Обзоры
Обзор System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S)
Безусловно, консоли нового поколения вызвали сейсмический сдвиг в игровой индустрии. Обновления программного и аппаратного обеспечения теперь переводят геймеров в погружающий цифровой мир, зажигая новую волну волнения. Благодаря последним игровым системам, десятки игр получают обновление.
Хорошая новость! System Shock входит в список игр, которые получают ремейк. Если вы заядлый геймер, вы знаете, что это большое дело. System Shock – это гениальное творение Looking Glass, которое проложило путь для иконических тайтлов, таких как Bioshock, Dead Space, и Prey. Пора испытать легендарную игру во всей ее славе.
Но сможет ли новый ремейк сравниться с оригиналом? Давайте узнаем ниже в нашем обзоре System Shock.
Откуда все началось

Вышедшая в 1994 году, System Shock завоевала признание за свою безупречную историю и увлекательную игровую механику. Дистопийский киберпанковский мир не был особенно визуально привлекательным, но он хорошо смотрелся для игры, выпущенной в эпоху до современных консолей. Это одна из новаторских и влиятельных видеоигр, которые расширили границы жанра шутера от первого лица. Игра имела коммерческий успех, продав более 170 000 копий.
Вот небольшой обзор оригинальной игры: Вы играете за Хакера на космической станции TriOptimum Corporation. После неудачной попытки взлома безопасной сети корпорации вас шантажирует один из руководителей. Ваша задача: взломать основной фрейм станции и отключить этические ограничения ИИ Sentient Hyper-Optimized Data Access Network (SHODAN), обеспечивающего работу станции. В обмен вы получаете кибернетический нейронный имплант. Все это звучит хорошо на первый взгляд, пока вы не проснетесь от комы через шесть месяцев и ИИ не станет неуправляемым.
Неудивительно, что System Shock была менее популярна, чем ее продолжение, System Shock 2. Ее духовный ремейк, BioShock, ушел еще дальше, вызвав огромный вихрь в игровой индустрии. Однако System Shock обладает уникальной сущностью, которую не смогли повторить ни одна из ее последовательниц. Игра излучает стильный и наполненный действием шарм, сохраняя при этом высоко рассчитанный и систематический подход, твердо устанавливая свое место в жанре survival horror.
И теперь?

Жестокий, нарциссический, но красивый SHODAN возвращается на цитадель. Гениальный центр, который возвысил System Shock до ее славного положения, играет важную роль в качестве антагониста игры. Ее злонамеренные действия все еще присутствуют после невозможного взлома ее системы вами, Хакером, что превратило ее в эгоцентричного зверя.
Вы все еще играете за Хакера. Преданность ремейка новому тайтлу очевидна с самого начала. Хронология событий напоминает оригинальную игру. На этот раз, однако, мы получаем пролог в виде полупроигрываемого катсцены. Игра начинается с того, что вы находитесь в нескольких секундах от взлома наиболее важного центра, принадлежащего корпорации TriOptimum. Ваша задача – украсть данные об экспериментальном военном нейронном имплантате, но, конечно, все не идет по плану. Безопасность корпорации раскрыла ваши тайные махинации.
Отсюда сюжетная линия практически такая же. Скользкий директор заставляет вас взломать SHODAN, и вы получаете награду, но как только вы проснетесь от комы, все не совсем так, как было раньше.
После того, как вы соберете свои мысли, сигнал бедствия от доктора Ребекки Лэнсинг информирует вас о биологическом вспышке на космической станции. Сигнал дает вам вашу первую миссию: найти офис Нейтана Д’Арси.
Все на борту

Игра вращается вокруг сложного исследования многоуровневой структуры, где грозное присутствие SHODAN постоянно опережает вас, создавая атмосферу напряжения и ожидания. Кроме того, навигация по цитадели довольно сложна, но также вознаграждается. Вы найдете ресурсы, которые дополняют вашу миссию, такие как медицинские патчи и оружие.
Карта игры также более обширна и детализирована, чем в оригинале. Она также кажется более угнетающей с ее темной атмосферой. Это, конечно, попытка игры создать зловещую атмосферу, соответствующую жанру survival horror. Но она больше напоминает научно-фантастическую игру, где научный эксперимент пошел не так.
Вы столкнетесь с множеством закрытых дверей, это точно. К сожалению, ремейк не позволит вам набирать заметки, чтобы напомнить себе о местонахождении предметов и кодах. Решение? Запомните или запишите коды, которые вы встретите.
Игровой процесс

