Обзоры

Обзор inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now и PC)

Avatar photo
Updated on

Наконец-то он здесь; симулятор жизни, который, как утверждается, является убийцей The Sims. Если вы были преданным поклонником The Sims, вы знаете, что это не совсем плохо. Франшиза доминировала в жанре симуляторов жизни на протяжении десятилетий, с первым выпуском игры в 2000 году. Ее концепции и идеи настолько нестандартны, что позволяют вам создать любого персонажа, которого вы можете представить, и построить жизнь своих мечтаний для них в полноценном открытом мире.

Благодаря модам, созданным игроками, вы можете пойти дальше и воплотить в жизнь самые дикие идеи, которые толкают основу игры к пределам. Вы можете заставить Симов, персонажей в игре, вступить в драки, построенные на человеческом эгоизме, зависти, амбициях и т. д. Вы можете смотреть, как они беспомощно тонут в бассейнах. Честно говоря, нет такой сумасшедшей идеи, которая была бы слишком безумной для The Sims или их модов, чтобы она не могла быть реализована. Или, может быть, вы просто придерживаетесь основы, на которой построена игра, чтобы провести своего персонажа через школу, отношения, карьерный рост и семейную драму и все равно наслаждаться абсолютным трепетом.

The Sims сделали это так хорошо, что ни одна другая игра не смогла свергнуть франшизу с ее трона симуляторов жизни. Life by You была солидной попыткой, но в конечном итоге была отменена. Входит inZOI, симулятор жизни, который, судя по его предрелизному маркетинговому контенту, заставил геймеров с нетерпением ждать его потенциального свержения The Sims. Фанаты терпели The Sims’ модель ценообразования для того, что было бы необходимым для игры в симулятор жизни, слишком долго. EA также не смогла инновировать в игровом процессе, выпуская только DLC и обновления.

Смелость сказать, что пришло время для другой франшизы симуляторов жизни взять на себя мантию? И если эта новая франшиза – inZOI, я был бы особенно рад. Вот подробный inZOI обзор, в котором рассказывается все, что вы можете ожидать.

Мечтай немного о мне

inZOI Loading screen

Прямо с начала, inZOI кажется мечтательной вселенной, в которой вы дана свобода манипулировать. Его персонажи имеют глянцевый оттенок, носят стильные наряды и лица. Окружающая среда, в которой они живут, также идиллическа, будь то города Южной Кореи или США. Трудно представить себе социальные проблемы, такие как депрессия, здесь. Изменение климата, может быть, потому что вы можете погрузить мир в грязь. Нет, действительно. Вы можете изменить эстетику так, чтобы все было пропитано гниением. Однако ни персонажи, ни игровой процесс не изменят свой “хорошо” подход.

Это забавно, тогда, что inZOI’s мир принадлежит кошкам?! Да. Этот целый мечтательный мир на самом деле является виртуальным открытым миром, созданным и контролируемым загадочной корпорацией, управляемой кошками. Их цель? Ну, они, кажется, особенно сосредоточены на поддержании низкого уровня Кармы. Это означает, что Зои, персонажи в игре, должны делать добро, чтобы остаться в добрых отношениях с кошками. Или, по крайней мере, так говорит предпосылка. Работая стажером в корпорации, вы получаете контроль над Зои, чтобы продвинуться в виртуальный мир и выполнить цели компании.

Мой тип человека

inZOI Review - character build

Прежде всего, выберите своего персонажа. Это может быть игровой персонаж, каждый из которых выглядит стильно. Или вы можете создать своего собственного. Система настройки достаточно глубока, чтобы позволить вам поиграть с внешностью вашего персонажа. Вы выбираете их пол (мужской или женский). Вы выбираете их возраст (молодой, подросток, пенсионер и т. д.). Затем переходите к проектированию их лица и формы тела. Структура лица имеет некоторую свободу, чтобы позволить вам придумать свое самое близкое представление о вашем вдохновении, будь то супергерой, кто-то, кого вы знаете, или ваш сосед, может быть.

Однако это все равно не кажется, что варианты безграничны. Конечно, вы можете даже переключаться асимметрично. Однако персонажи будут выглядеть… стильно? Глянцево? Красиво? Определенно не отражение мира или свободы, которую игры в симулятор жизни должны давать вам. Определенно пластиково. Это может быть связано с бесконечными вариантами причесок для чернокожих персонажей. Может быть, поверхностными инструментами для тату, которые не одобряются в Южной Корее, но все равно. По крайней мере, макияж на высшем уровне. Но затем вы не можете создать персонажей с избыточным весом. И тогда это смягчается одеждой; вы можете манипулировать их узорами, дизайном и текстурами.

Это просто кажется, что вы даете вкус свободы, только чтобы ограничить ее дальше. Скажем, черты характера, их 18, которые вы можете выбрать. Однако ограничивающие, не позволяя смешивать и сочетать свои собственные идеи. В любом случае, после всей работы, которую вы вкладываете в настройку персонажа, развертывание вашего Зои в виртуальном мире не переводится точно. Виртуальный мир Зои менее впечатляет. Но нет дела, виртуальный мир – это где начинается веселье.

