Обзоры

Обзор Paralives (PC)

Paralives Review

Для создания игры-симулятора жизни требуется многое. Вероятно, поэтому мы не видим много таких игр. The Sims, InZOI, среди прочих, которые могли ускользнуть от вашего внимания. С момента, когда The Sims установили формулу, которая работает, кажется, что инновации невозможны. Даже для EA в франшизе The Sims. Итак, когда разработчики говорят: “мы создали Paralives, чтобы инновировать и предложить новый взгляд на жанр”, я принимаю это с долей скептицизма.

Не очень утешительно, что Paralives выпустили в ранний доступ. И действительно, некоторые игры в раннем доступе доказывают себя как новаторы на предстартовом этапе. Но большинство игр в раннем доступе незавершены и часто испещрены багами. Не хочу лить воду на вашу мельницу, но это мнение продолжает подтверждаться. Мы смотрим на годы дальнейшего развития и совершенствования, чтобы достичь хоть где-то gần The Sims.

Но с другой стороны, вы должны учитывать, что Paralives – это инди-игра с небольшой командой за ее разработкой. Это уже впечатляет, учитывая также игровой процесс, доступный в версии раннего доступа. Эти парни имеют видение, это определенно ясно мне. После того, как я попробовал, я задумался, с мягким оттенком оптимизма, неужели они имеют то, что нужно, чтобы довести дело до конца.

Вот все, что вы можете ожидать пока в моем обзоре Paralives.

Свежий старт

Поезд

Каждый в Paralives садится на поезд в приморский городок Мелино. Здесь вы найдете открытый мир, который ждет, чтобы быть заселен. Какую бы роль вы ни видели для себя в Мелино, это полностью зависит от вас, как и ваш внешний вид и тот человек, которым вы хотите быть. Свежий старт, по сути, с чистой картой, которая просит вас мечтать и мечтать большое.

Если вы предпочитаете сначала окунуться, прежде чем нырнуть, вы можете это сделать. Paralives даст вам шаблон, на котором можно построить, если вы так желаете. Будь то внешний вид вашего персонажа, его личность, роль в семье и дом, в котором он живет. Вы найдете механику довольно простой для освоения, и вскоре вы будете строить новые жизни, карьеры и дома.

Я знаю, что ход был создать более реалистичных персонажей и миры. То, что разработчики хотят, чтобы ваше присутствие в мире чувствовалось как можно более реалистичным. Но мы еще не там, и любая попытка создать реалистичные симуляторы жизни в итоге кажется неестественной. Неавтентичной, может быть. Нереальной. Может быть, реальный мир навсегда будет единственным местом, где мы чувствуем себя естественно.

По этой причине я не был зол на более карикатурный эстетический стиль Paralives. Персонажи и мир используют手-crafted визуальные эффекты с сильными контурами и мягкими текстурами. У него есть шарм, который кажется веселым. Однако некоторые могут найти художественный выбор немного неуместным. Это вопрос выбора, я полагаю. Вы либо полюбите, либо возненавидите, без середины. Лично я люблю это.

Перерождение

Строительство дома в PARALIVES

Как симуляторы жизни, вашим первым делом является проектирование и настройка вашего персонажа. И позвольте мне сказать, что инструмент создания и настройки персонажа в Paralives выходит за рамки впечатляющего. Меня удивило, что можно так сильно настроить детали внешности моего персонажа в версии раннего доступа. Это одна из функций, где feels завершенной.

Вы можете настроить обычные параметры: стиль волос, тон кожи, массу тела и т. д. И пойти дальше, чтобы настроить рост. Есть цветовой круг для почти каждой особенности. Плюс свобода сгладить края и кривые на лице и глазах. Если у вас есть фотография вашего идеального Перы, вы можете сослаться на нее и эффективно создать почти идеальную копию.

И это, действительно, радость создания персонажа, когда у вас есть свобода быть креативным и создать любого человека, которого вы себе представляете. И вы можете затем дополнить его одеждой, на которую Paralives также сделал сильный акцент. Стили и разнообразие одежды огромны, прежде чем перейти к чертам характера.

И это то место, где все становится немного сложнее, потому что пока все, что вы сделали, влияет на ваш внешний вид. Но черты характера влияют на игровой процесс. Они должны практически динамически влиять на ваши решения и исходы. И еще больше, ваше место в мире и то, как другие Перы реагируют на вас. Инструмент создания персонажа позволяет вам выбрать Вибрацию, Таланты, Социальные Привилегии и Стили Жизни вашего персонажа. Не плохо.

Место в мире

Счастливые люди

В мире, однако, вскоре становится ясно, что Paralives далеко не завершена. Когда я играл с созданием персонажа, я экспериментировал со всеми видами экстремальных личностей. Вы знаете, полные придурки персонажи, но также мягкие, добросердечные души. Я хотел увидеть, как они будут себя вести в мире.

