Обзоры

Обзор Nightmare Shift (Xbox Series X|S и PC)

Опубликовано

 on

Nightmare Shift Key Art

За сомнительной производительностью и частыми техническими сбоями Nightmare Shift скрывается вполне приличная инди-хоррор игра, которая знает, как разорвать связь между реальностью и кошмаром. Благодаря правдоподобному озвучиванию, достоверным историям и рутинам, которые болезненно знакомы человеческому разуму, Binary Lunar явно имеет представление о том, что делает вполне приемлемую психологическую хоррор игру. Вопрос в том, как она вписывается в поле, которое, очевидно, уже достаточно насыщено?

Если Nightmare Shift что-то и есть, то это адвокат монотонности. Конечно, это не значит, что это скучно и без сердцебиения. Напротив, это игра, которая открыто поощряет маленькие ужасы, которые приходят с обыденностью – рутиной, например, которая заставляет вас сомневаться в вашем существовании и важности таких мелких вещей. Вместо того, чтобы кормить вас бессмысленными испугами (хотя она и не закрывает глаза на несколько из них), она выбирает держать вас в темноте, на одной и той же избитой тропе, и на одном и том же нисходящем пути. Есть ли смысл в вашей жизни, или вы просто ходите по тонкой грани между реальностью и фантазией? Nightmare Shift имеет способность заставлять вас задуматься над этим вопросом намного дольше, чем средняя терапевтическая сессия. Странно, но она передает это довольно хорошо.

Nightmare Shift Motel Exterior

Nightmare Shift помещает вас в кожу Эммы, молодой женщины, которая проводит время между двумя скучными мирами – унылым жилым домом и мотелем. Как ночной клерк, она часто повторяет вполне обычную рутину – цикл, который обычно включает в себя приготовление пищи в ее квартире, регистрацию гостей и решение мелких проблем в мотеле после одиннадцатого часа. Но, конечно, в какой-то момент она не верит, что ее рутинная работа имеет значение, тем более что она может изменить мир. В темноте, однако, что-то смотрит из стен, иногда зовя Эмму, чтобы она наклонилась немного ближе к темноте.

Естественно, Nightmare Shift – это довольно стандартная инди-хоррор игра с элементами ходьбы, то есть она выглядит как вполне обычная игра с элементами ходьбы, и она определенно играет как одна тоже. Если вы не бессмысленно бродите по задним коридорам жуткого жилого дома, то вы, скорее всего, копаетесь в небольшом мотельном блоке, либо рыщете в темноте в поисках предметов, которые могут помочь вам решить базовые головоломки, либо разговариваете с загадочными гостями, которые, по какой-то причине, имеют больше того, что можно поделиться, чем средний сова. Хотя, в основном, Nightmare Shift чувствуется как знакомый опыт. У нее есть головоломки, исследование и сюжет, который достаточно плотный, чтобы держать вас в напряжении над деталями. Опять же, стандартные вещи, которые составляют вполне приемлемую инди-хоррор игру.

Nightmare Shift Apartment

Стоит отметить, что, что касается сюжетных поворотов, игра не дает вам много информации. На самом деле, большая часть опыта проходит без формальной структуры или прозрачности. С рутиной вы просто начинаете свое путешествие с одними и теми же базовыми задачами – готовить, работать и делать то, что делает любой человек в обычный день. Однако, когда вы начинаете распутывать ее нити и продвигаться через ту же рутину, она медленно начинает складываться – страх неизвестного и чувство, что что-то не совсем правильно с мотелем или квартирой. Вы продвигаетесь вперед, и мир постепенно начинает кормить вас небольшими кусочками пазла.

Nightmare Shift не притворяется чем-то, чем она не является – и это хорошая вещь, учитывая, что многие хоррор-игры часто слишком стараются втиснуть как можно больше в свое короткое время на экране. Здесь все немного более прямолинейно и легко воспринимается. Есть несколько легких головоломок, которые вам нужно решить, различные хлебные крошки, которые нужно следовать, и свободный сюжет, который ведет вас через длинный коридор мрачных моментов и жутких встреч. Честно говоря, это все, что Nightmare Shift нужно, чтобы передать свое сообщение. Она может не превосходить все ожидания и не доставлять что-то, что значительно выше средней инди-игры, но она держит все в рамках и не выходит за них, и это само по себе является свежим ветерком.

Nightmare Shift NPC Encounter

Как я уже сказал, здесь есть несколько технических проблем, которые портят иначе отличный опыт. Помимо случайных технических ошибок, Nightmare Shift также имеет несколько проблем с аудио-куэ и анимацией. Например, персонажи часто не переводят правильные слова, и некоторые отрывки диалога, довольно раздражающе, часто перекрывают кат-сцены и игровые сегменты. Другими словами, это не совсем так отполировано, как должно быть. Это не ужасно, но иногда она борется за поддержание связного повествования и плавного игрового опыта.

С другой стороны, Nightmare Shift имеет некоторые хорошие кости. Несмотря на трудности, она представляет собой визуально привлекательную игру, которая имеет хорошую смесь правдоподобных персонажей, тревожных моментов и легких головоломок, чтобы держать ее огонь горящим. Таким образом, я бы с удовольствием отнес ее к категории вполне приемлемой психологической хоррор-игры, которая более чем способна привлечь ваше внимание на три или четыре часа. Она может не быть шедевром, но она делает свою работу с помощью инструментов, которые у нее есть.

Вердикт

Nightmare Shift Hallucination Sequence

Nightmare Shift может страдать от нескольких детских проблем и технических недостатков, но в целом она служит вполне приемлемой психологической хоррор-игрой с несколькими интересными особенностями. С некоторыми приличными диалогами, хорошей комбинацией головоломок и нежных моментов, и сюжетом, который хорошо сочетается с основной темой и персонажами, она явно служит своей цели как бюджетная инди-игра. Называть ее шедевром, возможно, будет преувеличением, но, отдавая должное, она действительно делает все, чтобы создать короткий, простой, тревожный коридор хоррора, который работает хорошо в своей собственной коже.

Обзор Nightmare Shift (Xbox Series X|S и PC)

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.