Обзоры
Обзор отеля Skull Hotel (PC)
Забудьте о шоколадных конфетах на подушке и полотенцах в форме жирафа; Skull Hotel пренебрегает традиционным гостеприимством и бесшовным опытом регистрации. Здесь занавески не совпадают с шторами; гости потребляют занавески, и они прятятся за шторами, ожидая своей следующей жертвы, чтобы пройти с ведром и шваброй. И если вы еще не поняли, то эта жертва с ведром и шваброй – вы. Разве я не упомянул, что это также ваша работа, чтобы бездумно мыть внутренние районы монструозного мотеля? Да, Skull Hotel – это такой симулятор уборки. Поедайте свое сердце, House Flipper.
Чтобы поставить вас в картину, Skull Hotel – это короткий, примерно десяти минутный психологический хоррор, в котором вы, уборщик грубого и готового заведения, получаете монументальную ответственность за раскопку гостиничных номеров от всей их грязи, грязи и кроваво-пятнистых одеял. Но есть один нюанс: каждый номер, который вы входите в Skull Hotel, также является домом для гостя какого-то рода – зубастого существа, которое, верно своей гостеприимной природе, предпочитает кровожадность традиционному сервису в номер. Ваша работа здесь, тогда, состоит в том, чтобы выполнить одну простую задачу: очистить номера и избежать лап кого-то (или чего-то) , который скрывается в тени. Легче сказать, чем сделать, правда.
Любопытно узнать больше о Skull Hotel и его неутомимо голодных обитателях? Тогда вперед и наденьте свой бейдж, возьмите ведро и швабру, и следуйте за нами, когда мы начинаем ночную смену.
Сервис в номер для мертвых

Ваша цель в Skull Hotel проста. Она так проста, что если вы сможете выполнить ее без столкновения с проблемами у гостей, вы должны быть в состоянии закончить смену за десять минут. Единственное, что мешает вам сократить смену, конечно, является то, что гости не хотят, чтобы вы легко прошли через рутину. В стиле рогалика, если вы попадетесь одним из гостей во время ночного обхода, смена фактически начинается заново, что означает, что, чтобы полностью завершить игру, вы должны выполнить все задачи без прикосновения к кому-то, кто решит выпрыгнуть из-под дерева в любой момент. Опять же, гораздо легче сказать, чем сделать.
Сказать, что Skull Hotel – это легкая игра, было бы не совсем правдой, поскольку она фактически содержит некоторые нежные трудные моменты и неотвратимые столкновения с обитателями игры. Более того, поскольку вы не можете физически справиться с вашими противниками в игре, у вас фактически есть только один выбор: аккуратно ориентироваться в коридорах и использовать хорошо смазанную комбинацию тактических маневров и навыков картографии, чтобы избежать их захвата, пока вы выполняете свои ежедневные задачи. Другими словами, умри, проиграй и умри снова, пока в конечном итоге шестерни не совпадут, и процесс не станет немного проще. Есть ли веселье в этом? Да и нет, хотя я думаю, что все сводится к довольно простому вопросу, действительно, и это вопрос, сколько раз вы готовы потерять свою жизнь из-за одного и того же неизбежного климакса? Для меня, около тридцати минут было достаточно.
Чистка дна бочки

Skull Hotel хвастается “реалистичной” графикой, но не обязательно сдерживает это обещание. Аналогично вашей средней порции инди-психологических хоррор-игр на рынке, сам мир не выходит за рамки стандартных тропов и тематических элементов довольно обычной оболочки. То есть активные вы не будете бороться, чтобы вытащить горсть знакомых предметов из смеси и сравнить их с другой игрой такого рода. Но это просто придирки ради придирок. Даже так, Skull Hotel просто не выглядит очень хорошо, чтобы начать с этого.
Хотя Skull Hotel и не блещет визуальной привлекательностью и оригинальностью, он записывает и поддерживает довольно большое количество напряжения в своей атмосфере и частых погонях в стиле кошки и мышки. Они петрифицирующе хороши? Эх, они не не тревожны, хотя я бы также сказал, что после того, как вы увидите монстра, выпрыгивающего из-под дерева несколько раз, новизна немного проходит, и не остается много другого для воображения. Опять же, может быть, это просто я, который просто трогает улей ради этого. Это сказал, как и все формульные ужасы, хороший испуг часто омрачен рутинным последованием, которое едва является долей так же эффективным. К сожалению, то же самое применяется и здесь.
Вердикт

Учитывая его связь с универсально принятой бесплатной моделью, я нахожу себя готовым дать Skull Hotel пару дополнительных отметок на столбе. Это сказал, есть пара вещей, которые делают этот конкретный ночной роман немного менее комфортным, чем большинство сверхъестественных психологических ужасов такого рода – отсутствие направления или убедительной истории, будучи двумя из его самых мелких падений.
Для десяти минутного опыта и для игры, которая предлагает изнурительно уклончивый конец, который не дешев, я скажу, что вы можете, по справедливости, вытащить час или около того из Skull Hotel. Что касается того, хотите ли вы на самом деле вернуться к одной и той же постели и дуэту из ведра и швабры, однако, это другой вопрос. Конечно, есть много испугов, на которые можно полюбоваться, и не говоря уже о солидной горсти комнат, которые можно исследовать, и кусочков, которые можно погрызть, чтобы удовлетворить эту привлекательную жажду хорошего старого атмосферного ужаса. Он не может похвастаться “реалистичной” графикой, которую он упоминает в своем описании, я признаю. Это сказал, я видел бесчисленные другие инди-психологические ужасы, которые подходят к тарелке и не могут сделать иннинг. И я не думаю, что Skull Hotel попадает в эту форму.
Чтобы сократить длинную историю, если вы на самом деле ищете что-то немного “другое” – короткий, но одинаково погружающий роман через проклятый локус с щедро упакованным составом существ и целой кучей неудержимых испугов, то очень вероятно, что вам понравится чистить заднюю часть этого искаженного сосуда гостеприимства на час или около того.
Обзор отеля Skull Hotel (PC)
То, что мы делаем ради минимальной заработной платы
Если вы ищете короткий, но погружающий роман через испорченный мир с щедро упакованным составом монстров и целой кучей неудержимых испугов, то очень вероятно, что вам понравится чистить заднюю часть этого искаженного сосуда гостеприимства на час или около того.











