Обзоры
Отмщение на Savage Planet Обзор (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)
Raccoon Logic не упустила возможность создать продолжение Путешествие на Savage Planet (2020) – далеко от этого. Они взяли быка за рога, создав один из самых запоминающихся экшн-платформеров года. Несмотря на неудачу на Google Stadia’s Typhoon Studios, команда разработчиков AAA поднялась из пепла, чтобы сформировать Raccoon Logic, и мы более чем благодарны, что они, наконец, смогли продолжить юмористическое приключение FPS Путешествие на Savage Planet было.
Хотя в продолжении были незначительные и более заметные изменения и обновления, я бы сказал, что общий пакет справляется с задачей. Он может иметь определенные области, которые могут помешать ему достичь совершенства. Итак, чего можно ожидать от продолжения? Давайте узнаем в нашем обзоре Отмщение на Savage Planet.
Всё сам по себе

Будучи продолжением, некоторые из вас могут уже знать, чего ожидать: совершенно смешные дизайны существ и взрывной геймплей. Вы свергнете корпоративную культуру в самых ярких и весёлых способах, удивительно, с множеством способов умереть. Но это всё во имя беззаботного приключения; вы найдете его трудно наслаждаться. И Отмщение на Savage Planet, ну, оно просто удваивает все эти доброты: мисс Гуди Ту-Шуз всё ещё убивает слизистых инопланетян и отстаивает корпоративный колониализм.
Вы были заморожены во времени и отправлены в будущее на миссию вашим работодателем, Alta Interglobal, материнской компанией, которая выкупила Kindred Aerospace из первой игры. Однако из-за финансовых трудностей Alta отказалась от проекта до начала вашей миссии. Когда вы разбиваетесь в болотистой пустыне, не потребуется много времени, чтобы осознать, что вы были брошены совершенно и наверняка одни.
Итак, с чего начать? Открытый мир с песочницей стоит перед вами. Но вам нужна структура, и именно здесь вступают в силу три основных сюжетных линии. Первая фокусируется на сборе запасных частей, оборудования и снаряжения, разбросанного по всей игре на четырёх планетах во время вашего крушения. Далее вы расследуете коррупционные действия Alto; ваша миссия мести, так сказать, за то, что они бросили вас. И последняя – это ремонт и сборка вашего корабля, чтобы вернуться домой. Легко и просто, да? Это было бы трудно сказать да, потому что Отмщение на Savage Planet – это Metroidvania, и вы знаете, как отвлекающими они могут быть.
Подождите, что насчёт…

Ну, по сути, аспект Metroidvania Отмщение на Savage Planet – это только половина истории. Другая половина – это то, насколько отвлекающими могут быть инопланетные миры и то, что вы можете делать в них. Сразу же вы отправляетесь в цветные и сумасшедшие планеты, зовущие вас, множество привлекательных существ и звуков прикрепятся к вашей коже. Это любопытный мир, который кажется лёгким для исследования, двойным прыжком с одной грибной платформы на другую. Комки оранжевого гу выделяют ресурсы, которые вам нужны, чтобы улучшить ваше здоровье и выносливость.
Фактически, разбрызгивание гу – это порядок дня здесь, вытекающее из цветных растений. И они не только для показа. Зелёное гу, например, скользкое, а красное гу воспламеняющееся, а серое гу электризуемое, и так далее. Они делают их идеальными сообщниками во время боя и исследования. Они оживляют бой, выпуская красное гу на огнестойкие враги или решая головоломки, проводя электрические токи через серое гу. Вы даже можете повеселиться с вашим кооперативным партнёром в сплит-скрине или онлайн-кроссплейе, размазывая их по скалам и ущельям. И, конечно, визуальные эффекты и анимации для всего этого просто невероятны; просто смешно и потрясающе.
Анимации, фактически, кричат о карикатурности и никогда не упускают возможности быть глупыми, как ваш персонаж, который теперь полностью виден в переходе от первого лица к третьему. Они танцуют вокруг с радостью и подпрыгивают. Бег даже более смешной; никогда, ни на каком этапе, не растёт на вас. Может быть, то, что может вырасти на вас, – это бой и платформинг, и вот почему.
Ботинки на земле

Вам дают плазменный пистолет в качестве стартового оружия. И, боюсь, он просто неточный и едва ли имеет удар. Вы часто опустошаете патроны в врагов, истощая их здоровье, и не получаете никакого удовлетворения от их победы. Это просто выполнение, которое чувствуется желанным; неточность, которая отнимает любое мастерство, и вообще, как легко враги побеждаются. Несмотря на относительно разнообразные типы врагов, они в конечном итоге являются изменёнными версиями самих себя, и хуже, они атакуют одинаково. И чаще всего ваш пистолет стреляет несколько раз в их смешные лица, в конце концов, взрывая их в липкий гу.
Теперь вы открываете улучшения со временем, как зарядный выстрел Supernova, который выпускает более мощный выстрел. Но без веса, без удара, он просто никогда не достигает уровня удовлетворения. Поскольку ваш пистолет имеет время перезарядки, это оценено, что у вас есть ваш кнут в качестве альтернативного ближнего боя. Хотя это раздражает, что вы не автоматически поворачиваетесь к врагу, чтобы ударить их, энергетический кнут чувствуется немного более удовлетворительным в использовании. Это особенно так благодаря использованию его в качестве лассо для захвата существ и отправки их обратно на вашу базу для “исследовательских” целей. Ваше исследование первично, поскольку оно помогает открыть новые способности, но оно также сохраняет существ как питомцев. И, наконец, будущие улучшения могут повысить энергетический кнут до использования в качестве крюка, который делает всю разницу в платформинге.
Скольжение, кнут и крюк

