Обзоры
Обзор Monument Valley 3 (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Фанаты серии Monument Valley давно ждали возможности увидеть, как магия серии переведется на консоли. Ведь это серия, известная своими красивыми, основанными на прикосновении дизайнами головоломок, поэтому, когда Monument Valley 3 наконец-то вышла на Nintendo Switch, PlayStation и Xbox, вокруг этого было много шума. Смогут ли они сохранить свою привлекательность без сенсорного экрана? Будет ли обаяние серии сохранено на большом экране?
Хорошая новость? Визуально это так же потрясающе, как и раньше. Это все еще одна из самых впечатляющих игр-головоломок. Но когда вы копаете глубже, становится ясно, что часть того, что делало серию особенной, не перевелась на консоль. Это отличная игра-головоломка, но это не тот безупречный переход на консоль, на который многие надеялись. Давайте разберем это в этом обзоре и найдем, где она блестит, где спотыкается и стоит ли она вашего времени на консоли.
Взгляд в мир Нура

В Monument Valley 3 игроки следуют за Нура, молодой ученицей, которая отправляется на миссию по восстановлению маяка после того, как поднимающиеся воды затопили ее дом. История проста; вместо того, чтобы полагаться на обширный диалог, игра передает свою повествование через окружающую среду. Игроки узнают детали о мире и путешествии Нура, решая сложные головоломки. Как и Monument Valley 2, игра сохраняет минималистский подход, позволяя вам собрать историю по мере прогресса. Нет больших поворотов сюжета или длинных кат-сцен; просто спокойное путешествие, где каждая головоломка приближает игроков к пониманию квеста Нура.
Тем не менее, история здесь feels более абстрактной, чем в предыдущей части. Она не так эмоционально мощная. Некоторые игроки могут найти ее трогательной, в то время как другие могут чувствовать, что она лишена эмоционального удара. Повествование работает для тех, кто любит вещи немного более низкого ключа, но оно может оставить других желать большей глубины. Тем не менее, путешествие Нура стоит того, чтобы за ним последовать, и красиво спроектированный мир вокруг нее делает опыт еще более завораживающим.
Та же ДНК головоломок

Если вы играли в первые две Monument Valley игры, вы знаете формулу: сдвигайте мир, поворачивайте части архитектуры, создавайте невозможные пути и ведите своего персонажа к следующей двери. Это все еще основная вещь в Monument Valley 3. Вы решаете 3D-головоломки, манипулируя перспективой, что серия всегда делала со стилем.
На этот раз есть новое дополнение: лодка. Лодка помогает Нура перемещаться между островами и областями головоломок. Конечно, это не тот вид исследования, который вы ожидаете, но это дает игре небольшое чувство открытости. Некоторые головоломки даже строятся на движении лодки, и эти моменты являются одними из лучших.
Напротив, головоломки не попадают в точку для энтузиастов головоломок. Это потому, что они лишены глубины, которую большинство игроков любят в играх-головоломках. Большинство из них решаются за пару минут, и очень немногие заставляют вас паузу и подумать. Обычно есть один rõкий решение, и как только вы его заметите, это просто вопрос нажатия кнопок, чтобы добраться туда. Даже игроки, новые для игр-головоломок, вероятно, не будут бороться. В конечном итоге, это заканчивается тем, что feels более как экскурсия, чем настоящий умственный тренинг. Это нормально, если вы здесь ради настроения, но если вы хотите мозговые тренировки, Monument Valley 3 не доставит.
Укажите, нажмите и пропустите

Давайте поговорим о слоне в комнате: контроле. Вы думали, что игра, которая начала свою жизнь как мобильный сенсорный опыт, будет чувствовать себя естественно на консоли. Но нет. Нет поддержки сенсорного экрана на Switch. Вместо этого вы застряли с использованием snap-to курсора с джойстиком, и он только подчеркивает то, с чем игра говорит, что вы можете взаимодействовать.
Это не непроходимо, но это убивает удовольствие от экспериментов. На мобильном устройстве вы могли постучать, потянуть, сжать и просто исследовать своими пальцами. На Switch вы сканируете экран, ожидая, пока что-то засветится. Это превращает головоломки в список, а не в момент открытия.
Сам курсор может быть раздражающим. Он не свободно движется; он снапится к точкам и иногда выбирает неправильную. Заметно, попытка заставить контролы работать – это еще одна головоломка в игре. Это неуклюже, и это отнимает часть магии. Теперь вот сбивающая с толку часть: Switch поддерживает сенсорный экран. Много игр используют его хорошо. Но Monument Valley 3 полностью игнорирует его. То же самое относится к портам Switch Monument Valley 1 и 2. Нет сенсорного экрана, только та же система жесткого курсора.
И пока мы находимся на этой теме, это не только версия Switch. Версии PlayStation и Xbox также используют этот подход point-and-click. Это имеет смысл, учитывая, что эти консоли не имеют сенсорных экранов, но это все равно делает все это чувствовать себя плохим вариантом для того, что когда-то было таким идеальным, ручным опытом. В конечном итоге, эти игры были построены вокруг сенсорного экрана. Та физическая связь была частью того, что делало их особенными. Без этого, на любой консоли, все feels немного безжизненным. Что-то теряется в переводе, и это жаль.
Визуальная креативность

