Connect with us

Обзоры

Обзор School 666 (PC)

Updated on
Students in sci-fi setting (School 666)

Я не совсем уверен, являюсь ли я неуклюжим клоном Морфеуса из Матрицы или школьным санитаром, заменой талисмана для Doom Slayer или кучей горячего навоза, накинутой на плечи ритуального ученика. На данный момент я не знаю, что я такое, не говоря уже о том, что я делаю. Но я знаю, однако, что это место – школа, рожденная десятками странных аномалий и абнормальностей – имеет много секретов, которые можно поделиться. Я не могу сказать, что знаю точно, о чем идет речь в School 666, или даже в какой категории она находится. На самом деле, здесь есть немного всего – аркадные действия в стиле первого лица; анализ аномалий в стиле Office After Hours; и многомерный кортекс странных битв с боссами и необычными поворотами и правилами.

Достаточно сказать, что School 666 – это одна вещь выше всего остального, и это сердечное письмо с любовью к иерархии психологических ужасов, связанных с поиском объектов. Безусловно, если бы вы прикрепили что-то вроде The Exit 8, Shinkansen 0 и The Cabin Factory к Святой Троице аномалий-пазлов, то, скорее всего, вы бы нашли нависшую форму School 666, катающуюся вокруг своего монументального силуэта. Та вещь, которая дает ей немного дополнительного импульса здесь, конечно же, является тем, что это кооперативная игра, и не просто копия другого IP. Говоря это, достаточно ли это, чтобы дать ей преимущество над конкурентами? Эх, давайте узнаем.

Раздор

Ученики беседуют внутри класса (School 666)

School 666 не отклоняется слишком далеко от предыдущей многопользовательской игры с ужасами от Lokin Studios, Hospital 666, по которой я имею в виду, что структура игрового процесса более или менее такая же, с прогрессом, основанным исключительно на поиске аномалий и различных решениях, которые вы принимаете в течение кампании – определение их, выбор маршрута и постепенные изменения стратегии для восхождения или спуска, например. Если вы пропустили эту серию, то она немного похожа на это: группа учеников оказывается в бесконечном коридоре – мире, где аномалии принимают форму неодушевленных объектов и других предметов. Один, и без большого количества руководства, чтобы помочь их усилиям, они имеют работу по выживанию. Если есть аномалия, они должны путешествовать назад, и если ее нет, они идут вперед.

Игру можно играть либо в одиночку, либо с помощью до четырех игроков. Независимо, идея довольно проста: вы путешествуете через разделы школы, интуитивно ища аномалии и другие средовые странности, и затем решаете, как продвигаться. Чем дальше вы идете, и чем больше аномалий вы успешно обнаруживаете, тougher игра становится, с каждым пройденным этапом, открывающим портал к “битве с боссом” какого-то рода. И это действительно все, что вам нужно беспокоиться здесь: боссы, а также специальные правила, которые каждый из них приносит на стол. Но об этом позже.

Под вашим носом

Комната босса в стиле FPS (School 666)

Аномалии – это немного двоякий меч в School 666, в основном из-за того, что они очень легко определить – удобство, которое также уменьшает необходимость скрести среду, как ястреб. Это из-за того, как очевидны эти аномалии, что с точки зрения атмосферы много того страха и неопрятного подозрения выбрасывается прямо в окно. И это жаль, действительно, потому что, хотя это ужас в сердце, значительный недостаток реальных страхов и скрытых опасностей достаточно, чтобы направить его в другом направлении. Это не совсем комедия, но вы понимаете. Это легко достаточно, что является благословением в маскировке. Хотя, к сожалению, это благословение также крадет много той фирменной привлекательности, которая сделала Hospital 666 немного больше страшным.

Хорошая новость заключается в том, что поиск аномалий не является единственной целью вашего приключения. Не поймите меня неправильно, это занимает примерно восемьдесят процентов вашего времени, но благодаря щедрому включению лора и вышеупомянутых “битв с боссами” есть, слава богу, много больше в этом опыте, чем то, что изначально встречается на глаза. Достаточно ли все эти вещи, чтобы внести вклад в большую инфраструктуру, состоящую из жидких механик и бесшовных дизайнов? Абсолютно нет; уровень неуклюжести в мини-играх имеет отношение к этому, безусловно. Это ясно, что сольный разработчик, который создал продолжение Hospital 666, имеет каждый намерение затянуть несколько винтов и сделать School 666 лучшим, чем оно может быть. Иногда вы просто не можете просить ничего больше, чем это.

Вердикт

Демонический враг в классе (School 666)

School 666 может оказаться непреодолимым вызовом для тех, кто имеет мало опыта с психологическими аномалиями-гибридами ужасов. Однако с небольшим терпением и целой кучей практики вы должны быть в состоянии получить пропорциональное количество жуткого развлечения из следующей главы в серии. И, конечно, хотя это не совершенно идеально, не говоря уже о визуальном шедевре в скрытых объектах-ужасах, это твердая основа для отличной кооперативной игры. Это может быть, что она все еще находится в прыжке и шаге от нахождения своего законного места на своем избранном троне, но, судя по ответам от создателя, это, скорее всего, найдет свой путь раньше, чем позже. Перекрестив пальцы, во всяком случае.

School 666 все еще является относительно неуклюжей игрой со своими собственными проблемами и зубными проблемами. Тем не менее, за то, что это стоит, я все еще думаю, что есть странно увлекательная история, которую можно рассказать здесь, если не в форме аномалий, которые составляют ее мир, то в глубоко укоренившемся лоре и открытых любовных письмах, относящихся к нескольким знакомым IP. Что касается того, стоит ли оно того, чтобы поднять его в момент написания, эх – это трудно назвать. Если, однако, такие как Hospital 666 были достаточно, чтобы дать вам причину остаться долго после вводной главы, то, скорее всего, вы найдете достаточно здесь, чтобы оправдать полные девять ярдов.

Обзор School 666 (PC)

Хаотически Обоснован

School 666 строится на той же основе, что и ее предшественник, вводя новые карты, встречи с "боссами" и знакомый, но равно запутанный опыт поиска аномалий, который, хотя и не совсем уникален, имеет все признаки странно запоминающейся кооперативной поисковой игры ужасов.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.