Обзоры
Обзор Neon Knives (PC)
Neon Knives смогла меня очаровать уже через десять секунд. Даже без большого количества информации о цели игры, я вскоре оказался увлеченным ее абстрактной экосистемой, стремясь найти подсказки и отчаянно ища спрайты, которые выглядели немного необычно. Скрытый в ее пастельном составе, я подумал, что у меня будет трудное время, чтобы понять все — найдите иголку в стоге сена во время того, что казалось психоделической лихорадкой с одним слишком большим количеством движущихся частей. И я нашел. Ну, по крайней мере, на короткое время.
Это не было концепцией, которая взбудоражила мои перья, а скорее тем, что Neon Knives была разработана для двух игроков, чтобы поделиться одним контроллером или клавиатурой. Учитывая, что у меня было тревожное количество так называемых “друзей”, которые имели неприятную привычку “случайно” заглядывать на другую сторону контроллера, честно говоря, не потребовалось много времени, чтобы обманчивая природа Neon Knives поп-арта слэшера взяла верх. Но, к моему удивлению, обман начинающих убийц был частью веселья, как и акт бессмысленного нажатия кнопок и клавиш в надежде обмануть противника.

Идея была простой: поделиться экраном с другим игроком и участвовать в быстрых 1в1 “Убийство в темноте“-подобных школьных играх. Если вы попали в роль охотника, то вам нужно было слиться с толпой и воспользоваться подходящим моментом, чтобы нанести удар. И, в некоторой степени, жертва имела подобную роль — использовать окружающую среду, чтобы спрятаться, слиться и эффективно получить контроль над ситуацией, прежде чем раунд закончился внезапно и часто жестоко. Это не потребовало много времени, чтобы понять. Это было обучение как найти иголку в стоге сена, что было трудной частью.
На бумаге Neon Knives звучала как классическая версия старой школы дорожного времяпрепровождения — I Spy, если можно так сказать. Аналогично по дизайну, цель игры заключалась в том, чтобы найти игровой персонаж в многолюдном пространстве и обмануть других, заставив их поверить, что это просто другой NPC. И это, возможно, одна из самых трудных частей Neon Knives: тот факт, что вы никогда не знаете, с кем играете. Вместо этого вы получаете яркую биому, охотника и жертву — и это все. Ваша задача, как одного из двух персонажей, найти свой сосуд и как можно быстрее слиться с окружающей средой. Это простая концепция, я признаю, но одна, которая удивительно захватывающая.

Довольно сказать, что визуальные эффекты здесь могут быть как и благом, и проклятием. С одной стороны, у вас есть потрясающий мир, полный великолепных цветовых комбинаций и психоделических элементов. Но с другой стороны, у вас есть что-то вроде имитации пазла “Где Уолдо?”, которая не стесняется навязывать искусство вам. Это много информации, я признаю, и не стоит упоминать абсолютный кошмар, чтобы решить. И под решением я имею в виду где ваш персонаж находится, и есть ли небольшая разница в атмосфере или вы слишком много думаете.
Конечно, как только вы начинаете понимать неоновый мир и все его конфетных ориентиров, Neon Knives вскоре становится абсолютным удовольствием, чтобы сесть и поиграть. Концептуально, все довольно простое. Однако, это маленькие вещи, которые возвышают ее, такие как ее кислые цвета, причудливые NPC и простой факт, что вы деляете как экран, так и контроллер с вашим противником. Благодаря всем этим вещам, Neon Knives легко занимает свое место на передовой как игра для совместного прохождения на диване, которая не только оригинальна, но и удивительно креативна.

Конечно, как и любая игра для совместного прохождения на диване со слэшером и гиммиком, Neon Knives имеет свои ограничения. Например, в игре есть только один режим, который вы можете проиграть. Более того, вы не можете вести флуоресцентные войны на глобальном уровне, учитывая, что это строгая игра, которая обслуживает только локальный кооператив. И это жаль, действительно, поскольку это добавило бы много дополнительной повторяемости к общему опыту. Хотя, из-за природы системы управления и простого факта, что вы деляете один и тот же контроллер, я также вижу почему она выбирает оставаться локальной. Это жаль, но это также имеет смысл, учитывая обстоятельства.
В целом, здесь есть отличная локальная многопользовательская игра, которая так же красива, как и развлекательна. Хотя ее отсутствие игровых режимов и онлайн-присутствия делает ее похожей на упущенную возможность, особенно учитывая, что у нее есть потенциал, емкость и креативность, чтобы вместить больше контента и более широкую аудиторию. Однако, что касается ее цели, она проходит с лету — буквально.
Скажем, что, хотя Neon Knives явно лишена вечнозеленого шарма и онлайн-функций, как престижная игра PvP, она предлагает блестящий и часто смешной опыт, который может оставить вас в шоке или, более общим образом, в мелкой могиле. До этого момента я бы сказал, что это идеальный выбор для тех, кто хочет быстрый, надежный и доступный слэшер для совместного прохождения на диване.
Вердикт

Neon Knives заслуживает бонусных очков за свой художественный шарм, который сам по себе служит пузырчатой, покрытой конфетами лихорадкой, от которой вы не хотите проснуться. Игровой процесс немного минималистичен, как и ее подход к игровым режимам и вечнозеленому качеству, к сожалению. Однако она предлагает мыслящий опыт “как-шпилька”, который, благодаря своей уникальной системе управления и всевидящему формату, имеет все признаки блестяще выполненной игры PvP, которая может держать вас в напряжении часами.
Хотя отсутствие онлайн-мультиплеерных вариантов может быть даггером в сердце, Neon Knives выполняет свое обещание принести захватывающий опыт совместного прохождения на диване в ладони вашей руки. До этого момента я бы сказал, что это более чем стоит относительно низкой цены. Черт, я бы сказал, что это стоит того даже ради одной психоделической диорамы.
Обзор Neon Knives (PC)
Dying…in Style
Neon Knives deserves bonus points for its artistic flair alone, which in itself serves as a bubblegum-coated fever dream that, frankly, you never want to wake up from. Gameplay-wise, it’s a little on the minimal side, as its approach to game modes and evergreen quality, sadly. That being said, it delivers a thought-provoking cloak-and-dagger experience that, thanks to its unique control system and all-seeing format, has all of the original hallmarks of a brilliantly executed PvP game that can keep you engaged for hours.











