Connect with us

Обзоры

Movierooms: Обзор менеджмента кинотеатра (PC)

Updated on
Movierooms Key Art

Если вы оказались под пристальным взглядом всевидящего серебряного экрана, я бы посоветовал взять свой попкорн с огромной щепоткой соли. В кино бизнесе тоже, я бы сказал, что лучше подойти к старой пленке, как к кассете, с намерением купаться в ее деревенском шарме, но также принять тот факт, что она скорее всего породит некоторые нежелательные помехи и некоторые заблуждения. Movierooms, пытаясь осветить эту концепцию, напоминает вам, что даже золотой век кино имел свои недостатки. Кино блаженство, да — но также технические ограничения и общий недостаток полировки и “кинематографической магии”.

Не поймите меня неправильно, Movierooms имеет потенциал быть блестящим симулятором менеджмента кинотеатра — идеалистическим трибьютом золотому веку кинопленок и старой школы развлечений. Но, как ведро кукурузы с немного большей солью, это также игра, которая, после антракта, начинает шипеть на языке по всем неправильным причинам. Вы хотите проглотить все, но что-то удерживает вас от того, чтобы остаться до конца ведра. Или, титров, в данном случае.

Выбор уровня Movierooms

Credit: Mad Pumpkins

Конечно, концепция здесь велика. Как куратор фильмов и инновационных показов, у вас есть сила ползать в киноиндустрии и свидетельствовать глобальные изменения мультимедийной культуры. Обстановка идеальна, и основы присутствуют и учтены. Более того, задача повышения кинотеатра, чтобы превзойти глобальные ожидания, — это много весело смотреть, как все разворачивается. Однако есть маленькие кусочки ужаса здесь, которые превращают приятное путешествие по памяти в что-то, что вы просто не можете терпеть смотреть. Хлам, нелепо высокий объем уведомлений и хаос интерфейса, например, ослабляют интеграцию хорошего и в целом хорошо сконструированного инди-фильма. Но, больше об этом позже.

Как Two Point и другие бизнес-симуляторы, Movierooms — это все о создании опоры в процветающей экономике. Как начинающий хранитель высоких историй и вечных фильмов, это зависит от вас, чтобы создать, управлять и развивать свой собственный кинотеатр в течение нескольких решающих периодов времени. Например, вы начинаете свое путешествие в 1900-х годах, а затем, вскоре после этого, 1930-х годах, и так далее. В каждом из этих периодов времени у вас есть выбор квестов, чтобы выполнить, ветвящийся раздел управленческих задач, чтобы решить, и возможность настроить свой кинотеатр, чтобы удовлетворить потребности вашей аудитории.

Интерьер кинотеатра

Credit: Mad Pumpkins

Хотя игра действительно выкатывает красный ковёр для некоторых великих моментов, общий недостаток настройки портит творческий процесс создания кинотеатра, который уникален для игрока. Скажем, как только вы добавите свой экран, свои места, комнату отдыха и туалет, ваша работа, в некоторой степени, избыточна. С этим, вы поворачиваете голову к другим задачам, таким как поиск фильмов для своих экранов, балансирование персонала и, время от времени, добавление небольшого украшения к зданию, чтобы поддержать время и тему, как растение. Вы зарабатываете немного денег от своих чехлов для сидений, и постепенно смотрите, как ваша кинематографическая империя поднимается через века. Таким образом, у нас есть наш цикл. Это простой цикл, но тот, который, к счастью, имеет свои преимущества и причины, чтобы заставить вас остаться, чтобы увидеть, как все в конечном итоге разворачивается.

С легкими стратегическими элементами, Movierooms приглашает вас принимать важные решения о том, как ваш бизнес разворачивается. Например, вы можете выбрать какой жанр показать, сколько показов, скорее всего, будет проигрываться каждый день, и что отдать приоритет. Романтическая лента, например, имеет более высокий рейтинг звезд, и, следовательно, более вероятно зарабатывает больше денег, чем стандартный вестерн. Вопрос в том, готовы ли вы выложить дополнительные деньги за лучший жанр или согласиться на более дешевую альтернативу с надеждой на то, что вы сможете окупить себя в долгосрочной перспективе?

Показы/Туалет

Credit: Mad Pumpkins

С режимом История и режимом Песочница, у вас есть достаточно материала, чтобы удовлетворить ваши потребности в монтажной комнате. История, например, имеет солидный выбор временных шкал, чтобы проработать, все из которых содержат свои собственные фильмы, дизайны и маленькие детали, которые соответствуют теме и сущности эпохи. А что касается режима Песочница, ну, то, что вы видите здесь, это то, что вы получаете: неограниченный доступ к набору, который позволяет вам формировать, управлять и развивать кинотеатр в своем собственном темпе, без финансовых ограничений и без творческих ограничений. Хотя там нет огромного количества материала для работы.

Если вы можете закрыть глаза на раздражающую систему уведомлений и случайные графические глюки, то вы должны быть в состоянии наслаждаться Movierooms за те маленькие кусочки и части, которые он приносит на стол. Визуальные эффекты чистые, а игровой цикл достаточно увлекательный, чтобы giữать вас вовлеченным в течение долгого времени. Итак, в этом смысле, я бы сказал, что это стоит инвестиций. Это просто жаль, что ему не хватает творческой магии, чтобы сделать его величайшие аспекты сиять немного ярче.

Вердикт

Внешний вид кинотеатра

Credit: Mad Pumpkins

Movierooms явно имеет потенциал быть Two Point убийцей на серебряном экране, но, к сожалению, ему не хватает полировки и технической мощности, чтобы создать передовой бизнес-симулятор. Не поймите меня неправильно, у него есть все части пазла. Ему просто не хватает холста и творческого подхода, чтобы представить все это в организованном виде. Возможно, со временем. Но пока что я бы сказал, что ему определенно выиграет от немного большего времени на монтажной комнате.

Конечно, если вы наслаждаетесь бизнес-симуляторами и играми-тиранами, то, скорее всего, вам понравится закладывать основы для кинематографической империи в стиле 1900-х годов. Это может не сравниться с Two Point каталогом, но оно имеет потенциал быть блестящей игрой, тем не менее. Вот и надеюсь, что с немного большим маслом, чтобы смягчить его соленую оболочку, оно сделает еще более великую премьеру в ближайшем будущем.

Movierooms: Обзор менеджмента кинотеатра (PC)

The Making of a Great Movie

Movierooms clearly has the potential to be the Two Point killer on the silver screen, yet it sadly lacks the polish and technical prowess to foster a cutting edge business simulation game. Don’t get me wrong, it has all of the pieces of the puzzle. It just lacks the canvas and the creative touch to display them all in an orderly manner. In time, perhaps. But as it stands, I’d say that it would certainly benefit from a little extra time on the cutting room floor.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.