Включите это

Город

По сути, inZOI’s игровой процесс содержит настройку, которая продолжается в виртуальном мире. Вы можете свободно выбрать, где разбить лагерь для вашего Зои. Затем приступайте к работе, проектированию и украшению их дома. Вы можете настроить до мелочей, если честно. Выберите обои, измените текстуру постельного белья и нанесите цвет на мебель, все зависит от вас. Есть, конечно, предустановленные дома для вас. Хотя я нахожу эти пластиковые, слишком, с их шиком и фламбоянтностью. Вы хотите спроектировать место, которое кажется вашим собственным, даже если результат выглядит убогим и беспорядочным; это ваше. В любом случае, ничего в inZOI’s дизайнах не похоже на The Sims, в персонажах, близких к реальным, которых вы можете создать, абсурдности жизней, которые вы можете смоделировать, может быть, из-за этой карикатурной эстетики или может быть из-за того, что построение жизни для Зои жесткое.

Давайте разберемся с основами: вы можете взять вашего Зои в школу, на работу, в кофейни и т. д. Ваши Зои могут иметь жизнь и распорядок дня, которым вы руководите их. У них есть определенные цели, соответствующие их личности. Эксцентричный тип личности может быть фитнес-тренером, например. Однако они могут получить самый большой удар скуки, когда не занимаются своими интересами. Это вопрос баланса и поиска способов сохранить вашего Зои счастливым. Когда они занимаются своей повседневной жизнью, вы будете взаимодействовать с другими Зои, и это обычно то место, где начинается веселье. inZOI грациозно позволяет вам контролировать вашего Зои. Итак, вы можете направить их в парки и инициировать романтические разговоры с кем-то, whom вы любите. Вы можете водить их, чтобы найти рынок, и так далее.

Это жизнь – эксперимент?

Пляж

Однако разговоры, которые ваш Зои ведет с другими, обычно вращаются вокруг схожих, если не скучных, тем. Криптовалюта. Фондовые рынки. Некоторые хотят быть влиятельными. Как и корпорация, управляющая этим миром, разговоры в виртуальном мире кажутся такими же: скучными, корпоративными. Вы можете направить разговоры так, как хотите. Но игра почти возвращается к своим идеям о полноценной жизни. Не говоря уже о том, что Зои, в целом, ведут себя неестественно. Если вы не подойдете к Зои, чтобы поговорить, они не подойдут к вам. Или они уйдут, как только вы закончите говорить с ними. Если вы оскорбите их, их ответ неудовлетворителен. Они могут даже прийти на вашу свадьбу, если вы сможете сделать предложение Зои.

И даже тогда бракская жизнь скучна. Случайность, которую автономность дает Симам, отсутствует здесь. Итак, вы всегда сталкиваетесь с разными сумасшедшими сценариями. Ваш партнер будет вести себя предсказуемо, заниматься своей повседневной жизнью и возвращаться домой, чтобы снова сесть на коня, тот же конь. Вы можете попытаться убить их, запереть в ванной и ждать, пока они не умрут, чтобы вы могли попытаться завоевать другого, более интересного партнера. Но для того, чтобы они умерли, потребуется целая жизнь ожидания. Очень много ожидания в этой игре, даже когда вы берете вашего Зои на работу, вам придется ждать их, просматривая телефон или покупая обед. Когда они наконец умрут, вам будет дана возможность вернуть их как призрака, что является практически единственной абсурдной идеей, которую вы ждали, но которая еще не была реализована.

Вердикт

Обзор inZOI

Смотрите, inZOI незавершен, как и The Sims был при его первом выпуске. Вы можете даже сказать, что он голый, с примерно интересными идеями, но без реализации. Настройка глубока, но только в некоторых областях. Другие невероятно ограничительны, как черты характера, которые должны позволять больше экспериментов. Мир, хотя и позволяет вам манипулировать его погодой и состоянием, в конечном итоге сохраняет inZOI’s стильные вибрации. Зои, с другой стороны, могут идти на работу и разговаривать с другими. Однако их работа прямолинейна. Ничего неожиданного не произойдет на работе. Вы можете спровоцировать драку или столкнуться с машиной незнакомца. Но за пределами короткого размахивания руками они просто уедут.

Есть что-то большое, что не хватает в inZOI , что делает The Sims 特別ным. Что-то случайное, что-то острое, может быть. Неспособность предсказать будущее – это то, что делает симулятор жизни особенным. Лучше всего, возможность экспериментировать с разными сумасшедшими идеями и видеть, как персонажи реагируют непредсказуемым образом. Вот где лежит настоящее удовольствие, и, надеюсь, inZOI может добраться туда в предстоящих обновлениях, которые планируются к выпуску в ближайшие месяцы.

Обзор inZOI (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now и PC)

Убийца The Sims?

Нет сомнений в том, что inZOI имеет потенциал доставить абсолютный трепет. Его идеи и глубокая настройка - шаг вперед в удовлетворении симулятора жизни. Однако его лучшие идеи незавершены. Вы получаете только вкус свободы манипулировать персонажами и окружающей средой, прежде чем контроль будет отнят у вас. Большинство взаимодействий кажутся жесткими и корпоративными, как и эволюция жизней Зои. Будут ли предстоящие обновления достаточно, чтобы свергнуть The Sims с трона симуляторов жизни? Давайте подождем и увидим.

 

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя во все тайтлы, которые он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночными играми, инди-играх, а также на платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играя в свои любимые тайтлы, походах или смотря Ф1.