Обзоры
Обзор Республики Пиратов (PC)
В середине 1600-х годов появилась республика пиратов. Да, это реальная историческая эпоха, которая вдохновила новую стратегию по строительству городов, Республику Пиратов. Вы, вероятно, хотите попробовать ее, но еще не уверены, оправдает ли она ожидания. Особенно учитывая уже процветающего Anno 1800 и предстоящего Anno 117: Pax Romana на горизонте.
Может быть, вы уже услышали о текущей скидке 10% в Steam, которая снижает цену до 22,49 долларов. Может быть, бесплатная демоверсия, которую можно проверить вместо этого, чтобы помочь вам решить, стоит ли покупать Республику Пиратов, еще не убедила вас. Я понимаю. Так много игр выпускается, которые в конечном итоге разочаровывают, скидки или нет.
Чтобы успокоить вас, мы разбили, что вы можете ожидать от игры в нашем обзоре Республики Пиратов ниже.
Месть должна существовать

Удивительно, но Crazy Goat Games создала кампанию с историей. Это один из двух доступных режимов игры. Действие происходит в середине 1600-х годов, во время Золотого Века пиратства, и рассказывает о том, как пираты архипелага объединились, чтобы сформировать альянс, называемый “Республикой Пиратов”. Однако, когда воцарился мир, три фракции объединились, чтобы свергнуть лидера республики, который также happens to быть вашим отцом.
Вы были воспитаны Джоном Артли, вашим первым помощником, который решительно настроен на то, чтобы перегруппироваться и восстановить свои силы. Итак, кампания начинается с острова, где вам необходимо создать самодостаточную гавань. Ваша цель – собрать флот кораблей, поддерживаемый процветающим городом-портом, и отправиться в море, чтобы вступить в бой с тремя фракциями.
Медленно, но верно, вы будете мстить за соперников вашего отца и восстановите республику снова.
Стремящийся к Анно

Если вы играли в Anno, вы будете наслаждаться мягкой посадкой. Республика Пиратов очень похожа на Anno с пиратской темой. Ваша кампания начинается с засушливой земли, из которой вам необходимо построить и управлять процветающей экономикой.
Как пиратский город-строитель, вам понадобится дерево, чтобы построить свои корабли. Итак, вы создаете лесопилки, желательно рядом с густыми лесами. Кроме строительства кораблей, доски дерева будут полезны при строительстве жилых домов.
Вам необходимо обеспечить постоянный запас. Итак, вероятно, вы создадите соединительные дороги от жилых домов к лесопилкам. Однако, когда производство увеличивается, вам необходимо создать склады рядом с лесопилками. Все это вопрос эффективности, обеспечения того, чтобы ваши производственные цепочки работали гладко.
Вам понадобится не только дерево, но и хлопок, чтобы сделать паруса для вашего корабля. Это требует создания хлопковых ферм, которые следуют тому же принципу эффективности. Ваша гавань будет продолжать расти в размерах и функциях, требуя достаточного количества дорог и рабочих, чтобы поддерживать экономику.
Сделайте Джека счастливым

Рост соответствует большему количеству людей, будь то рабочие, делегаты, туристы и т. д. Вам необходимо поддерживать их счастливыми, обеспечивая их основные потребности. Это требует рыболовных экспедиций, фермерства и животноводства. Но вам также необходимо поддерживать высокий моральный дух ваших рабочих, обеспечивая им места, такие как таверны, где они могут расслабиться.
Чем более эффективно работает ваш город-порт, тем больше улучшений вы открываете, позволяя вам перейти от строительства небольших кораблей к гигантским боевым кораблям. До сих пор все элементы строительства города будут знакомы игрокам Anno. Если вы играли в игры Tropico, вы также должны иметь хорошее представление о игровом процессе, с Республикой Пиратов, очевидно, черпающей вдохновение из обеих франшиз.
Уютно насквозь

Однако, в то время как Anno может стать довольно интенсивным, Республика Пиратов относительно более проста. Вы можете расслабиться, играя в расслабляющий инструментарий для строительства города, который не требует от вас слишком многого. Механика довольно отзывчива, даже создавая изгибы на дорогах для вас.
Конечно, вы не найдете детальной прорисовки Cities: Skylines, например. Вместо этого упростите строительство города до простой логики. Вы также не найдете сложных графиков, а только обзор ваших статистик на данный момент, включая население, активы, темп производства и т. д.
Легко отслеживать, сколько у вас есть запасов в ваших складах. Кроме того, карта кодирует для вас удобства, позволяя вам быстро обнаружить ресурсы, которых вашему порту не хватает. Это делает ее идеальной игрой для новичков в город-строителях, предоставляя лучшую отправную точку для знакомства с жанром.
Возглавьте атаку

