Обзоры

Обзор Nobody Wants To Die (PS5, Xbox Series X и Series S, Microsoft Windows)

Nobody Wants To Die Review

Мерцающие неоновые огни, дождливые улицы и захватывающие сюжеты – это лучшие ингредиенты для любого приключенческого ноуара. Игры в этом жанре сочетают музыкальные и красочные фоны с темными и интенсивными сценами, делая каждое решение похожим на ходьбу по тонкому льду. Если вы играли в L.A Noire или The Posthumous Investigation, вы знаете, о чем я говорю. Граница между добром и злом красиво размыта, создавая увлекательные сюжеты. Если это звучит как ваша чашка чая, вы, безусловно, будете без ума от последней игры Critical Hit Games, Nobody Wants to Die. Действие игры происходит на фоне футуристического мира, и она уже вызывает ажиотаж среди игрового сообщества. Стоит ли она вашего времени? Оставайтесь с нами, пока мы разберем хорошее, плохое и ужасное в нашем обзоре Nobody Wants to Die.

Грит и Гламур

James

Год 2329 в Нью-Йорке. Метрополис имеет странное ощущение 1930-х годов с винтажными машинами, кинотеатрами и неоновыми знаками. Единственное, что указывает на будущее, – это технологии, поскольку трафик города заполнен летающими машинами. Мир одержим телесной заменой, реальностью, которая feels как глава прямо из Get Out. Вы шагаете в роль детектива Джеймса Кара, жесткого и преданного следователя, чья страсть к работе граничит с одержимостью. Безрассудство Джеймса рuffles перья в отделении, но его результаты говорят сами за себя. Однако ужасный опыт gần-смерти дает Джеймсу привилегию нового тела. Но новое тело приходит с множеством галлюцинаций, которыеbriefly делают его непригодным для работы. Однако благодаря его непревзойденным навыкам, его босс назначает его на неофициальное дело.

Игра происходит на фоне киберпанка, где элита, кажется, открыла ключ к бессмертию через перенос сознания, что означает, что социальный разрыв никогда не был более выраженным. Богатые люди открыли секрет бессмертия через перенос сознания, в то время как бедные сталкиваются с суровой реальностью потери своих тел в 21 год, если они не могут заплатить за программу страхования. Их сознание хранится в банке за высокую плату – довольно дилемма.

Го-Го Гаджет

Reconstructor

В этой футуристической детективной игре вы будете решать преступления с помощью передовой технологии. Ключевым гаджетом является реконструктор, устройство, которое позволяет вам искажать временную шкалу и просматривать флэшбэки места преступления, замедляя события для детального осмотра. Эта технология позволяет вам стать свидетелем последних моментов жертвы в ярких деталях.

Кроме того, вы будете использовать портативный рентгеновский аппарат, чтобы отслеживать путь пули, и камеру, чтобы фотографировать место преступления. Игровая среда заполнена интерактивными предметами, которые можно поворачивать и осматривать вблизи. Некоторые улики невидимы для невооруженного глаза, поэтому вы также будете использовать рентгеновский и ультрафиолетовый свет, чтобы раскрыть скрытые детали, такие как провода, трещины и следы крови, что поможет вам определить группу крови жертвы.

История разворачивается как захватывающая тайна, когда вы раскрываете улики и восстанавливаете события. Гаджет соединяется с вашими галлюцинациями, раскрывая загадочную женщину в красном платье. Это добавляет еще один слой интриги, когда игра прогрессирует, открывая новые тайны.

Это требует двоих

hanging man

В разгар диалога вы можете направлять нарратив, выбирая ответы Джеймса, которые приводят к разным путям и исходам. Этот ветвящийся нарратив обеспечивает игру множественными концовками, ключевым ингредиентом для повторной игры и вовлеченности игрока.

Вы парите с Сарой, вашим офицером связи, для вашего первого задания. Рассмотрите Сару вашим голосом разума; ее сомнения и вопросы предназначены для того, чтобы направлять вас к критическому мышлению, важному навыку для любого детектива. Хотя все начинается не очень хорошо, химия дуэта становится очевидной, когда они навигируют по темным, неоновым улицам, распутывая заговор, который может потрясти основы их общества.

