Обзоры
Обзор Monopoly Go! (Android & iOS)
Monopoly Go! возможно, и избавляет от безжалостной погони за получением максимального количества собственности на поле, но это не значит, что она отменяет неумолимое стремление к вечному богатству и социальному статусу. В любом другом случае речь шла бы о демпинге на рынке. О том, чтобы спустить все наличные из заднего кармана на инвестиции, строительство и в конечном итоге извлечение прибыли из портфеля архитектурных проектов. Но в Monopoly Go всё в той или иной степени преподносится вам на блюдечке. Единственное, что стоит вам денег, увы, — это сам игровой процесс. Видите ли, хотя мобильный спин-офф и предоставляет быстрое средство для вашего неугасающего желания монополизировать, он также сопряжён с серьёзной оговоркой, которая может сделать балансирование в стиле высоких ставок гораздо менее приятным. Тот факт, что вы можете сделать лишь ограниченное количество бросков кубика в день (если только не потратите больше денег, чтобы бросить снова), говорит сам за себя. Речь не об успехе; речь о том, чтобы тратить любые гроши, которые вы можете позволить себе потерять в данный момент, чтобы выжать каплю радости из того, что можно описать лишь как бесстыдную имитацию всеми любимой настольной игры. И худшее в том, что вы не можете даже перевернуть доску, когда у вас кончаются деньги. Раздражающе, но смартфоны стоят гораздо дороже.
Хотя базовые правила игры здесь всё ещё живы и здоровы, Monopoly Go действительно делает коварную попытку опустошить ваш карман на любом перекрёстке. К сожалению, чтобы прогрессировать в игре и улучшать свою собственность (а также участвовать в различных мини-играх, сезонных событиях и тому подобном), вы должны подчиняться правилу, согласно которому в день можно использовать лишь ограниченное число бросков кубика. Другими словами, если вы не будете время от времени разгружать свой кошелёк, то ваши шансы закрепиться на поле до смешного малы. Это не плохо. Однако, если у вас нет времени и терпения для изнурительной работы по ремонту, у вас, вероятно, не будет возможности позволить себе здесь жизнь в роскоши. Хотя многие из ключевых социальных аспектов остаются общей темой в Monopoly Go, сама игра больше склоняется к одиночному опыту. В результате у вас нет классической имитации Monopoly; у вас есть одинокая карьерная лестница, которая требует от вас вручную перемещаться по полю, бросать кубик и использовать любые оставшиеся активы для инвестиций в различные проекты, бонусы и мини-игры, прежде чем перейти на поле более высокого уровня. И, полагаю, это и есть вся суть Monopoly Go: неумолимое стремление развиваться, даже если это означает тратить деньги, чтобы подняться «ещё на одну» ступеньку по бесконечно расширяющейся лестнице.
Идея проста: нажмите на кубик, перемещайтесь по клеткам поля и используйте различные множители, общественную казну и другие бонусы для улучшения достопримечательностей и открытия стикеров для своего альбома. По мере вашего продвижения по пути (или приземления на клетку железной дороги) вы получаете шанс сразиться с другим игроком в короткой мини-игре — «Ограбление банка» или «Блокировка» — где наградой будет либо простая денежная выплата, либо возможность украсть у соперника. Это не добавляет многого в общий опыт, хотя внедрение частых мини-игр действительно добавляет дополнительный слой сложности процессу монополизации. Цель всё та же: развивать свои достопримечательности и завершать достаточно клеток, чтобы перейти на следующую область. Это не так конкурентно, как оригинальная настольная игра, хотя в ней есть некоторый уровень стратегической ценности. Единственная проблема в том, что вам нужно подкрепить слова деньгами, чтобы насладиться полноценным весом процесса монополизации. Либо так, либо вам придётся пассивно ждать, пока не восстановятся броски кубика. Не поймите меня неправильно, Monopoly Go по-прежнему отличная игра для борьбы со скукой. Хотя она и не даёт вам возможности играть подолгу из-за своих скупых ограничений в системе бросков кубика, она предоставляет щедрый набор опций для разблокировки, включая общественную казну, тематические поля, сезонные события и обширную коллекцию достопримечательностей и бонусов для получения, и это лишь некоторые из её ключевых особенностей. Возможно, она не передаёт той вневременной атмосферы, что связана с оригиналом, и её социальные аспекты могут не бить так же сильно, как в традиционной настольной игре. Тем не менее, для карманной версии, которая затрагивает все основы и находит способ уместить самые любимые аспекты в ладони, она действительно является хорошим приложением для убийства времени. Она может быть немного дороговатой, но это не значит, что вы не можете наслаждаться теми короткими сеансами бесплатного геймплея, которые она предлагает, когда запасы пополняются.
Вердикт
Если бы не частые платные барьеры и раздражающие блокировки «Заплати, чтобы пройти ВПЕРЁД», Monopoly Go! могла бы стать блестящей карманной версией любимой классической настольной игры. Но именно мелочи портят настроение — ограничения на кубик; отсутствие социального взаимодействия; и простой факт, что каждое ваше действие заставляет чувствовать себя дорогостоящей азартной игрой, которую вы едва ли можете себе позволить. Мне бы хотелось сказать, что это работает, но навязанные стимулы и отсутствие прозрачности для казуальных игроков делают её чертовски сложной для долгого удовольствия. И это действительно досадно, потому что здесь могла бы быть стоящая мобильная игра. Хотя несколько компонентов, определяющих победителя, остаются общей чертой в Monopoly Go, трудно думать о ней как об оде Hasbro, а не как о бесстыдной попытке выкачать деньги, маскирующейся под волка в овечьей шкуре. Это всё ещё Monopoly, но с тревожным количеством навязчивой рекламы и схем с платными стенами. Как и в Monopoly, но с реальными деньгами на кону, а не с фальшивыми банкнотами, которые вы обычно находите в классической настольной игре.
Обзор Monopoly Go! (Android & iOS)
The Dark Side of Monopolization
If not for the frequent paywalls and irritating pay-to-pass GO roadblocks, Monopoly Go! would make for a brilliant pocket-sized iteration of the beloved classic board game. But it’s the little things that dampen the mood—the restrictions on the die; the lack of social interaction; and the simple fact that every move you make is made to feel like a costly gamble that you can barely afford to entertain. I’d love to say that it works, but the forced incentives and the lack of transparency for casual players make it so darn difficult to enjoy for longer periods of time.