Вы также хотите создать сильную оборону против вторженцев. Это враждебные корабли, которые постоянно патрулируют моря и будут атаковать вас на виду. Но это также могут быть корабли, с которыми вы уже сражались.
Как только вы создадите сильную оборону, пришло время отправиться в неизвестность и завоевать неисследованную территорию. Вы отправитесь в море, начиная с небольшого флота кораблей. Иногда вы встретите нейтральные корабли, которые не будут вступать с вами в бой, если вы не атакуете их первым.
Но морской бой не является выбором с гарантией того, что вы столкнетесь с враждебными кораблями. Аналогично механике строительства города, морской бой не является слишком сложным. При условии, что у вас есть танковые корабли, которые дают вам время, чтобы отключиться и подойти к врагу с другой стороны, вы будете в порядке.
Это частично проблема с ИИ, который редко выходит из своей зоны, чтобы преследовать ваши корабли. Но также морская система боя в целом кажется несовершенной. Ваши корабли, например, не так разнообразны, как вы надеялись. Тем временем, управления базовые. Однако, управления реагируют безупречно.
Личный стиль

Также похвально, что вы можете выбрать капитана для отдельных кораблей. Кроме того, капитаны имеют уникальные сильные и слабые стороны, а также имеют возможность повышения уровня, что в совокупности добавляет дополнительный слой глубины. Когда капитаны приобретают новые навыки, они становятся более вероятными для победы в боях, предоставляя дополнительный стимул для повышения их уровня.
Между тем, корабли также имеют категории, с более крупными, способными наносить и выдерживать больше урона. Однако, система настройки все еще кажется такой, что она могла бы быть немного лучше. С большим количеством вариантов вы можете играть чаще и исследовать разные сценарии, создавая стиль игры, уникальный для вас.
Победа ваша

После боя вы будете грабить обломки, часто больше дерева или редких драгоценных камней. Затем вы будете направлять свои корабли в дружественные доки для ремонта. С вашими кораблями, постоянно получающими ущерб, важно оставаться рядом с дружественным доком, что является тем, где завоевание новой территории становится полезным.
Если вы удачливы и выигрываете против вражеских фракций, вы можете захватить их порты, предоставляя вам полный доступ к острову. В дополнение к новому доку для ремонта ваших кораблей, вы также можете получить доступ к сырым материалам, таким как железо, глина, сахар и т. д., которых ваши острова ранее не имели. Завоевывая новые острова, вы получаете доступ к новым ресурсам и большему пространству для строительства.
Будьте свободны, приятель

Другой режим игры – это свободный песочный режим. Он позволяет вам делать все, что вам угодно. Вы можете строить все, что хотите, где угодно. Но режим игры не имеет врожденного мотивационного фактора, чтобы возвращаться к нему время от времени. По сути, единственное, что будет держать вас здесь, – это улучшения, которые в какой-то момент становятся скучными.
Подводя итог

Некоторые ключевые привязки были, странно enough, назначены для переключения между кораблями. У вас нет ключевых привязок для паузы игры или ускорения игрового процесса.
Если, скажем, проблема возникает в одной из ваших производственных цепочек, вы можете сделать небольшое изменение в своей настройке, чтобы исправить ее. Но вы не можете быть уверены, что это возымеет эффект. Итак, вы решаете ускорить игровой процесс. Но для этого вам необходимо активно переместить мышь в соответствующее меню, что является ненужной реализацией, которая только служит для того, чтобы разочаровать вас еще больше.
Визуально Республика Пиратов делает свою работу. Это потрясающий мир, похожий на масляную живопись, который демонстрирует яркие цвета и детали. Аудио также выделяется, с безупречным озвучиванием, идеально подходящим для середины 1600-х годов. Это погружает вас в игровой мир вместе с историей, которая, честно говоря, большинство город-строителей не беспокоятся.
То есть, кампания с историей не является самым увлекательным игровым элементом. Этот титул уносит эффективная и расслабляющая механика строительства города. Морской бой, вероятно, занимает третье место, с системами, только поверхностно затрагивающими то, на что способны полноценные RTS-игры.
Вердикт

Возможно, объединение жанров строительства города и RTS было немного растянутым. Однако, учитывая цену в 22,49 долларов, я не могу не чувствовать, что это огромная кража. Вы получаете все, что можете пожелать в город-строителе: строительство, управление ресурсами, эффективность производства и многое другое.
Вы также получаете легкую морскую систему боя, которая, хотя и проста, работает безупречно. Кроме того, Республика Пиратов бросает в вас некоторые веселые пиратские песни для хорошей меры и погружающие звуковые эффекты.
В конечном итоге, все сводится к тому, жаждете ли вы пиратского город-строителя. Республика Пиратов определенно поцарапает эту зудящую точку для вас. Если нет, вы можете проверить бесплатную демоверсию, в настоящее время доступную на Steam. Если вы все еще находитесь на распутье, то, вероятно, следите за предстоящим Anno 117: Pax Romana.
Обзор Республики Пиратов (PC)
Все руки на палубе
Республика Пиратов - это город-строитель и RTS-игра, которая включает в себя механику Anno и морские бои. Она также бросает в вас кампанию с историей, для хорошей меры. Результатом является мыслящая прогулка по морям, только расслабляющая и более прямая.