Обзоры
Обзор The Bathrooms (Xbox Series X|S & PC)
The Bathrooms’ угол на лор Backrooms — это глоток свежего воздуха, мягко говоря. Даже когда мы вступаем в смелую новую эпоху, в которой разработчики активно используют этос Backroom для создания переплетённых проходов и непостижимых лабиринтных историй, чтобы дальше расширять ядро, всё равно кажется, что нам осталось исследовать многое. И, полагаю, здесь на сцену выходит Bathrooms, не с целью изменить естественный ход, а чтобы добавить свои два цента в его кору, подавая при этом мыло, пену и психотических клоунов.
Мне не потребовалось много, чтобы понять, что The Bathrooms — это low-budget independent game. Чёрт возьми, на соединение точек и поиск протекающих труб в ванной ушло менее трёх‑четырёх минут. Визуально игра вовсе не вдохновляла, и многие её лучшие детали, естественно, оставляли желать лучшего. Тем не менее, под её базовым уровнем мастерства скрывался удивительно захватывающий опыт с множеством пугающих последствий. Клоун был лишь вишенкой на торте, тогда как атмосфера была тем, что заставляло меня идти вперёд, пряча хвост между ног.

Если вы знакомы с Slender: The Eight Pages, то знаете, как работает подобная игра. Вместо того чтобы заставлять вас бесцельно блуждать сквозь непрозрачный лес под грохот барабана, она помещает вас в знакомое место — школьный туалет, странно — и заставляет исследовать кабинеты, кристально чистые помещения, а также галлюциногенные, похожие на сон, щели, ищя горшки с золотом и ключи. Поскольку, видимо, у вас есть задача: найти путь из мыльного адского котла и заработать достаточно золота, чтобы по‑сути купить себе выход.
В этом лиминальном мире, конечно же, высечен убийственный клоун. В духе традиционного фильма survival‑horror игра требует от вас активно искать туалеты, собирать золото и уклоняться от грозного противника, который беспрестанно патрулирует окрестности, как часы. Здесь мало места для того, чтобы вести небольшую войну, и, конечно же, вы не сможете просто вырваться и защититься двумя дымящимися бочками. Золото и ключи — ваш единственный шанс, а всё остальное, что заполняет кабинки и их разноцветные углы, лишь помеха. Но это же игра Backroom, в двух словах.

Общая цель The Bathrooms проста: вы входите в плиточное помещение, где ваша собака находится в плену, с пылесосом, способным притягивать золотые монеты, и сферой, позволяющей обнаруживать опасность и, если повезёт, ключи от клетки вашего любимого питомца. Таким образом, перед вами стоит довольно знакомая задача. По сути, золотые монеты открывают новые возможности, а ключи могут открыть клетку для вашего питомца. У вас есть ряд игровых автоматов, дающих шанс удвоить заработок, и, конечно же, активный хищник, который живёт в мысли о том, чтобы схватить вас за шею в любой момент.
Несмотря на то, что The Bathrooms полна клише и абсурдна, она, верите ли вы этому или нет, представляет собой странно захватывающее приключение. Хотя она может показаться короткозорной и повествовательно пресной, игра действительно предлагает по‑настоящему развлекательный взгляд на иначе предсказуемый сбор‑предметов. Конечно, ей не помешало бы гораздо больше технической полировки, а также более плотный сюжет, более развитая арка персонажей и многопользовательский режим. Ведь, признаться, это бюджетный инди‑проект, который, хотя и увлекателен, не раскрывает полностью свой потенциал как проект Backrooms. Несмотря на то, что в короткой форме она явно весела, это всё же опыт, который, к сожалению, уходит в сторону, как только начинает находить свой ритм.

Чтобы уточнить, здесь не так много игрового процесса, в который можно было бы погрузиться. Что касается базовых ужасов, игра работает как задумано: простой захват, ясная цель и куча гиковатых элементов, которые естественно ожидаются в любой стандартной хоррор‑игре. Если, скажем, вы не собираете золото и не ищете ключ от двери, то вы лишь кусаете язык, то и дело появляетесь в поле зрения врага и отчаянно надеетесь остаться незамеченным, пока идёте вокруг. Это, безусловно, хорошо подходит для трансляций, но в этом и заключается всё, что игра может предложить. Нет гарантий более глубокой сюжетной линии, нет захватывающих поворотов, способных шокировать, и нет пост‑игровых сценариев для тех, кто ищет более разнообразные испытания.
С учётом всего вышесказанного, за низкую цену вы получаете вполне разумный объём контента, который придётся «перекопать». Даже без дополнительных «начинок» — надутого сюжета, разноплановых персонажей и масштабного мира — здесь всё равно остаётся пригодный хоррор, обладающий всеми типичными элементами сборки в стиле Slender. Благодаря процедурно генерируемой биоме игра также предлагает неплохую переигрываемость. Меняется ли она достаточно, чтобы заставить вас сомневаться? Нет. Вернётесь ли вы снова мыть руки второй, третий или четвёртый раз? Скорее всего.
Verdict

The Bathrooms одновременно комична и пугающа. Хотя ей явно не хватает глубины, универсальности и сложности крупнобюджетного survival‑horror, она удивительно хорошо вписывается в жанр Backrooms, обладая лиминальным тоном, который одновременно клаустрофобен и тревожен, а также типичным противником, который, хоть и знакомый и клишированный, даёт достаточно энергии, чтобы сердце билось, пока вы отчаянно ищете выход. Это хороший бюджетный хоррор, если что, и это уже замечательно. Блестящее? Нет — но это надёжная работа, которая всё же заставит вас вспотеть.