Обзоры

Обзор Missile Command Delta (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch и Windows PC)

Missile Command Delta

В 1980 году одной из самых горячих аркадных игр была Missile Command. Она несла все ажиотаж и ярость, когда дети и взрослые вместе обрушивали ракетный огонь на врагов. С помощью только джойстика или курсора на сенсорном экране вы определяли область, которую хотели поражать. И в зависимости от вашей изобретательности в определении площади покрытия и воздействия, вы могли уничтожить все входящие ракеты.

Как можно представить, игровые сессии становятся жаркими. Это очень интенсивно, когда потоки ракет летят в сторону ваших городов, и за доли миллисекунды вам нужно их всех сбить. И часто, хотя бы небольшая, предвкушение до открытия того, что вы преуспели, когда вы наблюдаете за хаотичными взрывами на экране, является осуждающим.

Это именно то дрожащее чувство и хаос, которое команда разработчиков 13 AM Games и Mighty Yell планирует воспроизвести в Missile Command Delta. И не как обычные ремейки, которые вы прошли через, даже от Atari. На этот раз они хотят полностью перевернуть оригинальную игровую механику с ног на голову. Но успешны ли их усилия по разработке? Давайте узнаем в нашем обзоре Missile Command Delta.

Причина сезона

Обзор Missile Command Delta

Вместо того, чтобы просто начать стрелять из всех цилиндров, обрушивая ракетный огонь на врагов, Missile Command Delta начинается с легкомысленной приключенческой истории. Она рассказывает о четырех группах друзей из старшей школы, которые бросают друг другу вызов, чтобы пойти в заброшенный подземный бункер и провести там ночь.

Вещи быстро принимают дурной оборот, когда двери запираются за ними, сигнализация срабатывает, и они обнаруживают, что они подвергаются ракетной атаке. Кто бы ни вёл войну против них, неизвестно. Но rõчно, что технология эпохи холодной войны, распространенная по всему бункеру, имеет отношение к этому.

В любом случае, вам, игроку, поручено обеспечить выживание ваших друзей, стреляя ракетами в нападавших. И для этого вы объявлены компетентным человеком, чтобы справиться с несколькими компьютерными терминалами, разбросанными по всему бункеру.

Смена передач

Обзор Missile Command Delta

Это первая половина Missile Command Delta, обработка ракетной станции против ваших нападавших. Однако она выделяется благодаря значительно khácным механикам по сравнению с оригинальной игрой 1980 года Missile Command. Ранее вы запускали ракеты в реальном времени, используя джойстик или курсор, чтобы определить область удара. В Missile Command Delta, однако, мы переключаемся на тактическую, пошаговую систему игры.

У вас есть два монитора: левый демонстрирует ваши оборонительные базы и входящие ракеты, и правый демонстрирует ракетные карты, которые у вас есть. Ракетные карты – это мини-игра по построению колоды, где вы выбираете тип ракеты с разными энергетическими затратами, дальностью, взрывом и другими уникальными свойствами. Здесь ваши решения имеют значение, чтобы успешно уничтожить все входящие ракеты.

Вместо того, чтобы просто быстро реагировать, вы обнаружите, что тратите время на планирование и обдумывание каждого действия, которое вы совершаете. Особенно поскольку ваши действия могут иметь серьезные последствия, если не тщательно обдуманы. Безусловно, переход от реального времени к пошаговой игре предложил два разных способа игры. И вы можете обнаружить, что привлечены к любому из них. Но есть похвальный уровень удовольствия и удовлетворения от реализации хорошо продуманного плана. Это действительно вознаграждает сталкиваться с все более сложными задачами и выходить победителем.

Восхождение в гору

Пазл

Вы часто решаете несколько терминалов, может быть, три, подряд, чтобы разблокировать новые передачи, области для исследования или даже лор. Каждый предлагает значительную степень сложности, которая усиливается по мере вашего прогресса. Однако с увеличением сложности приходят тренировочные модули, которые показывают вам основы.

Стоит упомянуть, также, что терминалы имеют целевую энергетическую стоимость, которую вы должны запустить ракеты, сумма которых равна или меньше стоимости. И достижение цели может иметь лоровые и исторические преимущества. Однако прогресс не блокируется, если вы не достигнете цели, что открывает путь для повторной игры, бросая себе вызов, чтобы пройти через все задачи.

Тем не менее, я признаю потенциальную скучность и раздражение от решения некоторых терминалов. Далее, большее количество входящих ракет заполняет экран взрывами, пока вы jongлируете с щитами и запускаете свои собственные атаки разного диапазона и площади покрытия. И все это может стать хаотичным на небольшом терминальном экране.

Разработка изобретательной стратегии в этих точках может быть хаотичной, усугубленной долгим временем, необходимым для завершения взрывов. Учитывая также, что вы решаете несколько терминалов подряд, это может стать изнурительным. К счастью, Missile Command Delta меняет темп с повествованием, исследованием и разделом решения пазлов игры.

Путь выхода

Адель

Да, Missile Command Delta действительно имеет сюжет, который вы распутываете во время исследования бункера. Вы будете перемещаться по комнатам в перспективе от первого лица, ища ключи, чтобы открыть запертые двери и шкафы. Вы будете собирать заметки, которые раскрывают больше лора, секретов и даже подсказки для решения окружающих пазлов.

Все это не присутствовало в оригинальной Missile Command. И поэтому это довольно освежает играть через совершенно новую интерпретацию любимой аркадной классики. К сожалению, исполнение оставляет желать лучшего. Это не все плохо, но определенно не незабываемое приключение, которое оставит след в игровой индустрии.

