Обзоры
Обзор Monument Valley 3 (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC)
Фанаты серии Monument Valley с нетерпением ждали возможности увидеть, как магия серии переведется на консоли. Ведь это серия, известная своими красивыми, основанными на прикосновениях дизайнами головоломок, поэтому, когда Monument Valley 3 наконец-то вышла на Nintendo Switch, PlayStation и Xbox, вокруг нее было много шума. Смогла ли она сохранить свою привлекательность без сенсорного экрана? Смогла ли она сохранить свою обаяние на большом экране?
Хорошая новость? Визуально это так же потрясающе, как и раньше. Это одна из самых впечатляющих игр-головоломок. Но когда вы глубже погружаетесь, становится ясно, что некоторые вещи, которые делали серию особенной, не перевелись на консоль. Это отличная игра-головоломка, но она не является безупречным переходом на консоль, который многие ожидали. Давайте разберем это в обзоре и найдем, где она сияет, где она спотыкается и стоит ли она вашего времени на консоли.
Взгляд в мир Нур

В Monument Valley 3 игроки следуют за Нур, молодой ученицей, которая отправляется на миссию по восстановлению маяка после того, как поднимающиеся воды затопили ее дом. История проста; вместо того, чтобы полагаться на обширные диалоги, игра передает свою повествование через окружающую среду. Игроки открывают детали о мире и путешествии Нур, решая сложные головоломки. Как и в Monument Valley 2, игра сохраняет минималистичный подход, позволяя вам собрать историю по мере прогресса. Нет больших поворотов сюжета или длинных кат-сцен; просто спокойное путешествие, где каждая головоломка приближает игроков к пониманию квеста Нур.
Тем не менее, история здесь feels более абстрактной, чем в предыдущей части. Она не так эмоционально мощная. Некоторые игроки могут найти ее трогательной, в то время как другие могут чувствовать, что ей не хватает эмоционального удара. Повествование работает для тех, кто любит вещи немного более низкого ключа, но оно может оставить других желать большей глубины. Тем не менее, путешествие Нур стоит того, чтобы за ним следить, и красиво спроектированный мир вокруг нее делает опыт еще более увлекательным.
Та же ДНК головоломок

Если вы играли в первые две Monument Valley игры, вы знаете формулу: сдвигайте мир, вращайте части архитектуры, создавайте невозможные пути и ведите своего персонажа к следующей двери. Это все еще основная вещь в Monument Valley 3. Вы решаете 3D-головоломки, играя с перспективой, что серия всегда делала со стилем.
На этот раз есть новое дополнение: лодка. Лодка помогает Нур перемещаться между островами и областями головоломок. Конечно, это не тот вид исследования, который вы ожидаете, но это дает игре небольшое чувство открытости. Некоторые головоломки даже строятся на движении лодки, и эти моменты являются одними из лучших.
С другой стороны, головоломки не бьют в цель для энтузиастов головоломок. Это потому, что им не хватает глубины, которую большинство игроков любят в играх-головоломках. Большинство из них решаются за пару минут, и очень немногие заставляют вас остановиться и подумать. Обычно есть одно ясное решение, и как только вы его увидите, это просто вопрос нажатия кнопок, чтобы добраться туда. Даже игроки, новые для игр-головоломок, вероятно, не будут бороться. В конечном итоге, это заканчивается тем, что feels как экскурсия, а не настоящая умственная тренировка. Это нормально, если вы здесь ради настроения, но если вы хотите умные головоломки, Monument Valley 3 не доставит.
Укажите, нажмите и промахнитесь

Давайте поговорим об слоне в комнате: контролях. Вы думали бы, что игра, которая начала свою жизнь как мобильный сенсорный опыт, будет чувствовать себя естественно на консоли. Но нет. Нет поддержки сенсорного экрана на Switch. Вместо этого вы застряли с использованием курсора-снэпа с джойстиком, и он только подчеркивает то, с чем говорит игра, что вы можете взаимодействовать.
Это не непроиграбельно, но это убивает удовольствие от экспериментов. На мобильном устройстве вы могли постучать, потянуть, сжать и просто исследовать пальцами. На Switch вы сканируете экран, ожидая, пока что-то засветится. Это превращает головоломки в чек-лист, а не в момент открытия.
Сам курсор может быть раздражающим. Он не свободно движется; он снэпит к точкам и иногда выбирает неправильную. Заметно, что попытка заставить контроли работать – это еще одна головоломка в игре. Это неуклюже, и это отнимает часть магии. Теперь вот озадачивающая часть: Switch поддерживает сенсорный экран. Многие игры используют его хорошо. Но Monument Valley 3 полностью игнорирует его. То же самое относится к портам Switch Monument Valley 1 и 2. Нет сенсорного экрана, только та же система курсора.
И пока мы при этом, это не только версия Switch. Версии PlayStation и Xbox также используют этот подход point-and-click. Это имеет смысл, учитывая, что эти консоли не имеют сенсорных экранов, но это все равно делает все это чувствовать себя плохим вариантом для того, что когда-то было таким идеальным, ручным опытом. В конечном итоге, эти игры были построены вокруг сенсорного экрана. Та физическая связь была частью того, что сделало их особенными. Без нее, на любой консоли, все это feels немного безжизненным. Что-то теряется в переводе, и это жаль.
Визуальная креативность

