Connect with us

Обзоры

MIO: Memories In Orbit Обзор (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)

Avatar photo
Updated on
MIO: Memories In Orbit Review

Серия Ori имела такой уникальный цветовой палитр, что я не был уверен, что какая-либо игра может сравниться с ее грандиозностью. Но я был ошибочен после того, как увидел MIO: Memories In Orbit. С первого взгляда, потрясающий стиль акварельной живописи отнимает дыхание. Прежде чем вы глубже изучите ее механику и физику платформинга, визуальные эффекты занимают место в вашем сердце, уме и душе. Но остается много платформеров Metroidvanias, которые взлетели в славу в последние годы. 

Недавно, Hollow Knight украл сердца геймеров, вместе со своей Silksong сиквелом. Его компетентность и шокирующий статус как инди заработали ему несколько почитаемых наград, включая Game of the Year 2025 Steam award, и “Лучшая игра, в которую вы не очень хорошо играете.” Смею ли я сказать, что MIO: Memories In Orbit может быть следующей, для всех, кто хочет насладиться своим мастерством точного платформинга и жестоким боем

Как вы говорите, “игра с множеством слоев?” Одна, которая пробирается в вашу прелесть и склонность к эмоциональному интригам. Пристегните ремни, вы в для дикой поездки прямо после того, как вы прочитали наш MIO: Memories In Orbit обзор ниже.

Переворачивающий страницу

MIO: Memories In Orbit Обзор

Вместо Hollow Knight маленького насекомоподобного воина, MIO: Memories In Orbit выбирает структурировать свою историю вокруг маленького робота. Провода выступают из вашей маленькой головы, выглядя как волосы, которые помогают вам двигаться и сражаться с плохими парнями. Вы – титулярный MIO и не помните прошлого, но настоящее ясно. Космический корабль, называемый The Vessel, в котором вы проснулись, находится на грани разрушения. Он плавает бесцельно в космосе, его обитатели-роботы стали бунтовщиками. 

Несколько дружественных NPC раскрывают, насколько разрушительны времена: отчаяние, которое износилось в сердцах и умах, и оставило стражей The Vessel, называемых Pearls, не в состоянии направить The Vessel к его предназначенному месту назначения. Возможно, если вы найдете этих существ Pearl, вы можете раскрыть, что именно произошло здесь, и как вы можете исправить это. Вы можете спасти The Vessel вместе с ИИ, который называет это место домом. 

Отчаяние доказывает свою настойчивость в диалоге, который вы встречаете, и текстах, которые вы изучаете, разбросанных по The Vessel. Маленькие полоски надежды тоже, но опасно истощаются. Разрушение не только написано в истории, которую вы открываете, но и в окружающей среде, которую вы исследуете. Враждебная флора и фауна переплетаются с металлической архитектурой и научно-фантастической, разрушенной технологией The Vessel. Сопоставление органического и промышленного является сюрреалистичным, создавая уникальный фон, сделанный более таковым благодаря дизайну искусства.

Эмоциональный фон

MIO: Memories In Orbit Обзор

MIO: Memories In Orbit использует яркие цвета и дизайн, чтобы проиллюстрировать свои окружения, что резко отличается от истории, рассказанной. В некоторых местах, медленная, меланхолическая музыка сопровождает ваше исследование. И реальность разрушения вокруг вас никогда не слишком далеко от мысли. Но также, потрясающие художественные выборы, вдохновленные картинами, смягчают сердце и душу с радостью и удивлением. Это почти как подавляющая надежда в том, что можно увидеть, но rõчно очень khác от того, что испытывают люди здесь. Знакомо? 

Я скажу, подготовьтесь к поездке на американских горках. Больше так, аудиовизуальной стороны MIO: Memories In Orbit. Это действительно превосходит себя, выглядя великолепно в уникальных биомах, которые вы посещаете, и эмоциональной музыке, которая нарастает во время интенсивных встреч с врагами

Много истории рассказывается через окружение, и через любопытное исследование вашего собственного. Вам, возможно, придется пойти из своего пути, чтобы раскрыть секреты и скрытые пути, как Metroidvanias часто требуют. Хотя только несколько окружений доступны вам, разблокировка новых способностей и апгрейдов открывает новые окружения. И со временем, новые области соединяются со старыми, создавая беспрепятственный мозаик из сокращений, привлекательности и искусства. 

Двигаясь с грацией

Mio

Сначала вы получаете один базовый удар и двойной прыжок. Далее, вы разблокируете новые боевые и передвижения способности. Все это довольно стандартно. Таким образом, любой, кто имеет опыт с Metroidvanias, может легко прыгнуть внутрь. Платформинг довольно точный. Вы не сможете избежать небольших ошибок. Даже неправильное время прыжков будет стоить вам. Это все хорошо и хорошо, когда игра может подтвердить это умным дизайном. MIO: Memories In Orbit постоянно освежает свои горизонтальные и вертикальные платформы, вводя веселые дизайны, как буквальную спину. 

Эти не просто коробочные комнаты, но фактические, взаимосвязанные, уникальные биомы, процветающие с растительностью, дистантными животными, роботами и слоями статических и движущихся платформ. Поскольку движение беспрепятственно и жидко, вы будете наслаждаться платформингом. И позже, продвинутые платформенные техники разблокируются. Воздушная мобильность становится более стратегической и веселой. Захват становится довольно полезным в избегании надоедливых опасностей и препятствий. Возможно, темп может показаться медленным. Некоторые способности передвижения могут быть заблокированы слишком долго. И к тому времени, вы привыкнете к вашим первоначальным движениям. Но в целом, платформинг чувствуется довольно хорошо, особенно в сложных областях.