Я скажу, что мир действительно усиливает ваши черты. Счастливые люди становятся еще счастливее, когда они выполняют задания. Ленивые Перы погружаются глубже в долги. Но это не чувствуется совсем еще. В ситуациях, когда персонажи могли бы вести себя по-разному в зависимости от их личностей, они практически делают одно и то же. Черт, они могут вообще ничего не делать, что я приписываю багам.

Я не хочу слишком долго задерживаться на багах, потому что разработчики прямо говорят, что “некоторые баги будут присутствовать”. И присутствуют они. Камера нуждается в работе, во-первых. Однако радость симулятора жизни заключается в наслаждении драмой. Когда персонажи формируют спонтанные дружбы на основе их совпадающих личностей, некоторые из которых вы не имели ничего общего, но, скажем, поместили их в близость.

Но персонажи не имеют даже автономии делать те вещи, которые должны естественно происходить с ними. Вы практически руководите каждым их шагом, как бог, включая когда им нужно сходить в туалет. Это все хорошо и хорошо, когда вы контролируете и влияете на жизни Перов. Однако я предпочитаю эффект домино в симуляторах жизни, который делает мир живым. Моя единственная работа должна быть запустить все в движение.

День за днем

Обзор Paralives

Итак, вы остаетесь с изучением города. В нем есть магазины, парки и музеи. Вы можете получить работу, хотя карьерный путь слишком прост. Вы свободны заводить новых друзей, возможно, влюбиться и завести семью. Или сделать врагов. Интересно, что вы можете контролировать одного Перу или группу Перов. Может быть, семью с членами одного возраста или разного возраста. В том же духе вы можете организовать групповые мероприятия. Будет интересно увидеть, как этот мир эволюционирует с большим количеством ролей и дел.

На странице раннего доступа в Steam разработчики обещают добавить следующие функции в ближайшие месяцы:

  • Деревья семей
  • Истории NPC
  • Питомцы, такие как кошки и лошади
  • Инструменты создания и редактирования города
  • Динамическая погода и сезонные изменения
  • Транспортные средства, включая велосипеды и лодки
  • Плавание, садоводство и рыбалка
  • Больше черт характера, желаний, эмоций, работы и т. д.

Некоторые из этих функций действительно сделают большую разницу в текущем состоянии игры. Итак, я надеюсь, что Paralives может действительно стать непреодолимой силой в жанре. Я довольно оптимистичен после того, как поиграл с режимом строительства, который является второй функцией, которая feels почти завершенной.

Кирпич за кирпичом

Покупка дома

Забудьте о сеточном строительстве. Paralives позволяет вам полную свободу в размещении стен, полов и мебели. Вы можете изменить размер и форму конструкции вашего дома, включая добавление изогнутых стен. И цветовой круг добавляет тот последний штрих полировки. Но еще более впечатляющим является то, как вы можете перемещать и складывать объекты. Те из вас, кто любит беспорядок, будут наслаждаться свободой, которую дает режим строительства.

Более того, разнообразие мебели и декоративных предметов впечатляет. Я могу полностью представить себя, строящий свой идеальный восьмиэтажный особняк здесь. Теперь, если только игровой процесс имел бы глубину. Пока что Paralives имеет основную структуру систем строительства. Но игровой процесс все еще нуждается в большом количестве работы.

Вердикт

Планировка дома

Пока что я колеблюсь, чтобы дать вердикт. Разработчики прямо просят сообщество за обратную связь, чтобы работать вместе и воплотить в жизнь видение следующего большого симулятора жизни. Все необходимые элементы для отличного симулятора жизни есть. Итак, что касается “потенциала”, Paralives может действительно стать непреодолимой силой в жанре.

Настройка персонажа так обширна, но черты характера – разочарование в реальной интеграции игрового процесса. Тем временем, строительство домов – это так весело благодаря огромной гибкости, разнообразию и стилю.

За пределами строительства игровой процесс все еще имеет долгий путь, чтобы действительно увлечь вас жизнью Перов. Чтобы стать полностью вовлеченным, вам нужно, чтобы персонажи имели автономию над теми вещами, которые они должны естественно делать, и теми, которые могут удивить вас. То же самое для вашего Перы, который нуждается в постоянном внимании, чтобы функционировать. Баги также присутствуют, но я уверен, что они будут устранены во время раннего доступа, как и выпуск обновлений контента.

В своем текущем состоянии Paralives показывает обещание. Будет ли он выполнять свое обещание, зависит от обновлений разработчиков в течение следующих двух лет.

Обзор Paralives (PC)

Strong Start

Keeping in mind that Paralives has only just launched into Early Access, it has a pretty strong start into all that makes an addictive life simulation game. The character creation and customization tool is deeply flexible and extensively makes room for all wild imagination. So does the Build Mode, allowing you to create dream houses that feel out of this world. Beyond that, the game offers the basic day-to-day living for Parafolks, with hopefully more layers to be added during the Early Access phase. 

 

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.