Теперь, вернемся к чему-то положительному. Monument Valley 3 абсолютно потрясающе. Визуально, эта игра в своей лиге. Палитры цветов меняются с каждой главой. Архитектура feels как оригами, построенная в сне. Все движется идеально, от платформ, скользящих в место, до целых миров, разворачивающихся перед вашими глазами.
Это одна из немногих игр, где вы можете просто остановиться и смотреть. Слоистая глубина, использование силуэта, переходы между сценами – все это обработано с элегантностью. И на экране Switch OLED в ручном режиме цвета абсолютно взрываются. В док-станции это все равно выглядит хорошо, но в ручном режиме это действительно сияет.
Эта игра не просто красива ради красоты. Визуальные эффекты помогают продать настроение. Когда мир меняется, так же меняется эмоциональный тон истории. Это одна из немногих частей игры, которая продолжает развиваться и толкать вас вперед, даже когда головоломки не делают этого. Достаточно ли этого, чтобы нести весь опыт? Может быть, нет. Но это определенно делает Monument Valley 3 одной из самых визуально наградных игр-головоломок, которые вы найдете на системе.
Монументальный звуковой пейзаж

Аудио в Monument Valley 3 не требует внимания, и это именно то, почему оно работает так хорошо. Мягкие мелодии фортепиано дрейфуют внутрь и наружу, амбиентные текстуры тихо гудят на заднем плане, и каждое небольшое взаимодействие запускает удовлетворяющий щелчок или звон. Все это дышит с игрой, никогда не перегружая опыт, просто тихо формируя его.
Что действительно выделяется, так это то, насколько отзывчив дизайн звука. Сдвигайте платформу, и вы услышите мягкий тон. Поверните структуру, и она ответит мягкой нотой. Это просто, но глубоко эффективно, заземляя вас в мире без чувства принуждения или скуки.
Есть спокойный, медитативный ритм во всем этом. Музыка не здесь, чтобы вас взбудоражить. Она здесь, чтобы giữ вас в спокойствии. Даже когда история пропускает эмоциональный удар, звуковой пейзаж делает много тяжелой работы. Это feels как игра шепчет вам, ведя вас через мягкий, вдумчивый сон.
Цена
Теперь, вот где все становится немного сложным. Monument Valley 3 стоит 19,99 долларов на Switch. И за это вы получаете около 2,5-3 часов игрового процесса. Нет альтернативных решений. Нет ветвящихся путей. Игра не предлагает никакого дополнительного контента. Просто короткое, линейное путешествие. Это не было бы так плохо, если бы головоломки имели больше повторного значения. Или если бы были бонусные задания. Или даже если бы обещанный DLC Garden of Life был включен в запуск. Но он был задержан. Итак, сейчас вы платите полную цену за то, что feels как только часть пакета.
Тем не менее, есть слон в углу: первые две Monument Valley игры все еще доступны на мобильных устройствах за 3,99 долларов каждая. Вместе они дешевле, чем эта, и они, вероятно, предлагают более удовлетворяющий игровой процесс. Monument Valley 3 ранее была включена в мобильные подписки Netflix до того, как была удалена. Она может вернуться на телефоны позже, вероятно, по более низкой цене. Это немного сложно рекомендовать версию консоли по этой цене, если вы действительно в серии или не против коротких игр. Если бы они включили поддержку сенсорного экрана или запустили с DLC, было бы легче принять.
Вердикт

Monument Valley 3 – это красивая игра-головоломка. Без вопросов. Это расслабляюще, стильно и полно визуальной креативности. Но красота не все. Без сложных головоломок, плотных контролей или эмоциональной глубины это feels немного пустым. Если вы согласны с коротким, спокойным путешествием через мир, который выглядит как сон и звучит как шепот, вы, вероятно, будете наслаждаться этим. Просто знайте, что это не достигает высот предыдущих игр. И сейчас версия консоли feels как наименее удовлетворительный способ испытать это. Давайте надеемся, что версия телефона скоро вернется, и что она принесет поддержку сенсорного экрана и лучшую цену с собой. До тех пор, это лучше подойти с осторожным восхищением, а не с высокими ожиданиями.
Обзор Monument Valley 3 (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Визуальный шедевр
Monument Valley 3 все еще является красивым и успокаивающим опытом, с визуальными и звуковыми эффектами, которые впечатляют с начала до конца. Но хотя это делает многое правильно, это не полностью соответствует тому, чего ожидают игроки консолей в плане глубины, контроля и сложности. Это солидная игра, но не та эволюция консоли, на которую надеялись фанаты.