В целом, вы будете бежать и прыгать через пробелы, стрелять, уклоняться, топтать врагов, добывать ресурсы и платформинг. Часть платформинга поднялась на уровень выше в Отмщение на Savage Planet, позволяя вам скользить, хлестать и крючить через инопланетные планеты. Это то, где происходят промахи Metroidvania, хотя, потому что столько, сколько это должно чувствоваться беззаботно исследовать все чудесные биомы и цветные области впереди вас, вы часто сдерживаетесь вашим текущим уровнем.
Некоторые области не полностью исследуемы, пока вы не вернётесь, чтобы открыть определённую способность. Как и в Metroidvania, Отмщение на Savage Planet даёт вам самые базовые инструменты и способности, чтобы начать ваше путешествие. И хотя вы выполняете основные квесты, вы будете капать новыми способностями, чтобы получить доступ к новым областям.
Теперь это может сработать для вас довольно хорошо, дополненное Отмщением на Savage Planet саркастическим юмором и смешными сатирическими шутками. Но я подозреваю, что юмор здесь не всегда найдёт отклик у каждого игрока. Это просто то, как комедия – не каждый найдёт некоторые шутки особенно смешными.
Ваш робот-компаньон, определённо, раздражит большинство людей своей постоянной болтовнёй об очевидном: неудивительно, что есть возможность выключить его. Однако делайте это на свой страх и риск, поскольку они могут часто раскрыть новые сюжетные повороты и помочь вам ориентироваться в мире. В любом случае, все факторы вовлечения, которые Отмщение на Savage Planet предоставляет, могут не сесть хорошо с вами: юмор, бой, платформинг, чёрт, даже сам мир может начать казаться скучным, особенно когда способности, которые вам нужны, чтобы полностью исследовать его, сдерживаются от вас.
Ещё есть надежда

В направлении финальных кругов всё действительно набирает обороты. У вас есть более полный пакет способностей и инструментов, чтобы завоевать Отмщение на Savage Planet. Но к тому времени ваше терпение может истечь. Я должен сказать, хотя, что в целом Отмщение на Savage Planet – это действительно весело.
Несмотря на раздражение здесь и там некоторых аспектов, которые, я уверен, разработчики могут легко исправить, общий пакет – это удовольствие, и честно говоря, одно из самых запоминающихся приключений, которые я буду хранить близко к моему сердцу.
Вердикт

Когда титры прокручиваются, Отмщение на Savage Planet доказывает ещё раз, что не принимать себя слишком серьёзно – это путь к真正ему наслаждению. Каждый момент исследования Savage Planet чувствуется хорошо потраченным. Вы постоянно блуждаете в любопытной природе, сканируя инопланетную флору и фауну, чтобы узнать обаятельную лору. И вы всегда можете вернуть свои находки и захваченные существа и растения для дальнейшего исследования на базе.
Независимо от того, отправляетесь ли вы исследовать или возвращаться, чтобы отремонтировать свой корабль, вы часто привлекаетесь к ещё одному существу с лицом, похожим на задницу, чтобы сражаться или сатирической шутке, чтобы рассмеяться. Каждый момент – это безусловно хорошее время. Однако Отмщение на Savage Planet определённо далеко от совершенства. Оно всё ещё реализует несколько сомнительных функций, таких как капельное кормление важных боевых и передвижных способностей, которые вы вынуждены откатить.
Сам бой немного слишком лёгок, с небольшим разнообразием врагов или оружия. Он лишён удовлетворения от победы над огромным песчаным червем, даже после стратегического маневрирования на поле боя. В любом случае, с кооперативным партнёром, Отмщение на Savage Planet остаётся на светлой стороне игр, как буквально, так и фигурально.
Отмщение на Savage Planet Обзор (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)
Глупый веселье
Вы должны увидеть, как ваш персонаж бегает вокруг в невероятно глупых планетах Отмщение на Savage Planet. Каждый деталь и анимация так смешна, вы будете трудно настроены найти ваш проигрывание чем-то, кроме ценного. Однако это игра далеко не идеальна, с несколькими легко исправимыми промахами. В целом, хотя, если вы ищете возможность хорошо провести время с вашим ребёнком или другом, или даже в одиночку, вы найдёте мало глупее игр, чем эта.











