вы никогда не можете положиться на то, что у вас будет хорошо заполненный инвентарь. Скорее всего, вы будете неподготовлены к следующей встрече.
Не совсем… все

Помимо незначительных боевых столкновений, окружение игры прямо скажем бледное. Большая часть действия происходит на улице, и нет системы погоды, чтобы немного оживить все. О, я упомянул, что у вас есть свой собственный дом – лагерь? Вы можете обставить лагерь валютой, которую вы собираете, с немногочисленной возможностью кастомизации.
Кроме того, Нью-Фортуна-Сити пустынна и бездейственна. Вы можете偶ально найти один или два рюкзака для сбора ресурсов. Но это все. Вы можете войти в магазины, осмотреть склады и выйти. В одном забеге я победил около четырех зомби, но собрал много добычи; казалось нелогичным возвращаться.
На момент написания The Day Beforeбольше не продается, поскольку разработчики сняли ее с продажи, но люди, которые уже купили игру, все еще имеют доступ к ней. Теперь это просто значит, что вы можете продолжать играть в игру с ее сумасшедшим количеством глюков. Некоторые игроки используют это, чтобы получить доступ к мощному оружию, которое требует огромного количества валюты для покупки. Если вы как я, кто живет по книге, вы偶ально обнаружите себя в невыгодном положении на определенных серверах.
Хорошо

Под всем этим The Day Beforeкажется перспективной игрой с прочной основой, которая пошла не в том направлении. Инвентарь оружия – это плюс игры, но их ценники – это проблема. Если бы только разработчики включили систему крафта для мобильных устройств, как было обещано до выпуска. Кроме того, сюжет игры довольно интересен. Диалоги NPC дают вам представление о том, что произошло и о вашем следующем курсе действий. Но они подавляюще чувствуются как скриптовые разговоры AI, которые не попали на стол редактора.
Очевидно, что разработчики столкнулись с множеством проблем при создании игры, что могло повлиять на ее исход. Но как показали инсайдерские источники, направление руководителей толкнуло последний гвоздь в гроб игры. Может быть, они взяли на себя больше, чем могли справиться. Или это была все просто афера. Кто знает? Вероятно, разработчики. К счастью, после отзыва Fntastic вернула большинство покупок игры.
Вердикт

The Day Before – полный провал. Реакция Fntastic на снятие игры с продажи является свидетельством этому. Несмотря на то, что она была заявлена как открытая世界овая MMO-игра с выживанием, она оказалась более похожей на незавершенную игру-экстрактор, что вызвало путаницу среди игроков. Игровой процесс сделал больше, чем просто разбил ожидания.
Аспект выживания игры провалился, с плохо детализированной, статичной средой и минимальным действием. Многопользовательская функциональность была беспорядком, без коммуникационных функций, а боевые механики были неясными. Отсутствие системы прогресса, в сочетании с потерей всей добычи после смерти, – это только верхушка айсберга ее многочисленных недостатков.
Идеально, это должна быть худшая игра 2023 года. Если вы не имели возможности поиграть в игру, ну, вы избежали пули, друг.
Обзор The Day Before (PC)
The Day Before - катастрофа
The Day Before - это игра "выживание в MMO" от Fntastic и Myton. Игра дебютировала 7 декабря 2023 года, но была снята с продажи разработчиками четыре дня спустя. Она получила "подавляюще негативные" отзывы на Steam за скучный игровой процесс и неправильное определение жанра. На данный момент разработчики вернули 90 000 покупок игры.









