Connect with us

Обзоры

Обзор School 666 (PC)

Updated on
Students in sci-fi setting (School 666)

Я не совсем уверен, являюсь ли я неумелым клоном Морфеуса из «Матрицы» или школьным уборщиком, заменяющим талисман для Doom Slayer, или же дымящейся кучей дерьма, обвисшей на плечах ученика, одержимого ритуалами. На данный момент я не знаю, кто я, не говоря уже о том, что я делаю. Однако я точно знаю, что у этого места — школы, порожденной десятками странных аномалий и отклонений, — есть множество секретов, которыми можно поделиться. Не могу сказать, что точно понимаю, о чем School 666, или даже к какому жанру она относится. На самом деле, здесь есть понемногу от всего — аркадный шутер от первого лица; анализ аномалий в духе Office After Hours; и многомерная кора головного мозга, состоящая из странных битв с боссами, имеющих зловещие повороты и четкие правила. Достаточно сказать, что School 666 — это прежде всего одно: искреннее любовное послание к иерархии психологических хорроров, основанных на поиске предметов. Разумеется, если скрепить скрепкой такие игры, как The Exit 8, Shinkansen 0 и The Cabin Factory, со Святой Троицей головоломок, сфокусированных на аномалиях, то, скорее всего, вы обнаружите зловещий силуэт School 666, описывающий круги рядом со своей монолитной тенью. То, что придает ей здесь дополнительный заряд, — это, конечно же, тот факт, что это кооперативная игра, а не просто очередная реплика другого IP. Но достаточно ли этого, чтобы получить преимущество перед конкурентами? Что ж, давайте выясним.

Развилка на пути

Students conversing inside classroom (School 666) School 666 не слишком далеко уходит от предыдущего мультиплеерного хоррора Lokin Studios, Hospital 666, в том смысле, что фирменная игровая структура более или менее одинакова, а прогресс основан исключительно на поиске аномалий и различных решениях, которые вы принимаете по ходу кампании — их идентификации, выборе пути и постепенной корректировке стратегии, чтобы подняться или спуститься, например. Если вы пропустили тот эпизод, то всё происходит примерно так: группа учеников оказывается в бесконечном коридоре — мире, где аномалии принимают форму неодушевленных предметов и других объектов. В одиночестве и без особых указаний им предстоит выяснить, как выжить. Если аномалия есть, они должны идти назад, а если нет — вперед. В саму игру можно играть как в одиночку, так и с помощью до четырех игроков. В любом случае, идея довольно проста: вы перемещаетесь по секциям школы, интуитивно ища аномалии и другие странности окружения, а затем решаете, как продвигаться дальше. Чем дальше вы заходите и чем больше аномалий успешно находите, тем сложнее становится игра, и каждый пройденный рубеж открывает портал в своего рода «битву с боссом». И это, собственно, всё, о чем здесь нужно беспокоиться: боссы, а также особые правила, которые каждый из них привносит. Но об этом чуть позже.

Прямо под носом

FPS boss room (School 666) Аномалии в School 666 — палка о двух концах, в основном из-за того, что их до боли легко обнаружить — это удобство, которое также снижает необходимость высматривать каждую деталь в окружении, как ястреб. Именно из-за того, насколько очевидны эти скрытые враги, с атмосферной точки зрения, большая часть того ужаса и необузданного напряжения вылетает в окно. И это действительно досадно, потому что, хотя по сути это хоррор, значительное отсутствие настоящих пугающих моментов и скрытых опасностей достаточно, чтобы направить его в другое русло. Это не совсем комедия, но вы поняли. Это достаточно легко, что является скрытым благословением. Хотя, к сожалению, это же благословение крадет много той фирменной прелести, которая делала Hospital 666 чуть более пугающей. Хорошая новость в том, что поиск аномалий — не единственная цель вашего приключения. Не поймите меня неправильно, на это уходит примерно восемьдесят процентов времени, но благодаря щедрому включению в игру лора и упомянутых «боев с боссами», в этом опыте, к счастью, гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Достаточно ли всего этого, чтобы создать грандиозную инфраструктуру, состоящую из плавной механики и бесшовного дизайна? Однозначно нет; уровень неуклюжести в мини-играх определенно играет здесь свою роль. Тем не менее, ясно, что единственный разработчик, создавший сиквел к Hospital 666, намерен подтянуть несколько гаек и сделать School 666 как можно лучше. Иногда нельзя просить большего.

Вердикт

Demonic foe in classroom (School 666) Беспорядочный и часто хаотичный формат School 666 может оказаться непреодолимым испытанием для тех, у кого мало опыта в психологических хоррорах, смешанных с аномалиями. Тем не менее, при небольшом терпении и большой практике вы сможете извлечь пропорциональное количество жутковатого развлечения из следующей главы серии. И да, хотя технически она не идеальна, не говоря уже о визуальной мастерской в жанре хорроров с поиском предметов, она, с другой стороны, является прочным фундаментом для отличной кооперативной игры. Возможно, ей еще далеко до того, чтобы занять подобающее место на избранном троне, но, судя по отзывам создателя, весьма вероятно, что она его найдет раньше, чем позже. Во всяком случае, будем надеяться. Разумеется, School 666 по-прежнему довольно неуклюжая игра со своими проблемами и «болезнями роста». Тем не менее, несмотря ни на что, я все же считаю, что здесь есть странно увлекательная история, которую можно рассказать, если не в форме аномалий, наполняющих ее мир, то в глубоко укорененном лоре и открытых любовных посланиях, относящихся к нескольким знакомым IP. Что касается того, стоит ли ее покупать на момент написания этого текста, эх — сложный вопрос. Однако, если такие игры, как Hospital 666, дали вам повод задержаться далеко за пределами вводной главы, то, скорее всего, вы найдете здесь достаточно причин, чтобы пройти весь путь до конца.

Обзор School 666 (PC)

Chaotically Justified

School 666 builds upon the same foundation as its predecessor by introducing fresh maps, “boss” encounters, and a familiar yet as equally jumbled anomaly hunting experience that, while not entirely unique, has all of the hallmarks of an oddly memorable co-op search-and-find horror.

Джорд исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то, вероятно, пишет фэнтези-романы или выискивает в Game Pass все незаслуженно обойденные вниманием инди-игры.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.