Для одного, мы переходим от легкомысленной ночи приключений к действительно высокорискованной ситуации, которую любой человек полностью паникует. Ракеты обрушиваются на вас, по причинам, выходящим за пределы вашего знания. И поэтому повествование должно было использовать это: растущее напряжение, хаотичные моменты споров и инстинкты выживания, срабатывающие. В своей основе Missile Command Delta имеет высокий потенциал для действительно интригующего приключения. И это просто не совсем соответствует ожиданиям.

Приключение ждет

Марта и Адель

Написание, в некоторых моментах, действительно сильное и убедительное. И персонажи имеют уникальные личности. Более того, есть система отношений. Ваши решения и действия влияют на динамику внутри вашей группы друзей. Далее, новые персонажи появляются, которые добавляют к тайне бункера и его связи с группой друзей. Я просто не уверен, что это все достаточно, чтобы действительно увлечь и заинтересовать каждого игрока.

Действительно, игроки, которые могут найти повествование стоящим, могут быть давними поклонниками оригинальной Missile Command. И те, кто не против наслаждаться некоторым уровнем интриги и решения загадок, хотя бы небольшого. Пазлы, также, могут обеспечить некоторый уровень удовольствия. Они едва ли требуют усилий, позволяя вам открыть новые области бункера и раскрыть исторические подсказки. Некоторые могут быть слишком легкими, и иногда скучными. Напротив, более сложные могут быть утомительными.

В целом, однако, есть некоторый уровень удовлетворения от прогресса через историю и разблокировки более сложных терминалов вместе с ней.

Дополнения

пазл

Что касается графики и звукового дизайна, они приличные. Это ретро-футуризм. И поэтому, как сильно Missile Command Delta приносит оригинал в современный день, он все еще сохраняет свою ностальгическую привлекательность. Вы исследуете низкополигонные, едва ли сложные среды в бункере. Детали не являются наиболее интригующими, и цвет и общая средовая особенность могут показаться плоскими. С другой стороны, эта игра кажется разработанной для ветеранов оригинала, тех, кто может оценить более чистый, но в конечном итоге ретро-эстетический вид.

Музыкальный саундтрек – другая история, однако. Он определенно одна из похвальных особенностей, с его эфирным звуковым дизайном. Это, если не история, помещает вас в высокорисковую ситуацию, в которой персонажи находятся, с входящими ракетами, уничтожающими их в любой момент. И когда вы решаете Терминальные задачи, напряжение становится наиболее ощутимым, саундтрек нарастает в импульсе и интенсивности.

Вердикт

Марта

Это определенно впечатляет для Missile Command Delta полностью изменить направление, но все еще уловить высокорисковое чувство оригинала. Вместо того, чтобы быстро реагировать, ваша задача – тщательно оценить входящие ракеты и ответить хорошо продуманным планом. И когда ваш план не удается, есть место для проб и ошибок, бросая вам вызов, чтобы экспериментировать и оставаться открытыми для разных решений.

Missile Command Delta использует пошаговую систему игры, которая мастерски улавливает напряженную паузу, которую вы делаете перед тем, как сделать следующий шаг. И преуспевая в задаче чувствуется удовлетворительно, также побуждая вас взяться за более сложные сценарии.

Хотя вы стимулируете новые предметы и исторические кусочки, которые вы разблокируете, решая Терминальные задачи, в конечном итоге, это может стать скучным, возможно, даже раздражающим, на более сложных уровнях. И окружающие пазлы, к сожалению, не делают достаточно, чтобы компенсировать это.

Конечно, вы будете наслаждаться сменой темпа от планирования ракетных атак к решению пазлов и разблокировки новых лоров и исторических кусочков. Но когда пазлы легкие, и утомительные, когда сложные, и история не может уловить высокорисковую ситуацию ожидания ракетных атак в любой момент, ваш интерес легко исчезает.

Тем не менее, ветераны, вероятно, будут наслаждаться славным возвращением Missile Command, хотя бы несовершенным. Даже на кусочках, которые не совсем соответствуют ожиданиям, ветераны, и, возможно, поклонники пошаговой игры, все равно будут ценить удовлетворение от уничтожения каждой входящей вражеской ракеты.

Отрывок: Переосмысление Missile Command 

И правильное переосмысление, 13 AM Games и Mighty Yell не просто нанесли свежий слой краски на оригинал. Они сделали смелый шаг, перейдя от реального времени к пошаговой игре. И в основном, пошаговые, высокорисковые последовательности действий работают хорошо, к большому удовлетворению игрока. Только повествование и окружающие пазлы имеют некоторые недостатки, которые, безусловно, можно легко списать в пользу переживания любимой аркадной классики Atari.

 

Обзор Missile Command Delta (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch и Windows PC)

The Reimagining of Missile Command 

%%title%% %%page%% %%sep%% Стоит ли покупать?

Эванс Каранья - рецензент видеоигр и автор статей на Gaming.net, освещающий обзоры игр, рекомендации платформ и новые релизы на всех основных консолях и ПК. Он играет в игры с детства, начиная с Contra на NES, и пишет исключительно на основе личного опыта, играя в каждую игру, которую он рекомендует. Он специализируется на играх с сюжетом и одиночной игрой, инди-играх и платформо-специфических руководствах по Game Pass, PS Plus и Nintendo Switch Online. Когда он не пишет, его можно найти на рынках, играющим в свои любимые игры, походах или смотрящим Ф1.