Обзоры

Обзор Superliminal (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)

Опубликовано

 on

Superliminal Key Art

Superliminal  гораздо больше, чем просто пища для ваших мозговых клеток; это дикий, сбивающий с толку путь, который сочетает фокусы с ловкостью с многослойными, меняющими коридоры идеями. Это, если что-то, одна огромная головная боль — но та, которая также имеет свои собственные постпульсирующие графические средства, которые счастливо снимают боль. Поиск этих средств, однако, не является небольшим заказом; это процесс, который требует каждый дюйм вашего мозга, чтобы преодолеть. Что есть реальность, если не гигантская песочница обмана? Superliminal  знает ответ. Он просто не хочет, чтобы вы знали его.

Я бы солгал, если бы сказал вам, что я испытал меньше чем двенадцать крупных a-ha моментов во время Superliminal . На самом деле, большая часть опыта была одним большим a-ha моментом. Может быть, потребовалось где-то между двумя и четырьмя рабочими днями, чтобы слова вышли из моих губ, но когда свет включился, он казался отличным. Или, по крайней мере, свет был гораздо более комфортным, чем головоломки, которые поглотили обширные и, казалось бы, бесконечные коридоры Superliminal’s мира, крутящего восприятие.

Шахматные фигуры и блоки Superliminal

С творческой точки зрения, Superliminal выделяется как блестящий пример того, как что-то такое простое может быть сделано, чтобы чувствовать себя необыкновенным при правильном освещении. Требуется момент, чтобы это стало ясным — настоящая природа мира и причина его существования. Но когда пазл начинает складываться и вы в конечном итоге находите свой ритм, становится ясно, что Superliminal  не является обычной головоломкой; это экспериментальное ремесло, которое идет на поводу, чтобы толкнуть ваше воображение к новым высотам.

Это начинается с коридора, переключателя и шахматной фигуры. Сначала фигура кажется маленькой — до такой степени, что вы могли бы довольно комфортно поместить ее в ладонь. Гигантская кнопка сидит перед вами, предотвращая доступ к следующей комнате. Вы берете шахматную фигуру и бросаете ее через белую комнату. Она удваивает размер, почти как если бы она проглатывала весь объект. Вы берете ее во второй раз и помещаете на переключатель. Дверь открывается, и тогда вы понимаете, что вы являетесь экспериментом в мире-разрушающей дилемме. Одна комната закрывает свою дверь, но другая открывается. Путешествие берет верх, и шестерни в вашей голове скоро начинают вращаться с скоростями, которые вы никогда не думали возможными.

Superliminal  не является игрой, которую вы можете просто пробежать и победить за несколько минут. Скорее, это игра, которая заставляет вас думать вне коробки. Хотя решение может показаться простым в большинстве комнат, почти все, с чем вы столкнетесь, имеет другое назначение. Как оптимальный обман или головоломка с бесчисленными рычагами и механизмами, каждый шестерня, блок и шахматная фигура имеет другую сторону, которую вам нужно распутать. Это не часто имеет смысл, но когда это начинает раскрывать свои цвета и шестерни начинают выравниваться, это может вызвать освещающий эффект бабочки, который может часто оставить вас чувством странного удовлетворения.

 

В основном, Superliminal  все о проверке искусства восприятия. Ничто  не является таким, каким кажется на первый взгляд, и все держит гораздо более глубокий смысл. Шахматная фигура; строительный блок; шахматная фигура. В большинстве случаев вы бы увидели обычные предметы. Но здесь, в Superliminal, ключи к вашему спасению лежат глубоко внутри самых обычных объектов. Это расчет, как изогнуть реальность в соответствии с вашими потребностями, это трудная часть.

За два часа, которые вы проводите с клиническими стенами Superliminal’s замешательства, игра предлагает вам десятки головоломок, чтобы проработать. В некотором смысле, как в Stanley Parable , вы добровольно подписываете свое имя на пунктирной линии, казалось бы, безобидного контракта, и вы следуете процедуре, которая ведет вас глубже в его кортекс. Рассказчик подталкивает вас вперед, и вы, будучи на милости хитроумно умных головоломок, делаете шаг в темноте, чтобы понять их все.

Большой надувной батут в Superliminal

Хотя большая часть кампании может показаться клинически угнетающим кошмаром, Superliminal делает отличную работу, сохраняя вас на ногах с удивительно творческими расположениями комнат. Учитывая, что ни две комнаты не одинаковы, и что каждая часть головоломки имеет свою коллекцию проблем и нелогичных решений, игра действительно умудряется скрыть многие из своих величайших сильных сторон за различными аспектами постоянно меняющейся диорамы. И я буду честным, она выполняет все эти элементы замечательно, с действительно интересными сценами и небольшими, но увлекательными деталями, которые предназначены для того, чтобы заставить вас чувствовать себя на грани срыва. Но это все часть Superliminal чарма.

Если вы все за идею провести несколько часов, мучая свой мозг над десятками провокационных головоломок и окружающими кривыми, то, вероятно, вам понравится просеивать через задние коридоры этого гигантского дуплекса. Концептуально, это предлагает сильную и достойную замену обычной головоломке — достойного противника, который имеет глубину и внутреннюю сложность, чтобы противостоять даже самым сбивающим с толку первым головоломкам. Это может не понравиться всем, хотя, вероятно, оно понравится тем, кто жаждет вызова, который уникален и умственно вознагражден.

Вердикт

Игровой процесс Superliminal

Superliminal  обманчиво представляет себя как настоящая головоломка-коридор, которая может легко обмануть случайного наблюдателя, заставив его думать, что реальность плоская, лиминальная и самоочевидная. Правда, однако, заключается в том, что она имеет упрямое внутреннее содержание, которое имеет силу задавать больше вопросов, чем ответов. И это, возможно, является ее величайшим достижением, если вы поверите. Это безапелляционно пренебрежительно, но также фантастически развлекательно в лучшем возможном смысле.

Это почти кажется очевидным, чтобы порекомендовать игру вроде Superliminal хардкорному фанату головоломок. Учитывая, что она осмеливается толкать границы и экспериментировать с реальностями, которые другие часто не смогли понять, это просто отличное произведение искусства. Это может пройти через ваш мозг, но когда все будет сказано и сделано, оно делаетвпечатление.

Обзор Superliminal (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.