Очищение

Mio

Бой, с другой стороны, должен быть достаточно простым для изучения. Освоение, однако, может быть немного сложным для начинающих, особенно против боссов. В любом случае, роботические враги, с которыми вы будете сражаться, достаточно разнообразны. Это требует только нескольких ударов, чтобы победить их. Но некоторые могут быть раздражающими, особенно воздушные, и могут иногда чувствоваться более свирепыми, чем другие. Тем не менее, они ведут справедливые бои и вознаграждают вас за ваши проблемы с игровой валютой и баффами. 

Баффы будут зависеть от ваших выбранных модификаторов, которые являются апгрейдами для MIO: Memories In Orbit. Они довольно универсальны, от традиционного усиления вашего здоровья и урона до более тонких апгрейдов, таких как удаление интерфейса для лучшего просмотра экрана. Обратите внимание, однако, что модификаторы имеют ограничения. Вы можете оснастить только определенное количество их, в зависимости от вашего текущего уровня. И это может иметь свои плюсы и минусы. С одной стороны, это помогает вам быть более стратегичными в распределении апгрейдов в соответствии с вашим стилем игры. Но это может показаться ограничивающим, как предназначено, блокируя вас от действительно крутых опций.

Босс

Бой с боссом

С вашим базовым комбо, вы должны справиться довольно хорошо. И смешайте воздушный бой, нисходящий и восходящий удары, и вы будете на пути к победе над бунтовщиками ИИ The Vessel. Вызов заключается в том, что во время встреч с боссами. Потрясающие дизайны и внешний вид, кроме того, некоторые из них могут быть болью в заднице. Они могут заставить вас царапать их полоски здоровья в течение часов, и все равно неудачно несколько раз, проверяя ваше терпение, чтобы в конечном итоге сдаться и бросить игру. Но потому что это все равно чувствуется так гладко и жидко, и приближение шагов к окончательному поражению босса имеет свое странное, экстатическое чувство, вы продолжаете. Вы продолжаете запоминать те телеграфированные закономерности атаки, пока наконец не освоите тайминг и точность. И последующая радость и празднование стоят того. 

Трудный орех

Mio

Я просто не уверен, будут ли игры всех типов разделять то же самое мнение. Я представляю, что начинающие будут разъярены, пытаясь победить одного босса снова и снова. И имея возрождение на контрольных точках, которые не слишком щедры. Некоторые контрольные точки трудно пропустить. Итак, вы можете обнаружить, что вас унесли обратно в другой биом. MIO: Memories In Orbit определенно на трудной стороне. И это может даже показаться намеренно сделанным для ветеранов Metroidvanias.

Есть несколько оливковых ветвей для новичков, однако. Боссы могут стать слабее до 25% их здоровья, чем больше вы неудачно пытаетесь их победить. Некоторые баффы также могут дать вам приятные преимущества, такие как получение бонусов к урону, но некоторые за счет выносливости. Тем временем, вы можете выбрать сделать бунтовщиков ИИ нейтральными к вашему присутствию. Тем не менее, я бы сказал, что вам следует подготовиться к MIO: Memories In Orbit.

Вердикт

MIO: Memories In Orbit Обзор

Инди снова сделали это. Может быть, не на том же уровне, что и Hollow Knight. Но кто сравнивает? MIO: Memories In Orbit является своим рыцарем. Это использует свою великолепную художественную стилевую. Яркие цвета и мазки, похожие на картины, вызывают эмоции и желание исследовать его мир. Космический корабль-мир, который бесцельно плавает в космосе, и чья надежда лежит в маленьком роботе. Несмотря на то, насколько увлекательно выглядит мир, он находится на грани разрушения и отчаяния. Это все равно очень игра срочности. 

Однако, в том же духе, игра настойчивости. Вы столкнетесь с врагами, некоторые легче, чем другие. Они выглядят великолепно, и достаточно разнообразны, чтобы сохранить встречи интересными. Платформинг и бой чувствуются гладко. Но боссы, те могут проверить ваше терпение, в зависимости от вашего опыта с Metroidvanias. И для начинающих, некоторые секции платформинга требуют плотной игры с точностью и точным таймингом. В целом, MIO: Memories In Orbit все равно очень сложная игра. Она просто делает это с грацией и красотой, почти слишком легко. 

MIO: Memories In Orbit Обзор (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)

Баланс красоты и вызова

Иногда игры могут слишком сильно полагаться на мрачную музыку и дизайн. Мир игры не должен быть угнетающим, чтобы донести необходимость его спасения. И MIO: Memories In Orbit доказывает, что даже красивый мир может вызвать героизм. Это может быть эмоциональным опытом, балансирующим красоту с отчаянными историями его людей. И бой может принести опыт полный круг, с его вызовом, требующим умения и терпения. 

 

Evans I. Karanja - фриланс-писатель с страстью ко всему, что связано с технологиями. Он любит исследовать и писать о видеоиграх, криптовалютах, блокчейне и многом другом. Когда он не создает контент, его, скорее всего, можно найти за играми или просмотром Формулы 1.