Обзоры
Обзор System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S)
Несомненно, новые поколения консолей вызвали сейсмический сдвиг в игровой индустрии. Улучшения программного и аппаратного обеспечения теперь переводят геймеров в иммерсивную цифровую реальность, зажигая новую волну волнения. Благодаря последним игровым системам, десятки игр получают обновление.
Хорошая новость! System Shock входит в список игр, которые получают ремейк. Если вы заядлый геймер, вы знаете, что это большое дело. System Shock – это гениальное творение Looking Glass, которое проложило путь для иконических тайтлов, таких как Bioshock, Dead Space, и Prey. Пришло время испытать легендарную игру во всей ее красе.
Но сможет ли новый ремейк соответствовать своему предшественнику? Давайте узнаем ниже в нашем обзоре System Shock.
Где все началось

Вышедшая в 1994 году, System Shock заработала признание за свою безупречную историю и завораживающую игровую механику. Дистопический киберпанковский мир не был особенно визуально привлекательным, но он хорошо смотрелся для игры, выпущенной в эпоху до-модерных консолей. Это одна из новаторских и влиятельных видеоигр, которые расширили границы жанра шутера от первого лица. Игра имела коммерческий успех, продав более 170 000 копий.
Вот небольшой обзор оригинальной игры: Вы играете за Хакера на космической станции TriOptimum Corporation. После неудачной попытки взлома защищенной сети корпорации вас шантажируют один из руководителей. Ваша задача: взломать основной фреймворк космической станции и отключить этические ограничения ИИ SHODAN, которая управляет станцией. В обмен вы получаете кибернетический нейронный имплант. Все звучит хорошо на первый взгляд, пока вы не проснетесь от комы через шесть месяцев и ИИ не станет бунтарем.
Неудивительно, что System Shock была менее популярна, чем ее продолжение, System Shock 2. Ее духовный ремейк, BioShock, ушел еще дальше, чтобы вызвать огромный ураган в игровой индустрии. Однако System Shock обладает уникальной сущностью, которую не смогли повторить ни один из ее последователей. Игра излучает стильный и наполненный действием настрой, сохраняя при этом высоко рассчитанный и систематический подход, твердо устанавливая свое место в жанре survival horror.
И теперь?

Жестокий, нарциссический, но красивый SHODAN возвращается на космическую станцию. Гениальный центр, который возвысил System Shock до ее славного положения, играет важную роль в качестве антагониста игры. Ее злонамеренные действия все еще актуальны после невозможного взлома ее системы вами, Хакером, который превратил ее в эгоцентричного зверя.
Вы все еще играете за Хакера. Преданность ремейка новому тайтлу очевидна с самого начала. Хронология событий напоминает оригинальную игру. На этот раз, однако, мы получаем пролог в виде полупроигрываемой катсцены. Игра начинается с того, что вы находитесь в нескольких секундах от взлома наиболее важного центра, принадлежащего корпорации TriOptimum. Ваша задача: украсть данные об экспериментальном военном нейронном имплантате, но, конечно, все не идет по плану. Безопасность корпорации разрушает ваши тайные операции.
Отсюда сюжет практически идентичен. Скользкий директор заставляет вас взломать SHODAN, и вы получаете награду, но как только вы проснетесь от комы, все не совсем так, как было раньше.
После того, как вы соберете свои мысли, сигнал бедствия от доктора Ребекки Лэнсинг информирует вас о биологическом всплеске на космической станции. Звонок дает вам вашу первую миссию: найти офис Нейтана Д’Арси.
Все на борту

Игра вращается вокруг сложного исследования многоуровневой структуры, где грозное присутствие SHODAN постоянно опережает вас, создавая атмосферу напряжения и ожидания. Кроме того, навигация по космической станции довольно сложна, но также вознаграждается. Вы найдете ресурсы, которые дополняют вашу миссию, такие как медицинские патчи и оружие.
Карта игры также более обширна и подробна, чем у ее предшественника. Она также кажется более угнетающей со своей тусклой атмосферой. Это, конечно, попытка игры создать зловещую атмосферу, соответствующую жанру survival horror. Но она больше проходит как научно-фантастическая игра, где научный эксперимент пошел не так.
Вы столкнетесь с множеством закрытых дверей, это точно. К сожалению, ремейк не позволит вам набирать заметки, чтобы напомнить вам о местонахождении предметов и кодов. Решение? Запомните или запишите коды, которые вы встретите.
Игровой процесс