Теперь, обратимся к чему-то положительному. Monument Valley 3 абсолютно потрясающая. Визуально, эта игра в своей лиге. Палитры цветов меняются с каждой главой. Архитектура feels как оригами, построенная в мечте. Все движется идеально, от платформ, скользящих в место, до целых миров, разворачивающихся перед вашими глазами.
Это одна из немногих игр, где вы можете просто остановиться и посмотреть. Слоистая глубина, использование силуэта, переходы между сценами – все это обработано с элегантностью. И на экране Switch OLED в ручном режиме цвета абсолютно выстреливают. В док-станции это все равно выглядит хорошо, но в ручном режиме это действительно сияет.
Эта игра не только красива ради красоты. Визуальные эффекты помогают продать настроение. Когда мир меняется, так же меняется эмоциональный тон истории. Это одна из немногих частей игры, которая продолжает развиваться и толкать вас вперед, даже когда головоломки не делают этого. Достаточно ли этого, чтобы нести весь опыт? Может быть, нет. Но это определенно делает Monument Valley 3 одной из самых визуально наградных игр-головоломок, которые вы найдете на системе.
Монументальный звуковой пейзаж

Аудио в Monument Valley 3 не требует внимания, и именно поэтому оно работает так хорошо. Мягкие пианино-мелодии плывут внутрь и наружу, амбиентные текстуры тихо гудят на заднем плане, и каждое небольшое взаимодействие запускает удовлетворяющий щелчок или звон. Все это дышит с игрой, никогда не перегружая опыт, просто тихо формируя его.
Что действительно выделяется, так это то, насколько отзывчивый звуковой дизайн. Сдвиньте платформу, и вы услышите мягкую ноту. Поверните структуру, и она ответит тонкой нотой. Это просто, но глубоко эффективно, заземляя вас в мире без чувства принуждения или скуки.
Есть спокойный, медитативный ритм во всем этом. Музыка не здесь, чтобы вас взбодрить. Она здесь, чтобы giữ вас стабильными. Даже когда история пропускает эмоциональный удар, звуковой пейзаж делает много тяжелой работы. Это feels как игра шепчет вам, ведя вас через мягкую, вдумчивую мечту.
Цена
Теперь, вот где все становится немного сложным. Monument Valley 3 стоит 19,99 долларов на Switch. И за это вы получаете около 2,5-3 часов игрового процесса. Нет альтернативных решений. Нет ветвящихся путей. Игра не предлагает сторонний контент. Просто короткое, линейное путешествие. Это было бы не так плохо, если бы головоломки имели больше повторного значения. Или если бы были бонусные задания. Или если бы обещанный DLC Garden of Life был включен в запуск. Но он был задержан. Итак, сейчас вы платите полную цену за то, что feels как только часть пакета.
Тем не менее, есть слон в углу: первые две Monument Valley игры все еще доступны на мобильных устройствах за 3,99 долларов каждая. Вместе они дешевле, чем эта, и они, возможно, предлагают более удовлетворяющий игровой процесс. Monument Valley 3 также была включена в мобильные подписки Netflix до того, как была удалена. Она может вернуться на телефоны позже, вероятно, по более низкой цене. Это немного сложно рекомендовать версию консоли по этой цене, если вы действительно увлечены серией или не против коротких игр. Если бы они включили поддержку сенсорного экрана или запустили с DLC, было бы легче проглотить.
Вердикт

Monument Valley 3 – это красивая игра-головоломка. Без сомнения. Это расслабляющая, стильная и полная визуальной креативности игра. Но красота не все. Без сложных головоломок, плотных контролей или эмоциональной глубины это feels немного пустым. Если вы согласны с коротким, спокойным путешествием через мир, который выглядит как мечта и звучит как шепот, вы, вероятно, будете наслаждаться этим. Просто знайте, что это не достигает высот предыдущих игр. И сейчас версия консоли feels как наименее удовлетворительный способ испытать ее. Давайте надеемся, что версия телефона вернется скоро, и что она принесет поддержку сенсорного экрана и лучшую цену с собой. До тех пор, это лучше всего подходить с осторожным восхищением, а не с высокими ожиданиями.
Обзор Monument Valley 3 (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и PC)
Визуальный шедевр
Monument Valley 3 все еще является красивым и успокаивающим опытом, с визуальными эффектами и звуком, которые впечатляют от начала до конца. Но пока она делает многое правильно, она не полностью соответствует тому, чего ожидают игроки консолей в плане глубины, контроля и сложности. Это солидная игра, но не эволюция консоли, которую фанаты надеялись.












