Обзоры
Обзор Nightmare Shift (Xbox Series X|S и PC)
За сомнительной производительностью и частыми техническими сбоями Nightmare Shift скрывается вполне приличная инди-хоррор игра, которая знает, как разорвать связь между реальностью и кошмаром. Благодаря правдоподобному озвучиванию, достоверным историям и рутинам, которые болезненно знакомы человеческому разуму, Binary Lunar явно имеет представление о том, что делает вполне приемлемую психологическую хоррор игру. Вопрос в том, как она вписывается в поле, которое, очевидно, уже достаточно насыщено?
Если Nightmare Shift что-то и есть, то это адвокат монотонности. Конечно, это не значит, что это скучно и без сердцебиения. Напротив, это игра, которая открыто поощряет маленькие ужасы, которые приходят с обыденностью – рутиной, например, которая заставляет вас сомневаться в вашем существовании и важности таких мелких вещей. Вместо того, чтобы кормить вас бессмысленными испугами (хотя она и не закрывает глаза на несколько из них), она выбирает держать вас в темноте, на одной и той же избитой тропе, и на одном и том же нисходящем пути. Есть ли смысл в вашей жизни, или вы просто ходите по тонкой грани между реальностью и фантазией? Nightmare Shift имеет способность заставлять вас задуматься над этим вопросом намного дольше, чем средняя терапевтическая сессия. Странно, но она передает это довольно хорошо.

Nightmare Shift помещает вас в кожу Эммы, молодой женщины, которая проводит время между двумя скучными мирами – унылым жилым домом и мотелем. Как ночной клерк, она часто повторяет вполне обычную рутину – цикл, который обычно включает в себя приготовление пищи в ее квартире, регистрацию гостей и решение мелких проблем в мотеле после одиннадцатого часа. Но, конечно, в какой-то момент она не верит, что ее рутинная работа имеет значение, тем более что она может изменить мир. В темноте, однако, что-то смотрит из стен, иногда зовя Эмму, чтобы она наклонилась немного ближе к темноте.
Естественно, Nightmare Shift – это довольно стандартная инди-хоррор игра с элементами ходьбы, то есть она выглядит как вполне обычная игра с элементами ходьбы, и она определенно играет как одна тоже. Если вы не бессмысленно бродите по задним коридорам жуткого жилого дома, то вы, скорее всего, копаетесь в небольшом мотельном блоке, либо рыщете в темноте в поисках предметов, которые могут помочь вам решить базовые головоломки, либо разговариваете с загадочными гостями, которые, по какой-то причине, имеют больше того, что можно поделиться, чем средний сова. Хотя, в основном, Nightmare Shift чувствуется как знакомый опыт. У нее есть головоломки, исследование и сюжет, который достаточно плотный, чтобы держать вас в напряжении над деталями. Опять же, стандартные вещи, которые составляют вполне приемлемую инди-хоррор игру.

Стоит отметить, что, что касается сюжетных поворотов, игра не дает вам много информации. На самом деле, большая часть опыта проходит без формальной структуры или прозрачности. С рутиной вы просто начинаете свое путешествие с одними и теми же базовыми задачами – готовить, работать и делать то, что делает любой человек в обычный день. Однако, когда вы начинаете распутывать ее нити и продвигаться через ту же рутину, она медленно начинает складываться – страх неизвестного и чувство, что что-то не совсем правильно с мотелем или квартирой. Вы продвигаетесь вперед, и мир постепенно начинает кормить вас небольшими кусочками пазла.
Nightmare Shift не притворяется чем-то, чем она не является – и это хорошая вещь, учитывая, что многие хоррор-игры часто слишком стараются втиснуть как можно больше в свое короткое время на экране. Здесь все немного более прямолинейно и легко воспринимается. Есть несколько легких головоломок, которые вам нужно решить, различные хлебные крошки, которые нужно следовать, и свободный сюжет, который ведет вас через длинный коридор мрачных моментов и жутких встреч. Честно говоря, это все, что Nightmare Shift нужно, чтобы передать свое сообщение. Она может не превосходить все ожидания и не доставлять что-то, что значительно выше средней инди-игры, но она держит все в рамках и не выходит за них, и это само по себе является свежим ветерком.

Как я уже сказал, здесь есть несколько технических проблем, которые портят иначе отличный опыт. Помимо случайных технических ошибок, Nightmare Shift также имеет несколько проблем с аудио-куэ и анимацией. Например, персонажи часто не переводят правильные слова, и некоторые отрывки диалога, довольно раздражающе, часто перекрывают кат-сцены и игровые сегменты. Другими словами, это не совсем так отполировано, как должно быть. Это не ужасно, но иногда она борется за поддержание связного повествования и плавного игрового опыта.
С другой стороны, Nightmare Shift имеет некоторые хорошие кости. Несмотря на трудности, она представляет собой визуально привлекательную игру, которая имеет хорошую смесь правдоподобных персонажей, тревожных моментов и легких головоломок, чтобы держать ее огонь горящим. Таким образом, я бы с удовольствием отнес ее к категории вполне приемлемой психологической хоррор-игры, которая более чем способна привлечь ваше внимание на три или четыре часа. Она может не быть шедевром, но она делает свою работу с помощью инструментов, которые у нее есть.
Вердикт

Nightmare Shift может страдать от нескольких детских проблем и технических недостатков, но в целом она служит вполне приемлемой психологической хоррор-игрой с несколькими интересными особенностями. С некоторыми приличными диалогами, хорошей комбинацией головоломок и нежных моментов, и сюжетом, который хорошо сочетается с основной темой и персонажами, она явно служит своей цели как бюджетная инди-игра. Называть ее шедевром, возможно, будет преувеличением, но, отдавая должное, она действительно делает все, чтобы создать короткий, простой, тревожный коридор хоррора, который работает хорошо в своей собственной коже.