System Shock – это игра в жанре шутера от первого лица, научной фантастики, ролевой игры и survival horror. Это впечатляет, как тайтл безупречно сочетает эти жанры. Игра сильно опирается на стиль оригинальной игры, исследуя различные уровни. Закрытые двери потребуют кодов для открытия. Код доступен на различных уровнях; вам просто нужно быть внимательным при навигации по областям.
Кроме того, решение головоломок неизбежно в игре. Вы偶ально столкнетесь с головоломками, которые не являются разрушительными для мозга. Большинство областей космической станции либо недоступны, либо нефункциональны. Но вы можете сделать их работоспособными, решив головоломку. Это может быть так просто, как перестановка проводов в панели питания, чтобы получить электричество для лифта.
Хотя некоторые могут найти решение этой головоломки прогулкой по парку, оно было совершенно разочаровывающим для меня. К счастью, вы можете пропустить процесс решения головоломки полностью с помощью логического зонда. Но с более сложными головоломками, которые будут появляться позже, вы должны рассмотреть возможность сохранить их для более позднего времени.
Кроме того, игра не выдает цели перед вами. Вы должны расшифровать их из аудио журналов и запомнить сложные шаги по уничтожению SHODAN.
Бой

System Shock не дает вам легкой жизни, потому что какой смысл в легкой игре? Во-первых, все, что движется на станции, является вашим врагом, поэтому удар первым всегда является хорошей идеей. Во-вторых, бой статичен и не делает разрез в топовых шутерах. Однако для System Shock он функционален. Несколько выстрелов из вашего оружия, и боты и монстры падают на землю. Игра имеет впечатляющий набор оружия, но, к сожалению, упрощенный стиль игры отнимает волнение от обмана ваших врагов.
Если вы играли в оригинальную игру, то бой должен быть прогулкой по парку для вас. Уничтожение камер наблюдения и узлов ЦП дает вам преимущество над силами безопасности.
Инвентарь

Соблюдая традицию, Nightdive дает вам ограниченное пространство в инвентаре. Вы можете легко приобрести ресурсы в игре, которые, в большинстве случаев, находятся на полках или внутри чемоданов. Вы получите доступ к медицинским патчам и оружию по мере прогресса. Но вы должны отметить, что некоторые оружия потребляют энергию напрямую из вашего энергетического резерва. С таким количеством ценных предметов на карте игры, вы должны принять важные решения о том, что бросить, а что сохранить. Это самое сложное решение для геймеров.
Однако System Shock делает вещи более управляемыми с помощью системы переработки. Вы можете избавиться от лишних предметов и заработать золотые монеты в обмен. Монеты затем предоставляют вам доступ к различным модификациям оружия, медицинским патчам и боеприпасам. Единственный недостаток заключается в том, что на каждом уровне есть только один переработчик, и его отсек не достаточно большой для крупных предметов, которые приносят больше всего золота. К счастью, вы можете испарить и накопить предметы, которые не могут быть переработаны, в обмен на монеты. Какой лучший способ для протагониста быть героем и образцовым гражданином одновременно?
Графика

Оригинальная игра имела 3D-окружение и 2D-персонажей, с меню игры, занимающим половину экрана. Графика ремейка возрождена в мире новых поколений консолей и представляет все элементы в 3D. Знакомые пейзажи теперь украшены потрясающе реалистичными текстурами, создавая мир, который более иммерсивен и завораживающий, чем когда-либо прежде.
Кроме того, интеграция игры анимации от первого лица приносит повышенное чувство реализма в каждое действие. Будь то открытие двери или применение медицинского патча, эти моменты становятся завораживающими, когда появляются сложные детали, казалось бы, вырывающиеся из вашего экрана. Это внимание к деталям погружает вас глубже в мир игры, делая даже самые обыденные взаимодействия яркими и увлекательными.
Вердикт

Ремейк System Shock идеально попадает в точку, умело отдавая дань уважения иконической игре, одновременно освежая ее новым и улучшенным видом. Основная игровая механика остается верной и неизменной, и, к счастью, Nightdive Studios решили сохранить элементы, которые сделали оригинальную игру таким иконическим шедевром.
Используя мощь Unreal Engine 4, Nightdive вдыхает жизнь в визуальные эффекты игры, умело сочетая современную графику с тонкими намеками на оригинальную игру, вызывая приятное чувство ностальгии.
Итак, что вы думаете? Будете ли вы покупать копию System Shock? Какие функции игры выделяются для вас больше всего? Дайте нам знать на нашем социальном медиа-аккаунте здесь или в комментариях ниже.
Обзор System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S)
Ударно великий ремейк
Nightdive выбивает мяч из парка с этим бессмертным ремейком System Shock. Игроки снова оказываются на космической станции, сражаясь с ботами и навигируя по сложному лабиринту коридоров. В целом, игра представляет собой одну большую головоломку, которую вы должны решить, одновременно выживая среди обыденных ужасов, скрывающихся в темных углах.