System Shock – это игра в жанре шутера от первого лица, научной фантастики и survival horror. Впечатляет, как тайтл безупречно сочетает эти жанры. Игра сильно опирается на стиль оригинальной игры, исследуя различные уровни. Закрытые двери потребуют кодов для открытия. Код доступен на разных уровнях; вам просто нужно быть внимательным при навигации по областям.
Также, решение головоломок является неизбежным в игре. Вы偶ально столкнетесь с головоломками, которые не являются разрушительными для мозга. Большинство областей цитадели либо недоступны, либо нефункциональны. Но вы можете снова запустить их, решив головоломку. Это может быть так просто, как перестановка проводов в панели питания, чтобы получить электричество для лифта.
Хотя некоторые могут найти решение этой головоломки простым, для меня это было совершенно разочаровывающим. К счастью, вы можете пропустить процесс решения с помощью логического зонда. Но с другими сложными головоломками, которые предстоят, вы должны рассмотреть возможность сохранения их для более позднего времени.
Кроме того, игра не выдает цели перед вами. Вы должны расшифровать их из аудиозаписей и запомнить сложные шаги по уничтожению SHODAN.
Бой

System Shock не дает вам легкого времени, потому что какой смысл в легкой игре? Во-первых, все, что движется на станции, является вашим врагом, поэтому удар первым всегда является хорошей идеей. Во-вторых, бой статичен и не делает разрез в топовых шутерах. Однако для System Shock он функционален. Несколько выстрелов из вашего оружия, и боты и монстры падают на землю. Игра имеет впечатляющий арсенал оружия, но, к сожалению, упрощенный стиль игры отнимает волнение от обмана врагов.
Если вы играли в оригинальную игру, то бой должен быть прогулкой для вас. Уничтожение камер видеонаблюдения и узлов ЦП дает вам преимущество над силами безопасности.
Инвентарь

Следуя традиции, Nightdive дает вам ограниченное пространство в инвентаре. Вы можете легко приобрести ресурсы в игре, которые, в большинстве случаев, находятся на полках или внутри чемоданов. Вы получите доступ к медицинским патчам и оружию по мере прогресса. Но вы должны отметить, что некоторые оружия потребляют энергию напрямую из вашего энергетического резерва. С таким большим количеством ценных предметов на карте игры, вам необходимо принимать важные решения о том, что бросить, а что сохранить. Это самое сложное решение для геймеров.
Однако System Shock делает вещи более управляемыми с помощью системы переработки. Вы можете избавиться от лишних предметов и заработать золотые монеты в обмен. Монеты затем предоставляют вам доступ к различным модам оружия, медицинским патчам и боеприпасам. Единственный недостаток заключается в том, что на каждом уровне есть только один переработчик, и его отсек не достаточно большой для крупных предметов, которые приносят больше всего золота. К счастью, вы можете испарить и накопить предметы, которые нельзя переработать, в обмен на монеты. Какой лучший способ для протагониста быть героем и образцовым гражданином одновременно?
Графика

Оригинальная игра имела 3D-окружение и 2D-персонажей, с меню игры, занимающим половину экрана. Графика ремейка перерождена в области консолей нового поколения и представляет все элементы в 3D. Знакомые пейзажи теперь украшены потрясающе реалистичными текстурами, создавая мир, который более погружающий и увлекательный, чем когда-либо прежде.
Более того, интеграция игры анимации от первого лица приносит повышенный уровень реализма в каждое действие. Будете ли вы открывать дверь или применять медицинский патч, эти моменты становятся увлекательными, когда появляются сложные детали, казалось бы, вырывающиеся из вашего экрана. Это внимание к деталям погружает вас глубже в мир игры, делая даже самые обыденные взаимодействия яркими и увлекательными.
Вердикт

Ремейк System Shock попадает в точку, умело отдавая дань уважения иконической игре, одновременно освежая ее новым и улучшенным видом. Основная игровая механика остается верной, и, к счастью, Nightdive Studios решила сохранить элементы, которые сделали оригинальную игру такой иконической.
Используя мощь Unreal Engine 4, Nightdive вдыхает жизнь в визуальные эффекты игры, умело сочетая современную графику с тонкими намеками на оригинальную игру, вызывая приятное чувство ностальгии.
Итак, что вы думаете? Будете ли вы покупать копию System Shock? Какие функции игры выделяются для вас больше всего? Дайте нам знать на нашем социальном аккаунте здесь или в комментариях ниже.
Обзор System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S)
Ударно Великолепный Ремейк
Nightdive бьет мяч из парка с этим бессмертным ремейком System Shock. Игроки снова оказываются на космической станции, сражаясь с роботами и навигируя по сложному лабиринту коридоров. В целом, игра представляет собой одну большую головоломку, которую вы должны решить, выживая в ужасах, скрывающихся в темных углах.