С его неортодоксальными методами и загадочным прошлым Джеймс может изначально показаться человеком, который скрывает много секретов. Однако, когда история разворачивается, становится ясно, что Сара имеет свою долю проблем, которые давят на нее. Динамика между Джеймсом и Сарой добавляет богатый слой глубины к нарративу, с их развивающимся партнерством, которое движет большей частью эмоционального ядра игры.

Хорошее

mt olympius

Nobody Has To Die тихо вошла в разработку и, после своего запуска, завоевала сердца многих. Это идеально игра, которую вы не знали, что хотите, и теперь знаете, что не можете жить без нее. Каждый аспект этой игры кричит о совершенстве, от захватывающего нарратива до визуальных эффектов и саундтреков. Темы игры, которые касаются моральных вопросов, тонко говорят о современном обществе, где вы отвечаете на вопрос, как далеко вы готовы пойти за то, что вы любите? Темы жадности и резкого различия между бедными и богатыми заставляют вас еще больше вовлечься в игровой процесс.

Визуально игра воплощает каждый аспект отличной игры ноуара. Ее характерная смесь винтажных и футуристических событий дает игре уникальный подход. Кто бы мог подумать, что летающие машины будут из 1930-х годов? Игра использует Unreal Engine 5, чтобы оживить оживленный город Нью-Йорк. Каждый элемент, от погоды до освещения, идеален, в сочетании с реалистичными эффектами дождя и отражений,

Итак, самое крутое – это использование футуристических технологий для решения тайны убийства. Восстановление событий с помощью гаджетов дает игре кинематографическое ощущение, как будто вы сидите в первом ряду кинотеатра, смотря последнюю часть Матрицы.

Плохое

James

Несмотря на эти сильные стороны, игра не без своих недостатков. Хотя множественные концовки добавляют повторную ценность, вы можете повторить конкретную концовку, только начав сначала, что может быть раздражающим. Кроме того, проблемы с темпом возникают в середине игры, где сюжет feels спешным. Хотя игре не нужно быть медленным горением, должно быть больше глубины и развития во второй половине.

Более того, поклонники игр ноуара оценят тщательный процесс сбора и анализа улик, погружаясь в акт ходьбы, чтобы распутать тайны. Однако, хотя игра excels в внимании к деталям, некоторые аспекты отвлекают от ее истинной сущности как детективной игры. Сбор улик часто feels как процесс проб и ошибок, но отсутствие штрафов уменьшает ставки каждого решения. В результате, несмотря на свою привлекательную оболочку, Nobody Has To Die может иногда feels как контемплятивный симулятор ходьбы, а не полноценная детективная игра.

Вердикт

flying car

Чтобы сказать меньше, Nobody Wants to Die – это шедевр. Удивительно, игра стала мгновенным хитом без поддержки маркетинговой команды, выпускающей тизер-трейлеры. Это говорит о качестве игры и уверенности разработчиков в своем творении. Реакция игры была подавляюще положительной, с игроками и критиками, хвалящими ее потрясающую графику, погружающую атмосферу и интригующую графику.

С момента начала игры становится ясно, что это игра уникальна. Киберпанковский мир, который она создает, визуально впечатляет и богато детализирован, привлекая вас темными, неоновыми улицами и сложными персонажами. Выбор нарратива добавляет глубину, обеспечивая, что ни одна игра не повторяется, что держит игроков возвращающимися за большим.

Учитывая все эти факторы, цена в 25 долларов feels как кража. Редко можно найти игру, которая предлагает такое высокое качество и повторную ценность по разумной цене. Nobody Wants to Die стоит вашего времени и денег. Это сияющий пример того, что можно добиться, когда разработчики вкладывают свое сердце и душу в проект, и это одна из выдающихся игр года.

Обзор Nobody Wants To Die (PS5, Xbox Series X и Series S, Microsoft Windows)

Киберпанк встречает детективный гаджет

Nobody Wants To Die попадает в точку как атмосферная нарративная игра ноуара, где вы шагаете в роль детектива, который решительно настроен решить неофициальное дело. Все не так, как кажется, особенно для нашего протагониста, который страдает от галлюцинаций. Но это не останавливает его от миссии. Важный вопрос - сделаете ли вы правильный выбор?

Эванс Каранья - журналист видеоигр и контент-писатель на Gaming.net, где он освещает обзоры игр, статьи, покупательские рекомендации и новые релизы на ПК и основных консольных платформах.