Обзоры
Обзор Moving Simulator (Xbox Series X|S & PC)
В теории, Moving Simulator должен быть отличной игрой, как и быть подходящим кандидатом, чтобы поднять привычные цвета уютно‑ориентированного chore core simulator. Но именно мелочи здесь раздражают — невесомая механика вождения, ненужные заполнения и бессмысленные взаимодействия между персонажами, к примеру — которые портят впечатление. Не поймите меня неправильно, у неё столько же хороших пунктов, сколько и плохих. Система упаковки, похожая на Tetris–например, доставляет массу удовольствия, как и сам мир, благодаря удивительно интерактивной среде, захламлённым интерьерам и почти комичным особенностям. Тем не менее, есть вещи, которые тянут её назад. Игра немного коротка, и, к сожалению, ей не хватает глубины и сложности полноценного симулятора работы. И это лишь слегка царапает верхушку айсберга, к сожалению.
Наряду с сомнительными дизайнерскими решениями и отсутствием «мяса» в костях, Moving Simulator имеет хорошую идею. Как Moving Out или House Flipper, это представляет солидную концепцию, которая, честно говоря, была бы идеально вписаться в уютную сферу. Учитывая, что у неё есть все инструменты ремесла — контракты через ноутбук, улучшения в середине игры и, например, внедрение системы флота, — вы бы отчасти ожидали, что она станет отличной альтернативой вашему обычному симулятору «кирпич‑и‑мортар». Но, опять же, я не могу не ощущать, будто чего‑то не хватает. Недостаток глубины — её главная проблема, и ни в какой момент она не решает эту задачу, чтобы сделать в остальном недоделанную игру более привлекательной.

Конечно, основной цикл геймплея имеет свои плюсы и минусы. В похожем духе, как ваш обычный «по‑пунктам» список дел, игра предлагает вам принять контракт через ноутбук, проехать по городу на своей бумажно‑тонкой грузовой машине и загрузить мебель, прежде чем отправиться, ну, распаковывать её. Честно говоря, у меня нет никаких претензий к этому. Это выполняет свою задачу как базовое упражнение в жанре «chore core», и, к счастью, объединяет все привычные компоненты, создавая связную игру. И в целом, она является странно приятной. Упаковка предметов в виде мини‑игры странно терапевтична, а обустройство каждого дома приносит довольно большое удовлетворение. Но мелкие придирчивые проблемы портят её.
Самая большая проблема, которую я вижу в Moving Simulator , — это длительность кампании. С всего лишь восемью контрактами игра, к сожалению, успевает сделать поклон долго прежде чем опустится занавес. Когда вы находите свой ритм, она просто, ну, заканчивается. Хотя, откровенно говоря, вы можете вернуться, чтобы собрать редкие трофеи или предметы (в данном случае гномов), игра просто не предоставляет много возможностей для исследования за пределами учебных контрактов. Проблема в том, что даже сами контракты не очень хороши, в основном из‑за того, что игра использует довольно бессмысленные механики. Примером здесь будет действие перемещения мебели. Хотя вы можете маневрировать по каждой комнате, это не обязательное условие; игра позволяет просто подобрать что‑то и уйти с этим. В результате в опыте почти нет стратегического элемента.

В других местах присутствуют довольно бессмысленные взаимодействия персонажей. Обычно клиент будет «кормить» вас обилием информации, а затем предоставит возможность просто следовать по цепочке подсказок, чтобы выполнить текущую задачу. Пока стрелки подсвечивают ваш путь, вам технически не нужно общаться ни с кем. Идея мне нравится, но она кажется, не знаю, неуместной. К сожалению, это переносится на большую часть геймплея в целом. Вождение раздражающе «плавающее», механика торга слегка недоделана, и, к тому же, глюки постоянно присутствуют. Тот факт, что вы можете загрузить все предметы в грузовик, а затем к моменту прибытия к месту назначения потерять половину из них, например, портит настроение и оставляет лёгкое разочарование.
Не поймите меня неправильно, Moving Simulator включает несколько хороших сегментов. Хотя визуально это не шедевр, игра предлагает приятную яркую обстановку, которая в основном доставляет удовольствие при перемещении по ней. Она также прилагает усилия, чтобы добавить строгий уровень аутентичности в процесс упаковки. Например, если загрузить в одну коробку слишком много, она может развалиться, оставив ещё больше беспорядка для уборки. Иногда это может вызвать улыбку. После седьмого или восьмого раза, однако, игра начинает тянуть и теряет комедийную ценность. Не то чтобы игра оставалась достаточно долго, чтобы зарыть свою голову в песок, заметьте.

Можно сказать, что среди бюджетных симуляторов бытовых задач Moving Simulator к сожалению относится к нижнему сегменту. Он явно недорог и жизнерадостен, но ему не хватает многих отличных элементов, которые действительно make полноценный опыт. Это также игра, которая, по крайней мере в глазах случайного наблюдателя, в ближайшем будущем вряд ли получит серьёзные исправления. Поэтому, если вы рассматриваете её как следующий вариант, лучше отнестись к ней с огромной долей скептицизма. Переезд — стресс, и, похоже, игра вроде Moving Simulator мало что делает, чтобы облегчить эту нагрузку.
Вердикт

Moving Simulator очевидно имеет правильную идею создания всестороннего симулятора бытовых задач. Проблема заключается в её способности реализовать её последовательно. С примитивной кампанией, несбалансированными механиками и отсутствием технической полировки, она, к сожалению, не способна предоставить satisfying и полностью приятный опыт. Не поймите меня неправильно, у неё has свои моменты, как и у неё есть хорошее представление о том, что makes игру развлекательной. К сожалению, отрицательные стороны здесь значительно перевешивают положительные.